-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 2
KansaiWorkshop018
muryoimpl edited this page Dec 31, 2011
·
1 revision
第18回 Ruby/Rails勉強会@関西 (運営: Ruby関西 )
- 日時: 2007 年 8 月 11 日 (土) 13:00~17:30
- 場所: 大阪国際大学 枚方キャンパス 4-302室
- アクセス
- 周辺地図
- 費用
- 学生の方 500円・男性社会人の方1000円(予定:会場代、講師の交通費、配布物の印刷代等の実費負担です)
-
「Rubyの書き方のお作法?(仮題)」 by 中田伸悦さん
- セッション概要
- RubyKaigi2007の折、スタッフの無理やりの交渉にご快諾いただき、きていただくことになりました。
中田さんなりのRubyの書き方の作法等についてお聞かせいただくことにより
これからRubyをはじめたい人や初心者の方、もしくは普段使ってる方でも
こんな手法があったのだというのが聞きたい!!という要望を出させていただいたのですが、
どんなお話をしていただけるのかそれはきてみてのお楽しみです。
- RubyKaigi2007の折、スタッフの無理やりの交渉にご快諾いただき、きていただくことになりました。
- セッション概要
-
「MyGameとゲームプログラミング」 by 山本 団さん
- セッション概要
- ゲームプログラミングを題材にしたRuby初心者向け講座です。シンプルなゲームプログラミング用ライブラリであるMyGameの扱い方を紹介しながら、Rubyを使ったゲームプログラミングについて紹介します。
- 発表資料
- セッション概要
-
「Rails初心者向けレッスン」 by 南木晴雄さん
- セッション概要
- OSC2007-Kansaiでやったハンズオンセミナーの長いバージョンの予定です。
- セッション概要
-
「nginxの話」 by Stoyan Zhekovさん
- セッション概要
- Rails Deployment with NginX, the quest for the perfect Rails stack
- 発表資料
- Slides in PDF format >> SlideShare
- アイコンが一杯並んでる行の Download File というリンクからファイルを取得してください。
- セッション概要
-
「Internationalization in Ruby on Rails」 by 氏久達博さん
- セッション概要
- Railsの国際化についての実用的なやり方をお話しします。今回はふつうの話ではなく、普通の話です。普通の話をするのは初めてかもしれないです…。(セッション最後におまけがあるかも...!)
- 発表資料
- I35s >> SlideShare
- アイコンが一杯並んでる行の Download File というリンクからファイルを取得してください。
- セッション概要
-
「PatchService 紹介」(お名前を失念してしまいましたので link だけ貼っておきます。どなたか修正お願いします。)
- 日時
- 2007 年 8 月 11 日 (土) 19:00~(予定)
- 場所
- くらわんか (http://r.gnavi.co.jp/k966600/)
- 会費
- およそ社会人:学生 = 2:1 の比率でご負担ください。前回は 3500 円、2500 円でした。
- 締切
- 2007 年 8 月 10 日 (金) 17:00 まで
-
「Rubyの書き方のお作法?(仮題)」 by 中田伸悦さんロガー: okkez
- マインドマップでまとめてみました。
- 自己紹介
- 流しのプログラマ
- 日本Rubyの会会員
- CRubyのコミッタ
- あまりRailsに縁がない
- 作法/無作法
- 作法って?
- 保守性?
- 美しく見えること?
- Rubyが美しいかどうかは置いとく
- Rubyっぽく見えること
- 無作法
- Rubyっぽくない
- 他の言語に見えるコード
- Rubyには苦手な書き方
- 作法って?
- Rubyの特徴
- オブジェクト指向
- ブロック
- 動的多態性
- duck typing
- メタプログラミングなどなど
- 無作法
- プログラマにやさしくない
- NOT DRY!
- 相手のクラスによって場合分け
- C++,Javaではoverloading
- case when
- kind_of?
- 知らない相手には対応できない
- C++,Javaではoverloading
- クラスのためのクラス
- どこかのデザインパターンの教科書を まるごとコピーしたようなコード
- REXMLとか
- デザインパターン(GoFの)自体が対象言語の 特性に依存している
- GoFがJavaを対象にしている
- どこかのデザインパターンの教科書を まるごとコピーしたようなコード
- byte単位やbit単位での操作
- Rubyっぽい書き方はあるよね。
- 細かい処理が多いと辛い
- 無作法の極み
- いっぱい
- プログラマにやさしくない
- 作法
- ブロック活用
- IO, Synclonize
- メタプログラミング
- attr_accessor など
- duck typing
- each
- 必要なデータを順番にかえす
- each
- 既に同じようなクラスやメソッドがないか?
- 大クラス主義
- String
- Array -> キュー, スタック
- 特異メソッドでもいいんだよ
- 正規表現
- StringScanner
- 大クラス主義
- ブロック活用
- まとめ
- eval ば最後の武器
- 中庸
- やりすぎるな
- メソッド名はよく考えよう
- やりすぎるな
- 質問
- byte単位、bit単位の処理は普通pack,uppack?
- 対象領域による
- 文字列の処理は正規表現
- バイナリの処理はpack,unpack
- 対象領域による
- Rubyは関数型言語だと言っている人がいるけどどうですか?
- 別にいいんじゃない?
- そういう使い方をしている人からのフィードバックも大事
- まつもとさんは関数型言語わからんといっているので そういう方向に進むことはないと思います。
- リテラルの挙動を変えたいときはどのへんをいじればいい?
- それは二箇所ある
- parse.y を弄ってそういうノードを作るようにする
- eval.c, vm.c のリテラルの挙動をいじる
- Ruby レベルでは無理
- リテラルでは initialize は呼ばれない
- それは二箇所ある
- byte単位、bit単位の処理は普通pack,uppack?
-
MyGameとゲームプログラミング by だんさんロガー:Tagawa
- ゲームのデモ
- ノベルゲームやアクションゲームでも簡単に作成できる。
- Rubyで書いているとは信じられないほどサクサク動く。
- MyGameの説明
- 600行ぐらいの小さいライブラリ。Ruby/SDLのラッパーライブラリ。
- 簡単で小さく。初心者にも使い易いライブラリを目指している。
- 凝ったことをしなければ柔軟かつ簡単に書ける。
- オブジェクト指向に則ったゲームの作成が出来る。
- 視覚的なフィードバックをかけることが出来る。
- 公式サイト
- http://dgames.jp/ja/projects/mygame/
- インストール手順
- 必要なもの
-
- Ruby
-
- Ruby/SDL(Rubyのゲーム用ライブラリ)
-
- MyGame
-
- Windowsは以下のようにもっと簡単にインストール出来る。
-
- ActiveScriptRuby
-
- MyGame(Ruby/SDL同梱版)
-
- install_mygame.rb
-
- 必要なもの
- ソースコードの紹介
- とにかくウィンドウを描画するだけのプログラム
- 以下の一行を書くだけ。
- ゲームのデモ
require 'mygame/boot'
- 画像を描画する場合
- Ruby/SDLで書くとなると結構書かないといけない。
require 'mygame/boot'
Image.render('sample.png')
- ESCキーが押されるまで描画
- require 'mygame/boot'
- メインループ 終了はESCを押す
main_loop do
image.render
end
- 'A'キーが押されると画像を表示する。
require 'mygame/boot'
main_loop do
if key_pressed?(Key:A)
image.render
end
end
- ループの周期は1/60secこの値はコンシューマゲームから来ている値らしい。
- 画像を移動させる(1ピクセルずつ移動させる)
require 'mygame/boot'
main_loop do
image.render
image.x += 1
end
- 画像オブジェクトの使いかたは二つの方法がある。
- クラスメソッドを使う方法
Image.render('sample.png', :x => 50, :y => 100)
- 画像オブジェクトを作る方法
image = Image.new('sample.png')
image.x = 100
image.y = 50
image.render
- 画像オブジェクトを使った方が良い。
- キー入力の検出
- インタラクティブ性が得られる
- 画像をカーソルキーで動かす。
require 'mygame/boot'
main_loop do
key_pressed?(Key::RIGHT)
key_pressed?(Key::LEFT)
key_pressed?(Key::UP)
key_pressed?(Key::DOWN)
end
image.render
- 押した瞬間だけ処理
if new key_pressed?(Key::A)
image.render
end
- 質問事項
- ゲーム向けライブラリではMiyakoがあるが、それとの差別化は?
- MyGameとMiyakoは対象が違う。MyGameはあくまで初心者向け。
- Wiiリモコンを直接処理できるか?
- Wiiは直接には処理できない。あくまでRuby/SDLの範囲でのみ動かすことが出来る。
-
「nginxの話」 by Stoyan Zhekovさんロガー: 氏久達博
-
自己紹介
- ブルガリア人。
- 子供は男三人。かわいい!
-
Deploying Rails
- 最近は難しい
- 自分でdeployしないとmoney matters...
- Apache+CGI
- Apache+FastCGI
- Lighttpd+FastCGI
- Lighttpd+SCGI
- Lighttpd
- Mongrel...
- Mongrel
- Server and Library, by Zed Shaw
- FastCGIは落ちてるか分かりにくい
- MonrelはRails専用というわけではない。Merbとか
- mongrel_cluster + load balancerしなあかん
- load balancers
- pen, pound, balance, HAproxy, LiteSpeed Load Balancer($1299)
- Static Requests (jsとか)
- Mongrelだけじゃなくて、Frntend Web Server要るよね。
- Apache入れるとVPSでメモリ死亡
- Lighttpdはメモリリークの問題
- Litespeedは良いけど300リクエストのlimit
- NginX
- キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
- ロシアの20%はNginXでできてる。
- bad
- 一人プロジェクトなので作者が病気になったら終わり
- しかもmailing listがロシア語!
- good
- Good performance, small memory footprint, no memory leaks!
- FLV stremingもできる
- 各OSに最適化されてる
- kill -USR2でbinary reload! これはすごい
- nginxのsampleのconfig fileを作るgemがある
- おもろいもの
- Merb instead of Rails
- Q&A
- Windowsサーバ用は?
- そもそもVPS用にできてる。メモリ問題とか。
- lightyに対して作られたようなもの
- もしお金あったらlitespeed
- Keepaliveを切るとかhttp0にするとかサーバ応答時間死亡判定設定とか、設定項目
- お金があったらlitespeedのバランサ買って! 全部できるよ
- NginXのバランサはそんなに良くない。けど、落ちない!
- Windowsサーバ用は?
- 最近は難しい
-
-
「Internationalization in Ruby on Rails」 by 氏久さんロガー:
- これを使えば、日本語化、英語化は簡単ですよ
- Ruby-getText
- author: Masao Mutoh
- install:
- sudo gem install gettext
- 作業手順は簡単
- vim config/environment.rb
- vim app/controllers/application.rb
- vim Rakefile
- rake updatepo
- (make po files from pot)
- rake makemo
- app(触る)→pot file(自動生成) →po files(ja,en...触る)→mo file(自動生成)
- デモは分かりやすかったけれど、途中で中断。。
- 2007-08-19 (日) 20:12:36 ひがき : なんきさんがハンズオンの前にやった Ruby 言語の紹介はコンパクトにまとまっていて良かったですね。あれを志村さんの豆本にして配ったら喜ばれないかなぁ。
- MyGameとゲームプログラミング発表資料 (Jewel-mmo 開発日記)
- 18th Ruby/Rails meeting in Hirakata (ZHlog)
- rubyneko - internationalization in ruby on rails
- Ruby/Rails勉強会@関西-18行ってきた (らいとなひび)
- 各座席にはPCが1台ずつありますので、ノートPCは持ってこなくても大丈夫ですが、持ってきていただいてももちろんOKです。
- 持ち込みPCのネット接続にはLANケーブル持参必須ですが、当日ネット接続が必須というわけではありません。
- 当日,ファイルの配布、レッスン内容の持ち帰りをご希望の方は, USB メモリをご持参ください。
- ケーブルタップ。二股等。(PCを持ってこられる方は積極的にお持ち下さい。電源コンセントは大量に足りないと予想されるので、多めに持ってきて下さい)
- 初参加の方々もいらっしゃいますので、名札をお持ちの方は是非/持参してください。もちろん名前を大きく書いて。通称もあり。
長尾駅からは徒歩でも行けます (約15分、上り坂)。学内駐車場も利用できるので、車でお越しいただいても大丈夫です。