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toranan/StickRun

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StickRun (BananaRun)

Unity 기반 3D 러너 게임 프로젝트입니다.

주요 기능

  • 다양한 아이템: 코인, 자석, 무적, 스피드 부스트, 로켓, 슬로우다운
  • 각 아이템별 시각적 이펙트(프리팹) 지원
  • 장애물/아이템이 멀리서 미리 보이도록 스폰 거리 조정
  • 점수 및 UI 관리
  • 게임 오버 및 재시작 기능

폴더 구조

  • Assets/Scripts/Runner/ : 주요 게임 로직 스크립트
  • Assets/Scenes/ : 게임 씬
  • Assets/Prefabs/ : 아이템/이펙트 프리팹
  • Assets/Resources/ : 리소스 파일

실행 방법

  1. Unity로 프로젝트 폴더를 엽니다.
  2. RunnerSample 씬을 실행합니다.
  3. Inspector에서 각 아이템/플레이어에 이펙트 프리팹을 할당할 수 있습니다.

커스텀 설정

  • 장애물/아이템 스폰 거리: ObstacleSpawnerspawnAheadDistance 값 조정
  • 각 아이템 효과/이펙트: GameManager, RunnerPlayer 스크립트 참고

기여

PR 및 이슈 환영합니다!

라이선스

MIT License

About

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