Releases: esperecyan/VRMConverterForVRChat
Releases · esperecyan/VRMConverterForVRChat
v40.0.1
- VRChat CreatorCompanion (VCC/VPM) のコミュティリポジトリに対応
- 依存バージョンの変更
- UniVRM-0.110.0
- UniVRM-0.106.0 以前とは互換性がなくなった
- UniVRMExtensions-8.1.0
- UniVRM-0.110.0
v39.0.0
- 依存バージョンの変更
- UniVRMExtensions-8.0.0
- VRChat SDK - Avatars 3.1.12 の仕様変更に対応
- VRChat SDK3 - Avatars 3.1.12 より前のバージョン (3.1.11以前) とは互換性がなくなりました
- VRChat SDK - Avatars 3.1.12 の仕様変更に対応
- UniVRMExtensions-8.0.0
v38.2.1
v38.2.0
- 依存バージョンの変更
- UniVRM-0.99.4
- これにより、VRChatモデルからVRMへの変換で、法線のないモデルが含まれている場合に例外が発生する問題が解消
- UniVRMExtensions-7.3.0
- UniVRM-0.99.4
v38.1.0
- 依存パッケージの更新
- UniVRMExtensions-7.2.1
- VRChatアバターからVRMへの変換において、VRCPhysBoneからVRMSpringBoneへの変換で、VRCPhysBoneコンポーネントのRoot Transformが未設定の場合、コンポーネントが設定されたオブジェクト自信がRoot Transformとして扱われるという挙動に対応していなかったのを修正
- UniVRMExtensions-7.2.1
v38.0.3
v38.0.2
VRChat → VRM
- 表情変換対象のアニメーションに、同じ名前のシェイプキーが含まれる場合、例外が発生する問題に対処
- もっとも大きい値を選択するように
v38.0.1
VRM → VRChat
- UniVRMの
UnityPath.FromAsset()
メソッドの仕様変更により、シーン上のオブジェクトを変換しようとすると、「複製して変換」ボタンを押しても出力先ダイアログが表示されず、例外が発生していた問題に対処
v38.0.0
- UniVRM-0.99.1に対応
- UniVRM-0.98.1以前のバージョンとは互換性がなくなった
CombineMeshesAndSubMeshes.cs
- メッシュの結合で、UniGLTFのAPIを呼び出すように
- これにより、サブメッシュとマテリアルスロットの数が異なる場合に例外が発生していた問題が回避されるようになった vrm-c/UniVRM#1718
v37.0.0
VRChat → VRM
- VRCPhysBoneからVRMSpringBoneへの変換に対応
- アバターにVRCPhysBoneが含まれる場合はVRCPhysBoneからVRMSpringBoneへ、含まれない場合はDynamicBoneからVRMSpringBoneへ変換