Trabalho de Experiencia do Usuário (UX) apresentado ao Centro Universitário FEI, como parte dos requisitos necessários para aprovação na disciplina de Experiência do Usuário e Front-End (CCP310) do curso de Ciencia da Computação, orientado pelo Prof. Dr. Fagner de Assis Moura Pimentel.
- Nome Componente 1
- Nome Componente 2
- Nome Componente 3
Apresente uma breve descrição da sua aplicação ou produto.
- Apresente uma contextualização para o problema que o serviço ou poduto proposto irá resolver e por quê esse tipo de aplicação é necessária.
- Em uma única frase, resuma o objetivo do serviço ou poduto.
- Que tipo de experiência o serviço ou poduto deve proporcionar para os usuários?
- Determine o seu público alvo:
-
Descreva as personas que irão interagir com a aplicação ou produto. Deixe claro suas principais caracteristicas e contextos sociais, econômicos e culturais.
-
Quais informações sobre o usuário o serviço ou poduto deve guardar?
- Persona primaira ...
- Persona secundária ...
- Outras personas ...
- Determine o mapa de empatia1 de pelo menos uma persona primária e uma sercundária.
- O que o usuário vê: aqui estamos falando do ambiente visual em que o usuário se encontra. Ou seja, o que ele efetivamente enxerga, as pessoas e objetos que estão ao seu redor. Isso ajuda a entender o contexto em que o usuário está inserido e as influências visuais que está recebendo.
- O que o usuário ouve: neste quadrante, buscamos entender o que o usuário está ouvindo, os sons que o cercam e como eles influenciam suas ações.
- O que o usuário diz e faz: aqui consideramos ações e comportamentos que o usuário apresenta durante sua interação com serviço ou poduto.
- O que o usuário pensa e sente: neste quadrante, buscamos entender os pensamentos, sentimentos, emoções e percepções que o usuário tem em relação ao serviço ou poduto. Quais expectativas o usuário cria sobre o serviço ou poduto? Que tipo de serviço ou poduto mais agrada essa persona?
- Dores: quando falamos sobre dores do usuário, estamos fazendo referência a quaisquer obstáculos, necessidades ou frustrações que o usuário possa experimentar ao tentar realizar uma tarefa ou alcançar um objetivo. Isso inclui, por exemplo, problemas de usabilidade, dificuldades de acesso ou outros desafios que podem afetar a experiência do usuário.
- Ganhos: nesse caso estamos falando de quaisquer benefícios ou recompensas que o usuário possa experimentar ao utilizar o serviço ou poduto. Isso pode incluir economia de tempo ou facilidade de uso, por exemplo. Que desejos do usuário o serviço ou poduto satisfaz?
- Descreva o ambiente em que o serviço ou poduto deve ser utilizado.
- Qual/quais o(s) contexto(s) sociais, econômicos e culturais existentes neste ambiente?
- Quais informações sobre o ambiente, o serviço ou poduto deve guardar antes de iniciar a interação?
- O que normalmente deve estar acontecendo com o ambiente quando o usuário interagir com o serviço ou poduto?
- Criar uma narrativa para o o seu serviço ou poduto com o usuário.
- Determine o que o usuário realiza desde a primeira até o última interação com o serviço ou poduto.
- Descreva o que acontece ou pode acontecer passo a passo
- Como a tarefa começa? Como a tarefa se desenvolve? Como a tarefa termina?
- Pesquise serviços ou podutos existentes atualmente que possam realizar o objetivo deste projeto.
- Selecione pelo menos 3 serviços ou podutos diferentes.
- Em relação aos concorrentes, respondam as seguintes perguntas?
- Existe plataforma similar que atende o mesmo mercado e funcionalidades? Se sim: Quais os pontos positivos? Quais os pontos negativos?
- Existe plataforma diferente quanto ao serviço, mas que atenda esse mercado? Se sim: Quais os pontos positivos? Quais os pontos negativos?
- Pense nas características de Affordances do seu serviço ou poduto.
- Que tipo de acessibilidades devem ser consideradas dentro do seu projeto?
- Discuta o papel das expectativas do usuário no projeto deste serviço ou poduto. Qual a importância e pontos a serem considerados se você quiser vender esse serviço ou poduto?
Footnotes
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Fonte: Adaptado de https://hazeshift.com.br/mapa-de-empatia/ ↩
