プロダクト名
Griend
コンセプト
お墓参りを身近にする
対象ユーザ
お墓参りが遠のいているすべての人
利用の流れ
①アプリを起動するとカメラ機能が立ち上がる
②コースターのロゴを読み込むと立体的なお墓が出現する
③水やりボタンで水をあげる
④水やりをするとゲージがたまり、レベルが上がっていく
⑤レベルが上がるごとにお墓が変化する
推しポイント
身近さ
スクリーンショット(任意)
役割分担
デザイン班:帆苅 植村
Unity班:友杉 藤牧
開発における工夫した点
・話し合いで決まったことをディスコードで残すようにした。
・アイデア出しでどんどん出していった。
・全員で話し合うことを意識した。
利用したプログラミング言語
・C#
利用したフレームワーク・ライブラリ
・AR Foundation
その他開発に使用したツール・サービス
・Unity
・MAYA
・Adobe Illustrator
・Figma