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A simple scheme of costmap+path planning for low-speed automated parking

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cuixing158/costmap_pathplan

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基于先验里程计+车位检测实时构建costmap 2D地图及路径规划

MATLAB Build

Test

cost map

Overview

本repo旨在根据4副鱼眼原始环视图+先验egoVehicle里程计($x$,$y$,$\theta$)+俯视图车位检测,依旧逐步完成多相机标定、图像拼接/融合、BirdEyeView俯视图生成、多目标车位检测跟踪,最终实时构建2D cost map地图和全局路径规划。

Features

  • 支持实时动态任意构建,依旧无需预先指定地图总大小
  • 像素地图与物理地图一一对应,查询/定位方便
  • 支持多目标车位跟踪关联
  • ⭐(new)支持任意给定costmap地图和起止2D点坐标,规划一条无碰撞全局路径
  • ⭐(new)支持地图加载和保存(xml,bin,json等任意格式,优势明显),非两年前保存的像素地图
  • ⭐(new)支持地图动态增补
  • ⭐(new)支持地图多语义标签表达,非之前的二进制(0或者1)模式
  • ⭐(new)支持全局地图和当前局部costmap地图随时获取
  • 高效支持嵌入式C/C++代码生成
  • 支持车道线、导流线、柱子等各类障碍物感知信息的输入
  • 支持3层地下停车场地图设计
  • 支持提供给UI全局地图路径规划接口
  • 支持提供给UI多层地图(全局和局部)接口
  • 支持全局路径在拐弯、跨层、十字路口等描述
  • 支持全局地图处理误差累计修正
  • 支持地图误差实时输出
  • 支持地图分区域/分段
  • 支持泊车后地图自动更新

Workflow

1. Fisheye Camera Calibration

根据车载周围的四副鱼眼畸变图像和里程计等相关数据,可以不用传统的“棋盘标定板”检测每张图像的每个角点的方法标定鱼眼图像,本项目亮点做法是:

  • 利用畸变表多项式拟合求解内参和畸变系数
  • 仅利用地面一个矩形的物理尺寸计算内外参

详细实现标定流程文件请参阅fisheyeCameraCalibration.m或者pdf

标定大体流程图从上到下如下过程:

flow

Fig. 第1行为原始鱼眼畸变图像,第2行为对应的去畸变图像,第3行为对应的俯视图像

最后计算各自视图相对"front"的转换矩阵,融合拼接全景俯视图像即可。

2. Multi-Object Parking Detection And Track

目前是使用深度学习经典的yolo模型在BEV图像下做车位检测,多目标跟踪关联策略输出稳定的车位序号。这个是非常成熟的技术,主要看三点:

  1. 跟踪到的车位,即assignments分配情况;

  2. 跟踪丢失的车位,即missingTracks;

  3. 新进入的车位,即unassignedDetection;

cost matrix

Fig. Cost代价矩阵,每行代表跟踪,每列代表检测

说明如下:对于第1种情况,跟踪与某个检测关联上了,其历史计数应当加1;第2种情况,跟踪丢失,跟踪器不一定删除,但若超过给定阈值,则删除此跟踪;第3种情况,新进入的车位,一般没有与历史跟踪匹配的上,那么新建一个跟踪。

Cost代价矩阵的计算根据自己定义的距离函数进行度量,由于目前是车位跟踪,以车位中心点的世界坐标欧式距离为指标计算即可。要输出车位costmap地图,无需对跟丢失的车位进行删除,问题其实简化了很多,只需关注要上面第1,3点即可。车位序号即跟踪器序号,可以稳定输出,即使以后走回圈重识别到以前的车位,依旧可以稳定输出车位序号。

  • 车位的正确表达方式

上面说了多目标跟踪器,那么自然就联想到上面一个“检测目标”应该怎么表示,车位应当作为一个单独“类”来进行管理,做到跟踪器与车位无关!比如本项目目前用的是深度模型输出的2个顶点和夹角表示法,其可以转换为我们任何想要的表示方式,最简单直观的是输出4个顶点坐标。

其实,常用的车位类型有很多种,比如下面几种,而我们遇到更多的是封闭式车位和车位线上的独有车位序号,这个应当作为车位这个类型的附加属性管理。车位当然还有其他更多属性,比如宽度,长度,车位线类型等等。

parking Type

Fig. 车位类型,图源link

根据问题需要,本Repo使用简化的表示方式,即[$centerX$,$centerY$,$width$,$length$,$\theta$]表示一个车位,只考虑位姿,不考虑其他车位属性。

3. Cost Map

由上面几个步骤后,就要建立Cost Map地图了,其意义在于为后续的规控提供搜索空间,地图包含了障碍物和ego vehicle可行驶区域,以网格占据概率进行表征。要得到一条无碰撞行驶轨迹,适当时候算法会把地图转换成一张二值像素图像,以车辆的最小包围半径进行基本的图像处理操作,比如膨胀,腐蚀等。然后结合全局路径规划器(比如A*,RRT,PRM等等),最终通过地图,构建一条无碰撞的行驶轨迹。

当前我们感知算法内容仅有车位是否占据网格,即只有障碍物和自由空间之分,故简化成了binaryCostMap地图。

  • 正确的地图构建方式

常规构建Cost Map,一般会考虑到停车场大小,像素与物理世界的分辨率,还有考虑到动态扩展地图大小等因素。在程序实践上,一般要预分配一块内存用于保存地图总大小空间(比如binaryOccupancyMap,当然我也可以做到不预分配,动态扩增方式)不预分配总大小,随着地图扩张,按照自适应方向以padArray方式逐步扩张边界像素图像达到动态建图目的。

要正确并实时方式构建地图,也要考虑到ego vehicle的任意走向和未知的停车场大小,所以前期不要用像素地图扩张的方式构建,而是以非常自然的世界物理坐标方式表示传递,到真正需要路径规划用到Cost Map的时候,最后一步如有必要时直接转换为像素地图。其优势还在于此方法几乎没有任何计算开销和地图内存占用开销!仅仅用到几个坐标系转换矩阵乘法而已!

以近期的数据为例,其最终实时构建的动态costmap地图如下:

cost map gif

Fig. 左侧为当前帧检测车位,右侧为对应的costmap地图

4. Path Planning

这里主要是指地图的全局路径规划,只有在泊车模式下才启用。在建图模式下给定的costmap地图+起始和终点坐标点,生成一条无碰撞的全局路径,目的用于后续局部路径规划作为参考线。另外关于局部路径规划请参阅郭倩之前的相关工作。

根据年前自己完成的部分C++costmap地图工作,结合近期的逐步完善,现在可以得到如下的多语义地图:

cost map

Fig. 多语义地图

简单解释如下:如果以像素地图表征costmap,那么图像中是以概率网格占据的形式,在[0,1]范围之间,概率越接近1就越代表非freespace区域,越接近0就越代表可行驶区域。

关于一段路径的路径规划示例如下:给定上述costmap地图+起始点和终止点坐标分别为startPose = [0,0,0],goalPose = [65,-17,-pi/2],那么通过混合A*算法可以得到如下规划路径。在MATLAB中可视化如下:

cost map

Fig. 路径规划

C++ implementation

C++实现了上面同等部分功能,请移步到我的此Repo,欢迎批评指正!

Reference

  1. Create 360° Bird's-Eye-View Image Around a Vehicle
  2. Automated Parking Valet
  3. Automated Parking Systems

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A simple scheme of costmap+path planning for low-speed automated parking

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