Skip to content

Обновление снаряжения ПХ & изменение вооружения#1051

Open
MrZero1984 wants to merge 15 commits into
space-sunrise:masterfrom
MrZero1984:Chaos_Update_Mega2000
Open

Обновление снаряжения ПХ & изменение вооружения#1051
MrZero1984 wants to merge 15 commits into
space-sunrise:masterfrom
MrZero1984:Chaos_Update_Mega2000

Conversation

@MrZero1984

@MrZero1984 MrZero1984 commented Jun 9, 2026

Copy link
Copy Markdown
Contributor

Краткое описание | Short description

Повышение цены снаряги в аплинке пх, переименование АК-74М в АК-103. Добавление броника для ПХ и респрайт их же снаряги. Также по просьбе вардекса обновил обновил челнок Повстанцев и их базу.

Changelog

🆑 MrZero1984

  • add: Добавлен тяжёлый жилет повстанцев.
  • add: Добавлены патроны и магазины .40 в аплинк ПХ (HP, SP, FMJ).
  • add: Добавлены магазины SP и FMJ для P90 в аплинк ПХ.
  • add: Добавлены патроны и магазины магнум в аплинк ПХ (HP, SP, FMJ).
  • add: Добавлена коробка с дробью в аплинк ПХ.
  • add: Добавлены 30-ти зарядные магазины SP и FMJ для ПП в аплинк ПХ.
  • remove: Удалена броня SWAT из аплинка ПХ.
  • tweak: Цена MG-342 в аплинке ПХ повышена до 40 очков снабжения.
  • tweak: Цена АК-103 в аплинке ПХ повышена до 10 очков снабжения.
  • tweak: Спрайты одежды повстанцев были перерисованы.
  • tweak: Транспортник повстанцев хаоса был обновлён.
  • tweak: База повстанцев хаоса была обновлена.
  • fix: АК-74М был переименован в АК-103

Summary by CodeRabbit

  • New Features

    • Добавлен АК-103, тяжёлый жилет Chaos, расширен Chaos uplink (боеприпасы/магазины/экипировка), обновлён набор шефа Chaos, маски теперь скрывают волосы/черты лица.
  • Localization

    • Обновлены EN/RU строки: AK-103 заменяет AK-74M в названиях/описаниях; новые ключи для сейфов, экипировки и объектов Chaos; правки названий ремня/разгрузки.
  • Assets

    • Обновлены/добавлены метаданные спрайтов (авторство, лицензии, meta.json), добавлен meta для heavyvest.
  • Maps

    • Существенно переработана карта шаттла Chaos.
  • Migration

    • Добавлены маппинги переименований для оружия и сейфов.

@MrZero1984

Copy link
Copy Markdown
Contributor Author

@WardexOfficial ждём

@github-actions

github-actions Bot commented Jun 9, 2026

Copy link
Copy Markdown
Contributor

RSI Diff Bot; head commit 6d07ee5 merging into 0ce6a7f
This PR makes changes to 1 or more RSIs. Here is a summary of all changes:

Resources/Textures/_Scp/Clothing/Belts/chaos.rsi

State Old New Status
equipped-BELT Modified
icon Modified
inhand-left Modified
inhand-right Modified

Resources/Textures/_Scp/Clothing/Hands/Gloves/chaosgloves.rsi

State Old New Status
equipped-HAND Modified
icon Modified
inhand-left Modified
inhand-right Modified

Resources/Textures/_Scp/Clothing/Head/Helmets/chaos.rsi

State Old New Status
equipped-HELMET Modified
icon Modified
inhand-left Modified
inhand-right Modified

Resources/Textures/_Scp/Clothing/Mask/gaschaos.rsi

State Old New Status
equipped-MASK Modified
icon Modified
inhand-left Modified
inhand-right Modified

Resources/Textures/_Scp/Clothing/Mask/gaschaosins.rsi

State Old New Status
equipped-MASK Modified
icon Modified
inhand-left Modified
inhand-right Modified

Resources/Textures/_Scp/Clothing/OuterClothing/Armor/chaos_vest.rsi

State Old New Status
equipped-OUTERCLOTHING Modified
icon Modified
inhand-left Modified
inhand-right Modified

Resources/Textures/_Scp/Clothing/Shoes/Boots/chaosboots.rsi

State Old New Status
equipped-FEET Modified
icon Modified
inhand-left Modified
inhand-right Modified

Resources/Textures/_Scp/Clothing/Uniforms/chaosins.rsi

State Old New Status
equipped-INNERCLOTHING Modified
icon Modified
inhand-left Modified
inhand-right Modified

Resources/Textures/_Scp/Clothing/OuterClothing/Armor/chaos_heavyvest.rsi

State Old New Status
equipped-OUTERCLOTHING Added
icon Added
inhand-left Added
inhand-right Added

Edit: diff updated after 6d07ee5

@coderabbitai

coderabbitai Bot commented Jun 9, 2026

Copy link
Copy Markdown
Contributor

Review Change Stack

📝 Walkthrough

Walkthrough

Заменены AK-74M→AK-103 в прототипах, локалях, GunLocker и uplink; добавлена тяжёлая броня и локали Chaos; обновлены спрайты/метаданные; выполнена крупная пересборка карты ChaosShuttle и добавлены миграционные маппинги.

Changes

Замена винтовки AK-74M на AK-103

Layer / File(s) Summary
Определение и локализация винтовки AK-103
Resources/Prototypes/_Scp/Entities/Objects/Weapons/Guns/Rifles/rifles.yml, Resources/Locale/en-US/_prototypes/_scp/entities/objects/weapons/guns/rifles/rifles.ftl, Resources/Locale/ru-RU/_prototypes/_scp/entities/objects/weapons/guns/rifles/rifles.ftl
Прототип WeaponRifleAK74 заменён на WeaponRifleAK103 с обновлённым названием и описанием; локализации en/ru обновлены.
Заполнение оружейного сейфа и карточка uplink
Resources/Prototypes/_Scp/Catalog/Fills/GunLocker/gunlocker.yml, Resources/Locale/en-US/_prototypes/_scp/catalog/fills/gunlocker/gunlocker.ftl, Resources/Locale/ru-RU/_prototypes/_scp/catalog/fills/gunlocker/gunlocker.ftl, Resources/Prototypes/_Scp/Catalog/chaos_uplink_catalog.yml
Добавлен GunLockerFilledAK103 с WeaponRifleAK103; uplink-карточка винтовки заменена на ChaosUplinkWeaponAK103 и синхронизирована локализация/цена.
Миграционные маппинги
Resources/migration.yml
Добавлены записи переименования GunLockerFilledAK74 → GunLockerFilledAK103 и WeaponRifleAK74 → WeaponRifleAK103.

Обновление экипировки Chaos Insurgency

Layer / File(s) Summary
Новая тяжёлая броня и локализация
Resources/Prototypes/_Scp/Entities/Clothing/OuterClothing/armor.yml, Resources/Locale/en-US/_prototypes/_scp/entities/clothing/outerclothing/armor.ftl, Resources/Locale/ru-RU/_prototypes/_scp/entities/clothing/outerclothing/armor.ftl, Resources/Textures/_Scp/Clothing/OuterClothing/Armor/chaos_heavyvest.rsi/meta.json
Добавлен прототип ClothingOuterArmorChaosHeavyVest с новым спрайтом и изменёнными коэффициентами брони; локализации en/ru добавлены; позиция heavy vest добавлена в chaos uplink catalog.
Аксессуары и маски
Resources/Locale/en-US/_prototypes/_scp/entities/clothing/belts/belts.ftl, Resources/Locale/ru-RU/_prototypes/_scp/entities/clothing/belts/belts.ftl, Resources/Prototypes/_Scp/Entities/Clothing/Masks/chaos.yml, Resources/Prototypes/_Scp/Entities/Clothing/Masks/masks.yml
ent-ClothingBeltChaos получил явное имя (chaos chest rig / «разгрузка Повстанца»); маски получили компонент HideLayerClothing и добавление слота Hair.
Стартовое снаряжение лидера Chaos
Resources/Prototypes/_Scp/Roles/Antags/chaos_role.yml
ChaosLeaderGear обновлён: ChaosAccessBreakerUnlimited → ChaosAccessBreaker, pocket1 теперь WeaponPistolGoldenMk58.
Новые локализованные сущности Chaos
Resources/Locale/en-US/_prototypes/_scp/entities/objects/specific/Chaos.ftl, Resources/Locale/ru-RU/_prototypes/_scp/entities/objects/specific/Chaos.ftl
Добавлены ent-UplinkChaos, ent-LeaderUplinkChaos, ent-ChaosPinpointer, ent-ChaosPinBall и уточнены их суффиксы/описания.
Расширение каталога боеприпасов uplink
Resources/Prototypes/_Scp/Catalog/chaos_uplink_catalog.yml
Добавлен крупный блок карточек боеприпасов и магазинов, скорректированы цены и лимиты запасов; добавлен heavy vest как товар.

Метаданные текстур и авторство

Layer / File(s) Summary
Обновление авторства и лицензий спрайтов
Resources/Textures/_Scp/Clothing/Belts/chaos.rsi/meta.json, Resources/Textures/_Scp/Clothing/Hands/Gloves/chaosgloves.rsi/meta.json, Resources/Textures/_Scp/Clothing/Head/Helmets/chaos.rsi/meta.json, Resources/Textures/_Scp/Clothing/Mask/gaschaos.rsi/meta.json, Resources/Textures/_Scp/Clothing/Mask/gaschaosins.rsi/meta.json, Resources/Textures/_Scp/Clothing/OuterClothing/Armor/chaos_heavyvest.rsi/meta.json, Resources/Textures/_Scp/Clothing/OuterClothing/Armor/chaos_vest.rsi/meta.json, Resources/Textures/_Scp/Clothing/Shoes/Boots/chaosboots.rsi/meta.json
Заменена атрибуция автора на peperino0290_92944, обновлены лицензии там, где применимо; добавлен meta.json для chaos_heavyvest.rsi.

Карта ChaosShuttle

Layer / File(s) Summary
Пересборка карты и тайл-сетки
Resources/Maps/_Scp/Shuttles/ChaosShuttle.yml
Обновлены метаданные карты, tilemap ключи, MapGrid чанки и DecalGrid; пересобраны atmosphere mixes и DeviceList; массовые изменения uid/Transform для множества протов и экземпляров.

Estimated code review effort

🎯 4 (Complex) | ⏱️ ~45 minutes

Possibly related PRs

Suggested labels

📦 YAML | Прототип 📦, 🖌️ Спрайты 🖌️, 📚 Изменения: Локализация 📚, 🪟 Интерфейс 🪟, 🧊 Нет C# 🧊

Suggested reviewers

  • ThereDrD0

Poem

О зайчонок я, с пушистым хвостом,
Обновил винтовку и тяжёлый жилет в строю.
Локали подправил, карты собрал вновь,
Прыжок вперёд — и всё в порядке у меня в нору! 🐇

🚥 Pre-merge checks | ✅ 10
✅ Passed checks (10 passed)
Check name Status Explanation
Title check ✅ Passed Заголовок PR точно описывает основные изменения: обновление экипировки (снаряжения) Chaos Insurgency и переименование вооружения (АК-74М на АК-103).
Docstring Coverage ✅ Passed No functions found in the changed files to evaluate docstring coverage. Skipping docstring coverage check.
Linked Issues check ✅ Passed Check skipped because no linked issues were found for this pull request.
Out of Scope Changes check ✅ Passed Check skipped because no linked issues were found for this pull request.
Ss14 Bridge Sync ✅ Passed PR не содержит изменений в файлах .agent/rules/ или .agent/skills/, поэтому требования для синхронизации мостов не применяются.
Ss14 C# Rules ✅ Passed Check не применяется — PR содержит только изменения в .ftl, .yml и .json файлах, без изменений C# кода (.cs).
Ss14 Yaml/Ftl Rules ✅ Passed All SS14 YAML/FTL rules verified: prototype IDs use CamelCase, YAML name/description are English, FTL keys start with ent-, migration.yml entries added for AK74→AK103 renames. Fork-specific Chaos p...
Ss14 Prototype ↔ Ftl Parity ✅ Passed Все переименованные и новые player-facing прототипы имеют синхронизированные FTL записи в обоих локалях (en-US и ru-RU) с корректными названиями, описаниями и суффиксами. Миграционные записи присут...
Ss14 Prediction Safety ✅ Passed PR не изменяет C# код в Content.Shared/** или другие пути предсказанной логики; все изменения ограничены файлами ресурсов (локализация, прототипы, текстуры, карты). Проверка не применима.
Description Check ✅ Passed Check skipped - CodeRabbit’s high-level summary is enabled.

✏️ Tip: You can configure your own custom pre-merge checks in the settings.

✨ Finishing Touches
🧪 Generate unit tests (beta)
  • Create PR with unit tests

Thanks for using CodeRabbit! It's free for OSS, and your support helps us grow. If you like it, consider giving us a shout-out.

❤️ Share

Comment @coderabbitai help to get the list of available commands and usage tips.

@coderabbitai coderabbitai Bot left a comment

Copy link
Copy Markdown
Contributor

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

Actionable comments posted: 6

🤖 Prompt for all review comments with AI agents
Verify each finding against current code. Fix only still-valid issues, skip the
rest with a brief reason, keep changes minimal, and validate.

Inline comments:
In
`@Resources/Locale/en-US/_prototypes/_scp/entities/objects/weapons/guns/rifles/rifles.ftl`:
- Around line 5-6: The English localization for ent-WeaponRifleAK103 (.desc)
repeats the YAML prototype's logical error by saying "designed to replace the
classic AK-103"; update the .desc text so it matches the corrected prototype
wording (do not claim the AK-103 replaces itself) — e.g., rephrase to indicate
it is a modernized/replacement for the AK-74M or similar target as in the
prototype YAML, and ensure the ent-WeaponRifleAK103 .desc string is synchronized
with that prototype fix.

In
`@Resources/Locale/ru-RU/_prototypes/_scp/catalog/fills/gunlocker/gunlocker.ftl`:
- Line 25: The localization entry ent-GunLockerFilledAK103 is inconsistent with
the file's pattern; change its value to use the shared base token like the
others by replacing the direct string "оружейный сейф АК-103" with the pattern
"{ ent-GunLockerBase } АК-103" so it matches entries such as
ent-GunLockerFilledAK47 and ent-GunLockerFilledM4A1.

In
`@Resources/Locale/ru-RU/_prototypes/_scp/entities/objects/weapons/guns/rifles/rifles.ftl`:
- Around line 5-6: The Russian description for ent-WeaponRifleAK103 (.desc) has
a self-referential mistake ("замены ... АК-103"); update the text to reference
the intended replaced model (e.g., АК-74М or АКМ). Edit the value of
ent-WeaponRifleAK103 .desc to say that the АК-103 was developed on the basis of
АК-74М to replace the classic Kalashnikov (or АКМ) in 7,62 caliber, ensuring the
replaced model name is correct and consistent.

In `@Resources/Prototypes/_Scp/Entities/Clothing/Masks/chaos.yml`:
- Around line 9-13: Поменять устаревшее поле slots на новое layers в описании
HideLayerClothing: в файле, где используется тип HideLayerClothing (экземпляр
компонента HideLayerClothingComponent), заменить список slots на словарь layers,
ключи — имена слоёв HumanoidVisualLayers (например Hair, Snout), значения —
флаги слотов SlotFlags (например MASK), и оставить hideOnToggle как есть; т.е.
обновить все места использования HideLayerClothing/HideLayerClothingComponent,
где указано slots, на формат layers: { Hair: MASK, Snout: MASK }.

In `@Resources/Prototypes/_Scp/Entities/Clothing/Masks/masks.yml`:
- Around line 21-25: The HideLayerClothing component in masks.yml uses the
deprecated field "slots"; update the component (HideLayerClothing) to use
"layers" instead of "slots" (same values: Hair, Snout) and keep existing
properties like hideOnToggle intact; mirror the same migration you applied in
chaos.yml for ClothingMaskGasChaos so any code or serializers expecting "layers"
receive the renamed field.

In `@Resources/Prototypes/_Scp/Entities/Objects/Weapons/Guns/Rifles/rifles.yml`:
- Around line 130-131: В описании записи с name: AK-103 в поле description есть
логическая ошибка — сказано, что AK-103 "designed to replace the classic
AK-103", т.е. заменяет сам себя; исправьте текст в поле description (в файле
rifles.yml, запись с name "AK-103") чтобы ссылаться на правильную заменяемую
модель (например AK-74M или классические AK-47/AKM) и корректно указать калибр
7.62x39mm, оставив смысл: "Developed on the basis of the AK-74M... designed to
replace the classic AK-47/AKM chambered for the 7.62x39mm cartridge."
🪄 Autofix (Beta)

Fix all unresolved CodeRabbit comments on this PR:

  • Push a commit to this branch (recommended)
  • Create a new PR with the fixes

ℹ️ Review info
⚙️ Run configuration

Configuration used: Path: .coderabbit.yaml

Review profile: ASSERTIVE

Plan: Pro

Run ID: b39bf7c7-a619-41b5-9f7e-1906083ca8b0

📥 Commits

Reviewing files that changed from the base of the PR and between 0ce6a7f and 6de7916.

⛔ Files ignored due to path filters (36)
  • Resources/Textures/_Scp/Clothing/Belts/chaos.rsi/equipped-BELT.png is excluded by !**/*.png
  • Resources/Textures/_Scp/Clothing/Belts/chaos.rsi/icon.png is excluded by !**/*.png
  • Resources/Textures/_Scp/Clothing/Belts/chaos.rsi/inhand-left.png is excluded by !**/*.png
  • Resources/Textures/_Scp/Clothing/Belts/chaos.rsi/inhand-right.png is excluded by !**/*.png
  • Resources/Textures/_Scp/Clothing/Hands/Gloves/chaosgloves.rsi/equipped-HAND.png is excluded by !**/*.png
  • Resources/Textures/_Scp/Clothing/Hands/Gloves/chaosgloves.rsi/icon.png is excluded by !**/*.png
  • Resources/Textures/_Scp/Clothing/Hands/Gloves/chaosgloves.rsi/inhand-left.png is excluded by !**/*.png
  • Resources/Textures/_Scp/Clothing/Hands/Gloves/chaosgloves.rsi/inhand-right.png is excluded by !**/*.png
  • Resources/Textures/_Scp/Clothing/Head/Helmets/chaos.rsi/equipped-HELMET.png is excluded by !**/*.png
  • Resources/Textures/_Scp/Clothing/Head/Helmets/chaos.rsi/icon.png is excluded by !**/*.png
  • Resources/Textures/_Scp/Clothing/Head/Helmets/chaos.rsi/inhand-left.png is excluded by !**/*.png
  • Resources/Textures/_Scp/Clothing/Head/Helmets/chaos.rsi/inhand-right.png is excluded by !**/*.png
  • Resources/Textures/_Scp/Clothing/Mask/gaschaos.rsi/equipped-MASK.png is excluded by !**/*.png
  • Resources/Textures/_Scp/Clothing/Mask/gaschaos.rsi/icon.png is excluded by !**/*.png
  • Resources/Textures/_Scp/Clothing/Mask/gaschaos.rsi/inhand-left.png is excluded by !**/*.png
  • Resources/Textures/_Scp/Clothing/Mask/gaschaos.rsi/inhand-right.png is excluded by !**/*.png
  • Resources/Textures/_Scp/Clothing/Mask/gaschaosins.rsi/equipped-MASK.png is excluded by !**/*.png
  • Resources/Textures/_Scp/Clothing/Mask/gaschaosins.rsi/icon.png is excluded by !**/*.png
  • Resources/Textures/_Scp/Clothing/Mask/gaschaosins.rsi/inhand-left.png is excluded by !**/*.png
  • Resources/Textures/_Scp/Clothing/Mask/gaschaosins.rsi/inhand-right.png is excluded by !**/*.png
  • Resources/Textures/_Scp/Clothing/OuterClothing/Armor/chaos_heavyvest.rsi/equipped-OUTERCLOTHING.png is excluded by !**/*.png
  • Resources/Textures/_Scp/Clothing/OuterClothing/Armor/chaos_heavyvest.rsi/icon.png is excluded by !**/*.png
  • Resources/Textures/_Scp/Clothing/OuterClothing/Armor/chaos_heavyvest.rsi/inhand-left.png is excluded by !**/*.png
  • Resources/Textures/_Scp/Clothing/OuterClothing/Armor/chaos_heavyvest.rsi/inhand-right.png is excluded by !**/*.png
  • Resources/Textures/_Scp/Clothing/OuterClothing/Armor/chaos_vest.rsi/equipped-OUTERCLOTHING.png is excluded by !**/*.png
  • Resources/Textures/_Scp/Clothing/OuterClothing/Armor/chaos_vest.rsi/icon.png is excluded by !**/*.png
  • Resources/Textures/_Scp/Clothing/OuterClothing/Armor/chaos_vest.rsi/inhand-left.png is excluded by !**/*.png
  • Resources/Textures/_Scp/Clothing/OuterClothing/Armor/chaos_vest.rsi/inhand-right.png is excluded by !**/*.png
  • Resources/Textures/_Scp/Clothing/Shoes/Boots/chaosboots.rsi/equipped-FEET.png is excluded by !**/*.png
  • Resources/Textures/_Scp/Clothing/Shoes/Boots/chaosboots.rsi/icon.png is excluded by !**/*.png
  • Resources/Textures/_Scp/Clothing/Shoes/Boots/chaosboots.rsi/inhand-left.png is excluded by !**/*.png
  • Resources/Textures/_Scp/Clothing/Shoes/Boots/chaosboots.rsi/inhand-right.png is excluded by !**/*.png
  • Resources/Textures/_Scp/Clothing/Uniforms/chaosins.rsi/equipped-INNERCLOTHING.png is excluded by !**/*.png
  • Resources/Textures/_Scp/Clothing/Uniforms/chaosins.rsi/icon.png is excluded by !**/*.png
  • Resources/Textures/_Scp/Clothing/Uniforms/chaosins.rsi/inhand-left.png is excluded by !**/*.png
  • Resources/Textures/_Scp/Clothing/Uniforms/chaosins.rsi/inhand-right.png is excluded by !**/*.png
📒 Files selected for processing (26)
  • Resources/Locale/en-US/_prototypes/_scp/catalog/fills/gunlocker/gunlocker.ftl
  • Resources/Locale/en-US/_prototypes/_scp/entities/clothing/belts/belts.ftl
  • Resources/Locale/en-US/_prototypes/_scp/entities/clothing/outerclothing/armor.ftl
  • Resources/Locale/en-US/_prototypes/_scp/entities/objects/specific/Chaos.ftl
  • Resources/Locale/en-US/_prototypes/_scp/entities/objects/weapons/guns/rifles/rifles.ftl
  • Resources/Locale/ru-RU/_prototypes/_scp/catalog/fills/gunlocker/gunlocker.ftl
  • Resources/Locale/ru-RU/_prototypes/_scp/entities/clothing/belts/belts.ftl
  • Resources/Locale/ru-RU/_prototypes/_scp/entities/clothing/outerclothing/armor.ftl
  • Resources/Locale/ru-RU/_prototypes/_scp/entities/objects/specific/Chaos.ftl
  • Resources/Locale/ru-RU/_prototypes/_scp/entities/objects/weapons/guns/rifles/rifles.ftl
  • Resources/Prototypes/_Scp/Catalog/Fills/GunLocker/gunlocker.yml
  • Resources/Prototypes/_Scp/Catalog/chaos_uplink_catalog.yml
  • Resources/Prototypes/_Scp/Entities/Clothing/Masks/chaos.yml
  • Resources/Prototypes/_Scp/Entities/Clothing/Masks/masks.yml
  • Resources/Prototypes/_Scp/Entities/Clothing/OuterClothing/armor.yml
  • Resources/Prototypes/_Scp/Entities/Objects/Weapons/Guns/Rifles/rifles.yml
  • Resources/Prototypes/_Scp/Roles/Antags/chaos_role.yml
  • Resources/Textures/_Scp/Clothing/Belts/chaos.rsi/meta.json
  • Resources/Textures/_Scp/Clothing/Hands/Gloves/chaosgloves.rsi/meta.json
  • Resources/Textures/_Scp/Clothing/Head/Helmets/chaos.rsi/meta.json
  • Resources/Textures/_Scp/Clothing/Mask/gaschaos.rsi/meta.json
  • Resources/Textures/_Scp/Clothing/Mask/gaschaosins.rsi/meta.json
  • Resources/Textures/_Scp/Clothing/OuterClothing/Armor/chaos_heavyvest.rsi/meta.json
  • Resources/Textures/_Scp/Clothing/OuterClothing/Armor/chaos_vest.rsi/meta.json
  • Resources/Textures/_Scp/Clothing/Shoes/Boots/chaosboots.rsi/meta.json
  • Resources/migration.yml

Comment thread Resources/Prototypes/_Scp/Entities/Clothing/Masks/chaos.yml
Comment thread Resources/Prototypes/_Scp/Entities/Clothing/Masks/masks.yml
Comment thread Resources/Prototypes/_Scp/Entities/Objects/Weapons/Guns/Rifles/rifles.yml Outdated
@WardexOfficial

Copy link
Copy Markdown
Collaborator

Вырежи SWAT броню и немного повысь резисты у тяжёлой брони ПХ

@MrZero1984

Copy link
Copy Markdown
Contributor Author

Вырежи SWAT броню и немного повысь резисты у тяжёлой брони ПХ

@WardexOfficial Сделал

@coderabbitai coderabbitai Bot left a comment

Copy link
Copy Markdown
Contributor

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

Actionable comments posted: 1

🤖 Prompt for all review comments with AI agents
Verify each finding against current code. Fix only still-valid issues, skip the
rest with a brief reason, keep changes minimal, and validate.

Inline comments:
In `@Resources/Prototypes/_Scp/Entities/Clothing/OuterClothing/armor.yml`:
- Around line 14-18: Текущее изменение подняло коэффициенты урона для усиленной
брони до 0.7, что уменьшает резисты по сравнению с ожидаемыми 0.6; в файле
armor.yml откорректируй поля Blunt, Slash, Heat и Caustic (и при необходимости
Piercing если должен отличаться) обратно на 0.6, чтобы соответствовать цели PR
по повышению сопротивлений тяжёлой брони (проверь и обнови значения в секции,
содержащей эти ключи).
🪄 Autofix (Beta)

Fix all unresolved CodeRabbit comments on this PR:

  • Push a commit to this branch (recommended)
  • Create a new PR with the fixes

ℹ️ Review info
⚙️ Run configuration

Configuration used: Path: .coderabbit.yaml

Review profile: ASSERTIVE

Plan: Pro

Run ID: fc3321d0-8f1c-489e-8442-336e4cafb5dc

📥 Commits

Reviewing files that changed from the base of the PR and between 960789f and 6d07ee5.

📒 Files selected for processing (2)
  • Resources/Prototypes/_Scp/Catalog/chaos_uplink_catalog.yml
  • Resources/Prototypes/_Scp/Entities/Clothing/OuterClothing/armor.yml

Comment thread Resources/Prototypes/_Scp/Entities/Clothing/OuterClothing/armor.yml
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment

Projects

None yet

Development

Successfully merging this pull request may close these issues.

2 participants