50'S Game Work
- Tunahan Cengiz: Product Owner
- Turgay Yerlikaya: Scrum Master
- Tuba Peker, Vuslat Çetinkaya, Veli Kaan Akan: Team Member/Developer
--Spider Portal: Escape Route--
-"Portal Örümceği: Kaçış Yolu," sizi heyecan dolu bir maceraya davet eden yenilikçi bir platform oyunudur. Oyuncular, bir laboratuvarda deney için kullanılan bir örümceğin kontrolünü ele alır. Bu zeki örümcek, kendisini özgürlüğüne kavuşturmak için bir kaçış planı yapar ve bir portal keşfeder.
-Oyunun amacı, çeşitli zorluklarla dolu laboratuvar ortamında gezinirken örümceğin portalları kullanarak kaçış yolunu bulmasını sağlamaktır. Her seviyede, tehlikelerden kaçarak ve engelleri aşarak örümceği bir sonraki portala yönlendirmemiz gerekecek.
-Etkileyici Hikaye: Gizemli laboratuvardan kaçmaya çalışan bir örümceğin heyecan verici macerasını yaşayın.
-Anahtarı Bul: Oyuna devam etmek için bulman gereken nesnelere bir an önce ulaşman gerekmekte.
-Portallar: Farklı dünyalara açılan portallar aracılığıyla yeni bölgeleri keşfedin.
-Beceri Gelişimi: Zorlu parkurları geçmek için yeteneklerini geliştirerek daha zorlu seviyelere hazırlanın.
- Parkur Oyunu Severler
- Kaçış Oyunu Severler
- Aksiyon Oyunu Severler
- Masaüstü Oyun ile ilgilenenler
- 10+ Yaş Kullanıcılar
-
Sprint Notları: Oyunun başlangıç sahnesi oluşturuldu. Işıklandırmalar ve mekan tasarımı yapıldı. Oyunun parkur aşaması 2.Sprint ile birlikte başlayacak
-
Sprint içinde tamamlanması tahmin edilen puan: 110 Puan
-
Puan tamamlama mantığı: Toplamda proje boyunca tamamlanması gereken 330 puanlık backlog bulunmaktadır. 3 sprint'e bölündüğünde ilk sprint'in en azından 110 ile başlaması gerektiğine karar verildi.
-
Backlog düzeni ve Sahne seçimi: Backlog'umuz ilk yapılacak sahneye göre düzenlenmiştir. Sprint başına tahmin edilen puan sayısını geçmeyecek şekilde sıradan seçimler yapılmaktadır.
-
Daily Scrum: Daily Scrum toplantılarımız Discord ve Whatsapp üzerinden yapılmasına karar verilmiştir. Daily Scrum toplantısı örneği jpeg veya word olarak Readme'de tarafımızdan paylaşılmaktadır:

-
Sprint Review:
Alınan kararlar:
-İlk sprint boyunca oyunun başlangıç sahnesi oluşturuldu, gerekli ışıklandırmalar ve mekan tasarımı tamamlandı. Parkur aşaması ise 2. Sprint ile birlikte başlaması planlanmaktadır.
-Çıkan ürünün çalışmasında ve testlerinde herhangi bir sorun görülmemiştir. Ekstra eklenebilecek özellikler belirlenmiş ve backlog'a eklenmiştir.
-Sprint Review katılımcıları: Tunahan Cengiz (Product Owner), Turgay Yerlikaya (Scrum Master), Tuba Peker, Vuslat Çetinkaya, Veli Kaan Akan (Team Members/Developers).
- Sprint Retrospective:
-Takım içindeki görev dağılımıyla ilgili düzenleme yapılması kararı alınmıştır. Bazı görevlerdeki zaman tahminlerinin gözden geçirilmesi ve geliştiricilerin sprint planlama toplantılarında daha detaylı geri bildirimler vermesi için bir süreç oluşturulacaktır.
-Oyun çıktısı alınarak performans testi yapıldı.
-Takımın sürekli gelişimini ve ürün kalitesini fayda sağlayacağı düşünülerek, Her sprint sonrası değerlendirme toplantıları yapılacak.
-Diğer Notlar:
- Ürün logosu yapılacak
- Ürün için gerekli seslendirmeler yapılacak
- Oyun içi atmosferin daha iyi yansıtılması için sahne ışıkları yeniden düzenlenebilir, üzerine konuşulacak.
-
Sprint Notları: Hazırlanan level design dosyası kullanılarak seviye tasarımı yapıldı.
-
Parkura uygun engeller eklendi
-
Level 2 için taslak oluşturuldu
-
Portal noktası belirlendi
-
Profesör ve örümcek karakteri eklendi
-
Objelerin boyutlandırılması bitirilecek
-
Ses müzik kullanılacak mı karar verilecek
-
Sprint içinde tamamlanması tahmin edilen puan: 100 Puan
-
Puan tamamlama mantığı: Toplamda proje boyunca tamamlanması gereken 330 puanlık backlog bulunmaktadır. 3 sprint'e bölündüğünde ilk sprint'in en azından 110 ile başlaması gerektiğine karar verildi.
-
Backlog düzeni ve Sahne seçimi: Backlog'umuz ilk yapılacak sahneye göre düzenlenmiştir. Sprint başına tahmin edilen puan sayısını geçmeyecek şekilde sıradan seçimler yapılmaktadır.
-
Daily Scrum: Daily Scrum toplantılarımız Discord ve Whatsapp üzerinden yapılmasına karar verilmiştir. Daily Scrum toplantısı örneği jpeg veya word olarak Readme'de tarafımızdan paylaşılmaktadır:

- Sprint Review:
Alınan kararlar:
-Seviye tasarımı yapıldı, uygun engeller oluşturuldu.
-Yeni karakterler oyuna eklendi. Profesör ve örümcek.
-Sprint Review katılımcıları: Tunahan Cengiz (Product Owner), Turgay Yerlikaya (Scrum Master), Tuba Peker, Vuslat Çetinkaya, Veli Kaan Akan (Team Members/Developers).
- Sprint Retrospective:
-3 günde bir takım olarak toplanıp fikir alışverişi yapılmaktadır.
-İlerleme kaydettiğimiz noktaları daha da geliştirebilir miyiz bunun üzerine konuşmalar gerçekleştirildi ve devam edecek.
-Diğer Notlar:
- Ürün logosu yapılacak
- Ürün için ses ve müzik kullanılmasına karar verildi, uygun telifsiz müzikler seçilecek
- Sahnelerde kullanılacak objelerin boyutlandırılması konusu önemli, bunun üzerine çalışmalar yapıldı.
- Objelerin boyutlandırılması bitti
- Ses müzik kullanılacak mı karar verildi
- Ürün logosu yapıldı
-
- Ürün için ses ve müzik kullanılmasına karar verildi, uygun telifsiz müzikler seçildi









