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네트워크 프로그래밍 텀프로젝트 제안서

팀명 : 7

팀원 : 정수연, 이건우

1. 프로젝트 개요

게임명 판뒤집기
플랫폼 데스크톱 (Java 기반)
핵심 기술 Java GUI
게임 목표 제한 시간 내에 화면의 고정된 단어를 타자로 입력하여 더 많이 자신의 팀 색깔로 뒤집는(점령하는) 팀이 승리
최대 인원 4명 (2 vs 2 또는 1 vs 1 팀전 가능)

2. 핵심 게임 메커니즘

요소 세부 사항
게임 보드 화면 중앙에 수십 개의 한국어 단어 블록이 고정된 상태로 배치됩니다.
입력 방식 플레이어는 화면에 보이는 단어를 입력 창에 정확히 입력해야 합니다.
점령 로직 단어 입력을 완료하면 해당 단어 블록의 색깔이
플레이어의 팀 색깔
로 즉시 변경됩니다.
경쟁 (재점령) 이미 상대 팀이 점령한 단어라도, 아군 플레이어가 해당 단어를 다시 입력하면
점령 상태를 뒤집어
점수를 뺏어올 수 있습니다.
승리 조건 제한 시간 (예: 60초) 종료 시, 점령한 단어의 총합 점수가 높은 팀이 승리합니다.

3. 게임 아이디어 요약

  • 기반: 타자 게임
  • 특징 : 화면에 고정된 단어들이 있고, 플레이어들이 해당 단어를 더 많이 입력하여 단어의 색깔/상태를 뒤집는(점령하는) 방식의 경쟁 게임입니다.
  • 목표: 제한 시간 내에 더 많은 단어를 뒤집어 더 높은 점수를 얻는 것

4. fonts, images 폴더

  1. IntelliJ 왼쪽 Project 창에서 WordControlBattle/images, WordControlBattle/fonts 폴더 우클릭

  2. Mark Directory asResources Root 클릭

  3. 한 번 Build → Rebuild Project 해줘

  4. 다시 실행

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