Paddy rebalance#2553
Conversation
There was a problem hiding this comment.
Code Review
This pull request adjusts the balance parameters for the paddy vehicle, increasing its movement delay and pressure step values. The reviewer recommended adding explanatory comments for these new values to document the reasoning behind the balance changes, as per the repository's style guide.
|
Теперь скорость Падди меньше, чем у более тяжеловесного Гигакса и практически равна Дюранду (что еще более тяжеловесный). Я считаю, что это слишком медленно для лёгкого служебного меха. Предлагаю приравнять скорость без сирен к человеческой ходьбе, а сирены не быстрее бега (даже чуть чуть медленее). Таким образом у любого есть все шансы убежать от меха, даже без стимуляторов, пока Падди не перегреется от сирен и не станет обузой в погоне. Данное изменение сделает из Падди угрозу, которую можно избежать (раньше он насиловал при виде). |
Что этот PR делает
Меняет модульные значения скорости сб-меха Падди к +- таким же, как на оффах, только чуточку быстрее
Почему это хорошо для игры
Наш модуль делал из Падди машину для убийств, что бегает быстрее человека, т.е. от меха в узком коридоре никак не сбежать
Изображения изменений
Не требуется
Тестирование
Походила в мехе, скорость близка к боевым мехам, стал медленнее
Changelog
🆑
balance: Скорость передвижения меха Падди была снижена.
/:cl: