Unity制作的简单2D解密游戏,在大一时与团队成员共同完成。项目中美术资源为团队原创,如需使用请标注出处。
项目功能如下:
- 使用tilemap绘制的关卡与地图
- 场景的异步加载策略
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- 状态模式实现的角色控制
- 基于cinemachine制作的镜头跟随
- 多射线检测的解密机制
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- 常见功能面板的制作,比如设置面板与开始界面
- 打字机效果的文本UI
- 滚动条式的留言板功能
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- 使用Animator制作的动画状态机
- 基于序列帧动画方案制作的角色动画
- 部分道具与UI的动画特效
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- 使用粒子效果实现的下雨天气模拟
- 分层级音效设计
- 异步实现音效衔接
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- 时间回溯功能
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