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agath4mello/pataSegura

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Tema escolhido: Sistema de Monitoramento de Animais de Estimação

Trabalho de Experiencia do Usuário (UX) apresentado ao Centro Universitário FEI, como parte dos requisitos necessários para aprovação na disciplina de Experiência do Usuário e Front-End (CCP310) do curso de Ciencia da Computação, orientado pelo Prof. Dr. Fagner de Assis Moura Pimentel.

Componentes do Grupo

  • Agatha de Mello Silva

Resumo

O PataSegura é um sistema de monitoramento inteligente para animais de estimação, desenvolvido para auxiliar donos de pets a cuidarem melhor da saúde e da rotina de seus companheiros. A aplicação permite cadastrar usuários e seus animais, registrar vacinas e consultas, configurar lembretes e receber alertas personalizados em um painel intuitivo. Com isso, garante mais organização, bem-estar e tranquilidade para tutores que desejam oferecer o melhor cuidado aos seus pets.

Introdução

Contextualização do Problema: No mundo atual, cada vez mais os animais de estimação são vistos como membros da família. Porém, muitos tutores ainda enfrentam dificuldades para acompanhar a saúde e a rotina de seus pets, como controle de vacinas, consultas, medicamentos e cuidados preventivos. Essa falta de organização pode resultar em riscos à saúde dos animais e em preocupações constantes para os donos. Surge, então, a necessidade de uma solução prática, digital e acessível que ajude a transformar cuidado em tranquilidade.

Objetivo em Uma Frase: Levar aos tutores uma plataforma inteligente que simplifica o monitoramento da saúde e do bem-estar dos pets, garantindo mais segurança e qualidade de vida.

Experiência para o Usuário: O sistema deve transmitir confiança, praticidade e carinho, funcionando como um “assistente pessoal para pets”. O usuário terá uma experiência intuitiva, com lembretes personalizados e dashboards claros, sentindo-se mais seguro ao cuidar de seu animal e mais próximo dele.

Publico Alvo

Perfil Principal:

🐾 Donos de animais de estimação (cães, gatos e outros pets domésticos).

🐾 Pessoas entre 20 e 50 anos, com rotina ativa e que valorizam tecnologia para facilitar o dia a dia.

🐾 Tutores que enxergam os pets como parte da família e se preocupam com saúde, bem-estar e qualidade de vida dos animais.

Personas

Persona Primária

Persona Secundária

Mapa de empatia

Mapa de empatia - Persona Primária

Mapa de empatia - Persona Secundária

Contexto de uso

Ambiente de utilização

O serviço será utilizado principalmente em ambientes digitais (smartphone, tablet e computador). O tutor acessa o aplicativo em casa, no trabalho ou em deslocamentos, sempre que precisar consultar informações de saúde e rotina do pet.

Contextos sociais, econômicos e culturais

Sociais: Pets vistos como membros da família, alto apego emocional, busca por bem-estar animal.

Econômicos: Predominância de classe média (capaz de investir em consultas e vacinas, mas que valoriza soluções práticas e gratuitas ou de baixo custo).

Culturais: Crescente digitalização e uso de aplicativos para facilitar o dia a dia (agenda, saúde, delivery, banco). Há também um movimento cultural de valorização da saúde preventiva dos animais.

Informações sobre o ambiente que o produto deve guardar

🐾 Preferência de uso do dispositivo (celular, tablet, PC).

🐾 Configuração de idioma e acessibilidade.

🐾 Rotina do usuário (ex.: alertas preferidos de manhã/noite).

🐾 Localização aproximada (para sugerir clínicas ou campanhas de vacinação próximas).

O que acontece no ambiente durante a interação

🐾 Usuário acessa o app para cadastrar ou consultar informações do pet.

🐾 Pode estar em contexto de organização diária (em casa, anotando vacinas) ou em situações emergenciais (ex.: lembrar medicação no horário certo).

🐾 Normalmente o ambiente é dinâmico: o usuário está no celular, conciliando com outras tarefas do dia.

Jornada do usuário

Narrativa passo a passo

Primeiro contato

Mariana (tutora) encontra o app na loja ou por indicação.

Baixa e instala o aplicativo.

Cadastro inicial

Cria perfil (nome, e-mail, senha).

Registra seu pet (nome, espécie, raça, idade, peso, foto).

Configuração inicial

Adiciona dados de saúde do pet: vacinas já tomadas, última consulta, medicações.

Define lembretes automáticos (ex.: “próxima vacina em setembro”).

Uso recorrente

Recebe notificações de lembrete (“consulta amanhã às 15h”).

Consulta o histórico do pet quando vai ao veterinário.

Atualiza informações após cada visita ou aplicação de vacina.

Interações secundárias

Compartilha acesso temporário com a pet sitter (Ana) para cuidar do pet.

Veterinário pode visualizar histórico em PDF enviado pelo tutor.

Encerramento da tarefa

Usuário se sente seguro e organizado, com todo o histórico centralizado.

Reforço positivo: sensação de que está cuidando melhor do pet.

Análise de concorrência

  1. Petz App / Cobasi (Brasil)

Pontos positivos: Interface amigável; integração com e-commerce (produtos e serviços para pets); agendamento em lojas Petz e/ou Cobasi.

Pontos negativos: Muito focado em vendas, pouco em organização de saúde do pet; funcionalidades restritas a quem consome dentro da rede.

  1. Pawtrack / DogLog (internacionais)

Pontos positivos: Controle de passeios, alimentação, comportamentos; integração com GPS em alguns casos.

Pontos negativos: Interface em inglês; pouco foco no acompanhamento médico e vacinas.

  1. PetDesk (EUA)

Pontos positivos: Excelente para lembretes de vacinas e consultas; integração com clínicas veterinárias; histórico detalhado.

Pontos negativos: Focado no mercado americano; depende da adesão de clínicas parceiras; pode ser complexo para tutores que só querem algo simples.

Conclusão da Análise

Sim, existem plataformas similares (como PetDesk) que atendem a parte do mercado e funcionalidades, mas são muito regionais e complexas.

Plataformas diferentes quanto ao serviço, mas que atendem indiretamente o mercado (como apps de saúde ou agendas digitais) já ajudam na organização, mas não são especializados em pets.

Oportunidade: Criar uma solução simples, intuitiva e focada no acompanhamento da saúde e rotina dos pets, com funcionalidades centrais (alertas, histórico, compartilhamento), sem sobrecarregar o usuário com excesso de recursos ou foco apenas em vendas.

Coleta de dados

Objetivo da coleta

Compreender o perfil dos tutores e cuidadores de animais, identificar suas rotinas, hábitos de organização e principais dificuldades, com o intuito de orientar o desenvolvimento de um aplicativo focado em saúde e bem-estar animal.

Questionário - Saúde e Rotina de Animais

Estrutura das Seções:

Informações Demográficas: Nome, gênero, faixa etária e renda familiar.

Perfil e Ambiente do Pet: Presença de pet, número, espécie e tipo de ambiente em que vivem.

Saúde e Rotina dos Pets: Status de vacinação, frequência de consultas, uso de medicamentos e tipo de alimentação.

Comportamento do Tutor: Meios utilizados para organização (agenda física, apps, lembretes), experiências com esquecimentos e priorização de funcionalidades em um app.

Perfil do Cuidador (Pet Sitter): Experiência com pets alheios, necessidades informacionais e tais demandas por ferramentas digitais seguras.

Preferências Tecnológicas: Uso anterior de apps pet health, preferências de notificações e dispositivos utilizados.

Consentimento e Privacidade: Garantia de uso conforme LGPD, com explícito consentimento do participante.

Esboço do Questionário

Modelo de tarefas

Design

  • Pense nas características de Affordances do seu serviço ou poduto.
    • Que tipo de acessibilidades devem ser consideradas dentro do seu projeto?
  • Discuta o papel das expectativas do usuário no projeto deste serviço ou poduto. Qual a importância e pontos a serem considerados se você quiser vender esse serviço ou poduto?

Prototipação em baixo nível (papel)

Avaliação heurística

Prtotipação em médio nível (Figma)

Avaliação heurística

Prtotipação em alto nível (React)

Avaliação heurística

About

Repositório criado para o Projeto IHC "Sistema de Monitoramento de Animais de Estimação" da FEI, campus SBC.

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