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1. zvt设计哲学

foolcage edited this page Apr 18, 2019 · 1 revision
  • 良好的领域数据结构是系统的基石。
  • 代码是给人看的,一种方法一看就懂,但有点啰嗦,且性能一般,另外一种方法简洁高效但难以让人理解,如果在人的性能感受差别不大,使用第一种。
  • 好的系统是设计出来的,不是迭代出来的,如果没想清楚,不要写代码,如果想清楚了,把该删的代码删掉,如果删不掉,请重新开始一个项目。
  • 顶尖的铸剑师一定是接近顶尖剑术的人,顶尖的剑客一定是接近顶尖铸剑术的人;如果一个设计量化系统的人并不能在市场里面赚到钱,那这个系统绝不能说有多好。
  • 看清那些虚头八脑的架子,对代码和市场保持真诚,善良,好奇心。
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