[TWEAK] Rebalance things from ADT#396
Conversation
|
Warning Review limit reached
More reviews will be available in 22 minutes and 28 seconds. Learn how PR review limits work. Your organization has run out of usage credits. Purchase more in the billing tab. ⌛ How to resolve this issue?After more reviews become available, a review can be triggered using the We recommend that you space out your commits to avoid hitting the rate limit. 🚦 How do rate limits work?CodeRabbit enforces hourly rate limits for each developer per organization. Our paid plans include higher PR review limits than trial, open-source, and free plans. In all cases, reviews become available again over time. During sustained high-volume PR review activity, CodeRabbit may temporarily slow when the next review becomes available. Please see our Fair Usage Limits Policy for further information. ℹ️ Review info⚙️ Run configurationConfiguration used: Repository UI Review profile: CHILL Plan: Pro Run ID: 📒 Files selected for processing (2)
📝 WalkthroughWalkthroughPR содержит множество конфигурационных изменений для переработки медицинской системы, балансировки оружия и брони, локализации интерфейса и обновления каталога апливка. Основной фокус — отключение медицинских рецептов патчей, переработка технологического дерева и переработка параметров медицинских реагентов. ChangesБаланс игры и медицинская система
Estimated code review effort🎯 2 (Simple) | ⏱️ ~12 minutes Suggested labels
Suggested reviewers
🚥 Pre-merge checks | ✅ 5✅ Passed checks (5 passed)
✏️ Tip: You can configure your own custom pre-merge checks in the settings. Thanks for using CodeRabbit! It's free for OSS, and your support helps us grow. If you like it, consider giving us a shout-out. Comment |
There was a problem hiding this comment.
Actionable comments posted: 3
ℹ️ Review info
⚙️ Run configuration
Configuration used: Repository UI
Review profile: CHILL
Plan: Pro
Run ID: fb3493f7-60d8-46a0-9c98-96d6f4a05d6b
📒 Files selected for processing (14)
Resources/Locale/ru-RU/ADT/prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Projectiles/projectiles.ftlResources/Prototypes/ADT/Catalog/uplink_catalog.ymlResources/Prototypes/ADT/Entities/Clothing/OuterClothing/modsuits.ymlResources/Prototypes/ADT/Entities/Objects/Weapons/Guns/Battery/battery_gun.ymlResources/Prototypes/ADT/Entities/Objects/Weapons/Guns/Projectiles/projectiles.ymlResources/Prototypes/ADT/Loadouts/Jobs/Medical/paramedic.ymlResources/Prototypes/ADT/Reagents/medicine.ymlResources/Prototypes/ADT/Recipes/Lathes/medical.ymlResources/Prototypes/ADT/Research/biochemical.ymlResources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/hardsuits.ymlResources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/lathe.ymlResources/Prototypes/Reagents/medicine.ymlResources/Prototypes/Recipes/Reactions/medicine.ymlResources/Prototypes/Roles/Jobs/Medical/paramedic.yml
💤 Files with no reviewable changes (2)
- Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/lathe.yml
- Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/hardsuits.yml
📜 Review details
⏰ Context from checks skipped due to timeout of 900000ms. You can increase the timeout in your CodeRabbit configuration to a maximum of 15 minutes (900000ms). (7)
- GitHub Check: check-maps
- GitHub Check: validate-ogg
- GitHub Check: Test Packaging
- GitHub Check: YAML map schema validator
- GitHub Check: YAML Linter
- GitHub Check: build (ubuntu-latest)
- GitHub Check: Label
🧰 Additional context used
🧠 Learnings (1)
📚 Learning: 2026-01-28T21:02:49.548Z
Learnt from: HyperB1
Repo: ss14-ganimed/Ganimed14 PR: 350
File: Resources/Locale/en-US/_Harmony/game-ticking/game-presets/preset-conspirator.ftl:14-14
Timestamp: 2026-01-28T21:02:49.548Z
Learning: Verify that locale FTl files under Resources/Locale maintain consistency with control keycodes. If a fork modifies a keycode (e.g., 'o' → 'г' in radio_channels.yml for a specific channel), the English (en-US) locale should be updated to reflect the intended behavior or explicitly document the exception. Ensure the English instruction uses the same keycode as the default/original behavior unless the fork’s logic requires a deliberate change, to avoid localization discrepancies.
Applied to files:
Resources/Locale/ru-RU/ADT/prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Projectiles/projectiles.ftl
🔇 Additional comments (15)
Resources/Locale/ru-RU/ADT/prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Projectiles/projectiles.ftl (1)
1-5: LGTM!Also applies to: 7-8
Resources/Prototypes/ADT/Entities/Objects/Weapons/Guns/Battery/battery_gun.yml (1)
237-240: LGTM!Resources/Prototypes/ADT/Entities/Objects/Weapons/Guns/Projectiles/projectiles.yml (1)
476-479: LGTM!Also applies to: 483-487
Resources/Prototypes/ADT/Entities/Clothing/OuterClothing/modsuits.yml (1)
337-338: LGTM!Also applies to: 452-452
Resources/Prototypes/ADT/Research/biochemical.yml (4)
30-30: LGTM!
64-69: LGTM!
117-117: LGTM!
122-137: ⚡ Quick winПроверьте зависимости от
ADTThermoTech: активных ссылок нет
ADTThermoTechне встречается вrequiredTechилиtechnologyPrerequisitesв активном (не закомментированном) виде: единственные упоминания в этих полях находятся внутри закомментированного блока вResources/Prototypes/ADT/Research/biochemical.yml.Остаётся только
id: ADTThermoTechкакlatheRecipePackвResources/Prototypes/ADT/Recipes/Lathes/Packs/medical.yml(это не зависимость между технологиями).Resources/Prototypes/ADT/Reagents/medicine.yml (1)
495-495: LGTM!Also applies to: 522-522, 543-543, 571-571, 598-598, 672-672
Resources/Prototypes/Reagents/medicine.yml (1)
226-229: LGTM!Resources/Prototypes/Recipes/Reactions/medicine.yml (2)
61-68: LGTM!
79-79: LGTM!Resources/Prototypes/ADT/Catalog/uplink_catalog.yml (2)
713-723: LGTM!
741-741: LGTM!Resources/Prototypes/Roles/Jobs/Medical/paramedic.yml (1)
15-15: LGTM!
|
Я проверил, балансные правки одобрены. Ждите вердикта по технической части от @HyperB1 и потом я дам апрув |
HyperB1
left a comment
There was a problem hiding this comment.
- Теперь все АДТшные модсьюты имеют резисты их версий скафандров. ✅
- Скафандр дед сквада больше не имеет защиты от суперматерии. ✅
- Удален плащ-невидимка из аплинка синдиката. ⛔
Просто подними цену до 7-10 ТК.
- X-01 ГСБ был убран режим ионной пушки, вместо этого ему был добавлен режим тазера. ⛔
Ионный режим просто надо забалансить. Потом подумаю как.
- Летальному режиму CC-7 Арбитра был убран ЭМИ импульс при выстреле, но при этом он имеет больше урона от электричества. ⛔
Изменения общему проджектайлу - плохая идея.
- Парамедику были убраны челюсти жизни, а также теперь он может стать антагом. В будущем ему будут добавлены челюсти жизни, которые не могут открывать шлюзы командования и СБ, как на ТГ. ❓
На данный момент думаю, удалять до добавления своих челюстей жизни или побыстрее добавить аналог.
- Все крио-лекарства кроме некрозола более не действует на мертвых. ❓
По конкретным крио-реагентам расписал в комментариях.
- Рецепт криоксадона и доксурубиксадона теперь как на визденах. ✅
- Криоксадон теперь лечит как раньше. ⛔
Оставляем
- Удалены патчи изменяющие температуру из РНД. ✅
| # ADT tweak End | ||
| products: | ||
| Doxarubixadone: 4 # ADT tweak | ||
| Doxarubixadone: 2 |
There was a problem hiding this comment.
| Doxarubixadone: 2 | |
| # ADT tweak Start | |
| Phalanximine: | |
| amount: 1 # Ganimed-Tweak (2) | |
| # ADT tweak End | |
| products: | |
| Doxarubixadone: 3 # ADT tweak # Ganimed-Tweak (3) |
| # Ganimed-edit start | ||
| # - type: listing | ||
| # id: ADTUplinkInvisibleCloak | ||
| # name: uplink-invisible-cloak-name | ||
| # description: uplink-invisible-cloak-desc | ||
| # productEntity: ADTClothingNeckInvisibleCloak | ||
| # cost: | ||
| # Telecrystal: 5 | ||
| # categories: | ||
| # - UplinkWearables | ||
| # Ganimed-edit end |
There was a problem hiding this comment.
Не удаляй, но повысь стоимость.
Подбери число от 7 до 10
| # Ganimed-edit start | |
| # - type: listing | |
| # id: ADTUplinkInvisibleCloak | |
| # name: uplink-invisible-cloak-name | |
| # description: uplink-invisible-cloak-desc | |
| # productEntity: ADTClothingNeckInvisibleCloak | |
| # cost: | |
| # Telecrystal: 5 | |
| # categories: | |
| # - UplinkWearables | |
| # Ganimed-edit end | |
| id: ADTUplinkInvisibleCloak | |
| name: uplink-invisible-cloak-name | |
| description: uplink-invisible-cloak-desc | |
| productEntity: ADTClothingNeckInvisibleCloak | |
| cost: | |
| Telecrystal: 8 # Ganimed-Tweak (5) | |
| categories: | |
| - UplinkWearables |
| productEntity: ADTClothingEyesGlassesThermalChameleon | ||
| cost: | ||
| Telecrystal: 2 | ||
| Telecrystal: 5 # Ganimed-edit 2>5 |
There was a problem hiding this comment.
Изменения цифр Tweak
| Telecrystal: 5 # Ganimed-edit 2>5 | |
| Telecrystal: 5 # Ganimed-Tweak (2 -> 5) |
| walkModifier: 0.9 # Ganimed-Edit | ||
| sprintModifier: 0.9 # Ganimed-Edit |
There was a problem hiding this comment.
Другие части этого МОДа не имеют замедления?
Изменения цифр Tweak
| walkModifier: 0.9 # Ganimed-Edit | |
| sprintModifier: 0.9 # Ganimed-Edit | |
| walkModifier: 0.9 # Ganimed-Tweak | |
| sprintModifier: 0.9 # Ganimed-Tweak |
| - type: FireProtection | ||
| reduction: 0.3 |
There was a problem hiding this comment.
Здесь вроде норм, можно оставить. Но то, что удаляешь комментируй:
# - type: FireProtection # Ganimed-Remove
# reduction: 0.3| # ADT-Tweak-start | ||
| - type: ClothingGrantComponent | ||
| component: | ||
| - type: SupermatterImmune | ||
| - type: SupermatterImmune | ||
| # ADT-Tweak-end |
| - ADTAdvancedMedicalMiscPack | ||
| - ADTAdvancedMedicalCarePack | ||
| - ADTCryoTech | ||
| - ADTThermoTech |
There was a problem hiding this comment.
Закомментируй (# Ganimed-Remove)
| physicalDesc: reagent-physical-desc-fizzy | ||
| flavor: medicine | ||
| color: "#0091ff" | ||
| worksOnTheDead: true |
| Airloss: -3 | ||
| Brute: -2 | ||
| Burn: -2 | ||
| Toxin: -2 |
| icon: "JobIconParamedic" | ||
| supervisors: job-supervisors-cmo | ||
| canBeAntag: false # ADT tweak? | ||
| canBeAntag: true |
There was a problem hiding this comment.
| canBeAntag: true | |
| canBeAntag: true # Ganimed-Tweak |
Проблема этого предмета не в том что это баффнутая коробка, а то что это крайне сильный предмет, дающий тебе мета-броню. Ты можешь спокойно передвигаться по всей станции даже после раскрытия и дожидаться шаттла эвакуации, а по его прибытию сидеть прямо перед всем составом СБ и командования. По моим наблюдениям, его покупают чрезмерно часто для целей на воровство, за счет чрезмерного сильного облегчения взлома и воровства. Наличие подобного стелс-предмета сильно влияет на раунды, уменьшая количество интересных ситуаций с агентами. |
Описание PR
Теперь все АДТшные модсьюты имеют резисты их версий скафандров.
Скафандр дед сквада больше не имеет защиты от суперматерии. Защита от СМа у дедов забирает уйму смешных моментов, как они из-за тупости умирают об СМ. Оказуаливание ради оказуаливания.
Удален плащ-невидимка из аплинка синдиката. Имеет стоимость коробки-невидимки, но при этом всегда с тобой, из инвиза не приходится выходить, а по РП все делают вид, что не видят тебя, поэтому малая видимость это никак не балансит.
X-01 ГСБ был убран режим ионной пушки, вместо этого ему был добавлен режим тазера. Раундстарт оружие, имеющее возможность убивать с одного выстрела КПБ, боргов синдиката и боевых мехов это очень имбалансно.
Летальному режиму CC-7 Арбитра был убран ЭМИ импульс при выстреле, но при этом он имеет больше урона от электричества. Причина такая-же как и у X-01
Парамедику были убраны челюсти жизни, а также теперь он может стать антагом. В будущем ему будут добавлены челюсти жизни, которые не могут открывать шлюзы командования и СБ, как на ТГ.
Все крио-лекарства кроме некрозола более не действует на мертвых. Теперь получил 190 яда или 190 радиации тебя будет сложнее вылечить, убираем лишнее оказуаливание и делаем клонерку более полезной.
Рецепт криоксадона и доксурубиксадона теперь как на визденах, без понятия почему их рецепт до этого был таким дорогим, учитывая что криоксадон необходим для ботаников и других реагентов.
Криоксадон теперь лечит как раньше. Без понятия зачем его нерфили.
Удалены патчи изменяющие температуру из РНД. Патчи являются респрайтом медипена, из-за чего ты за два клика моментально можешь убить человека холодом/жаром.
Технические детали
Все проджектайлы в файле локализации теперь начинаются с маленькой буквы, т.к все остальные тоже с маленькой буквы
Чек-лист
Список изменений
🆑 Gorox