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64 changes: 32 additions & 32 deletions docs/ja/agents.md
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Expand Up @@ -4,16 +4,16 @@ search:
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# エージェント

エージェントはアプリの中核となる構成要素です。エージェントは、指示とツールで構成された大規模言語モデル( LLM です。
エージェントはアプリの中核となる基本コンポーネントです。エージェントは、instructions とツールで構成された大規模言語モデル ( LLM ) です。

## 基本構成
## 基本設定

エージェントで最も一般的に設定するプロパティは次のとおりです。

- `name`: エージェントを識別する必須の文字列です。
- `instructions`: developer メッセージまたは system prompt とも呼ばれます。
- `model`: どの LLM を使用するかを指定し、任意で `model_settings` により temperature、top_p などのモデル調整パラメーターを設定します
- `tools`: エージェントがタスクの達成に使用できるツールです
- `instructions`: developer message または system prompt とも呼ばれます。
- `model`: 使用する LLM、および temperature、top_p などのモデル調整パラメーターを設定するためのオプションの `model_settings`
- `tools`: エージェントがタスクを達成するために使用できるツールです

```python
from agents import Agent, ModelSettings, function_tool
Expand All @@ -33,7 +33,7 @@ agent = Agent(

## コンテキスト

エージェントは `context` 型に対してジェネリックです。コンテキストは依存性注入ツールで、あなたが作成して `Runner.run()` に渡すオブジェクトです。これはすべてのエージェント、ツール、ハンドオフなどに渡され、エージェント実行のための依存関係や状態の寄せ集めとして機能します。コンテキストには任意の Python オブジェクトを指定できます
エージェントは `context` 型に対してジェネリックです。コンテキストは依存性注入の手段です。あなたが作成して `Runner.run()` に渡すオブジェクトで、すべてのエージェント、ツール、ハンドオフなどに渡され、エージェントの実行に必要な依存関係や状態の入れ物として機能します。コンテキストには任意の Python オブジェクトを提供できます

```python
@dataclass
Expand All @@ -52,7 +52,7 @@ agent = Agent[UserContext](

## 出力タイプ

デフォルトでは、エージェントはプレーンテキストつまり `str`)の出力を生成します。特定のタイプの出力をエージェントに生成させたい場合は、`output_type` パラメーターを使用できます。一般的な選択肢は [Pydantic](https://docs.pydantic.dev/) オブジェクトを使うことですが、Pydantic の [TypeAdapter](https://docs.pydantic.dev/latest/api/type_adapter/) でラップできるあらゆる型(dataclasses、リスト、TypedDict など)をサポートします
デフォルトでは、エージェントはプレーンテキスト ( つまり `str` ) を出力します。特定の型の出力を生成したい場合は、`output_type` パラメーターを使用できます。一般的な選択肢は [Pydantic](https://docs.pydantic.dev/) オブジェクトですが、Pydantic の [TypeAdapter](https://docs.pydantic.dev/latest/api/type_adapter/) でラップできる任意の型をサポートします。例: dataclasses、lists、TypedDict など。

```python
from pydantic import BaseModel
Expand All @@ -73,20 +73,20 @@ agent = Agent(

!!! note

`output_type` を渡すと、モデルは通常のプレーンテキスト応答ではなく [structured outputs](https://platform.openai.com/docs/guides/structured-outputs) を使用するようになります。
`output_type` を渡すと、モデルは通常のプレーンテキスト応答ではなく[structured outputs](https://platform.openai.com/docs/guides/structured-outputs) を使用するようになります。

## マルチエージェント システムの設計パターン
## マルチエージェントシステムの設計パターン

マルチエージェント システムを設計する方法は数多くありますが、一般的に幅広く適用できる 2 つのパターンがよく見られます
マルチエージェントシステムの設計にはさまざまな方法がありますが、一般的に幅広く適用できるパターンは次の 2 つです

1. マネージャーエージェントをツールとして: 中央のマネージャー/オーケストレーターが、ツールとして公開された専門のサブエージェントを呼び出し、会話の制御を維持します
2. ハンドオフ: 対等なエージェントが、会話を引き継ぐ専門エージェントに制御を引き渡します。これは分散型です。
1. マネージャー ( エージェントをツールとして ): 中央のマネージャー/オーケストレーターが、ツールとして公開された専門のサブエージェントを呼び出し、会話の制御を保持します
2. ハンドオフ: ピアのエージェントが制御を専門のエージェントに引き継ぎ、そのエージェントが会話を引き継ぎます。これは分散型です。

詳細は、[実践的なエージェント構築ガイド](https://cdn.openai.com/business-guides-and-resources/a-practical-guide-to-building-agents.pdf)をご覧ください。
詳しくは [エージェント構築の実践ガイド](https://cdn.openai.com/business-guides-and-resources/a-practical-guide-to-building-agents.pdf) をご覧ください。

### マネージャーエージェントをツールとして
### マネージャー (エージェントをツールとして)

`customer_facing_agent` はすべてのユーザーとのやり取りを担当し、ツールとして公開された専門のサブエージェントを呼び出します。詳細は [ツール](tools.md#agents-as-tools) のドキュメントを参照してください
`customer_facing_agent` はすべてのユーザー対応を処理し、ツールとして公開された専門のサブエージェントを呼び出します。詳しくは [ツール](tools.md#agents-as-tools) ドキュメントをご覧ください

```python
from agents import Agent
Expand Down Expand Up @@ -115,7 +115,7 @@ customer_facing_agent = Agent(

### ハンドオフ

ハンドオフは、エージェントが委任できるサブエージェントです。ハンドオフが発生すると、委任先のエージェントが会話履歴を受け取り、会話を引き継ぎます。このパターンにより、単一タスクに特化して優れた成果を出す、モジュール式の専門エージェントが可能になります。詳細は [ハンドオフ](handoffs.md) のドキュメントをご覧ください
ハンドオフは、エージェントが委任できるサブエージェントです。ハンドオフが発生すると、委任先のエージェントは会話履歴を受け取り、会話を引き継ぎます。このパターンにより、単一のタスクに秀でたモジュール式の専門エージェントが可能になります。詳しくは [ハンドオフ](handoffs.md) ドキュメントをご覧ください

```python
from agents import Agent
Expand All @@ -136,7 +136,7 @@ triage_agent = Agent(

## 動的 instructions

多くの場合、エージェント作成時に instructions を指定できますが、関数を介して動的な instructions を提供することもできます。関数はエージェントとコンテキストを受け取り、プロンプトを返す必要があります。通常の関数と `async` 関数のどちらも使用できます
多くの場合、エージェントの作成時に指示を提供できますが、関数を介して動的に instructions を提供することもできます。関数はエージェントとコンテキストを受け取り、プロンプトを返す必要があります。通常の関数と `async` 関数の両方が使用可能です

```python
def dynamic_instructions(
Expand All @@ -151,17 +151,17 @@ agent = Agent[UserContext](
)
```

## ライフサイクルイベントフック
## ライフサイクルイベント (フック)

場合によっては、エージェントのライフサイクルを観測したいことがあります。たとえば、イベントをログに記録したり、特定のイベント発生時にデータを事前取得したりすることが考えられます。`hooks` プロパティを使ってエージェントのライフサイクルにフックできます。[`AgentHooks`][agents.lifecycle.AgentHooks] クラスをサブクラス化し、関心のあるメソッドをオーバーライドしてください
エージェントのライフサイクルを観測したい場合があります。たとえば、イベントをログ記録したり、特定のイベントが発生した際にデータを事前取得したりする場合です。`hooks` プロパティでエージェントのライフサイクルにフックできます。[`AgentHooks`][agents.lifecycle.AgentHooks] クラスをサブクラス化し、関心のあるメソッドをオーバーライドします

## ガードレール

ガードレールにより、エージェントの実行と並行してユーザー入力に対するチェック/バリデーションを実行し、エージェントの出力が生成された時点でもチェックできます。たとえば、ユーザーの入力とエージェントの出力の関連性をスクリーニングできます。詳細は [ガードレール](guardrails.md) のドキュメントをご覧ください
ガードレールにより、エージェントの実行と並行してユーザー入力に対するチェック/検証を実行し、エージェントの出力が生成された後にもチェックできます。たとえば、ユーザー入力とエージェント出力の関連性をスクリーニングできます。詳しくは [ガードレール](guardrails.md) ドキュメントをご覧ください

## エージェントのクローン/コピー作成
## エージェントのクローン/コピー

エージェントの `clone()` メソッドを使用すると、エージェントを複製し、任意でプロパティを変更できます
エージェントの `clone()` メソッドを使用すると、エージェントを複製し、任意のプロパティをオプションで変更できます

```python
pirate_agent = Agent(
Expand All @@ -178,12 +178,12 @@ robot_agent = pirate_agent.clone(

## ツール使用の強制

ツールのリストを指定しても、LLM が必ずツールを使用するとは限りません。[`ModelSettings.tool_choice`][agents.model_settings.ModelSettings.tool_choice] を設定することでツール使用を強制できます。有効な値は次のとおりです。
ツールのリストを提供しても、LLM が必ずしもツールを使用するとは限りません。[`ModelSettings.tool_choice`][agents.model_settings.ModelSettings.tool_choice] を設定してツール使用を強制できます。有効な値は次のとおりです。

1. `auto`: LLM がツールを使うかどうかを判断します
2. `required`: LLM にツールの使用を要求します(どのツールを使うかは賢く判断します)
1. `auto`: LLM がツールを使用するかどうかを判断できます
2. `required`: LLM にツールの使用を必須にします ( ただし、どのツールかは賢く判断します )
3. `none`: LLM にツールを使用しないことを要求します。
4. 特定の文字列例: `my_tool`)を設定すると、LLM にその特定のツールの使用を要求します
4. 特定の文字列 ( 例: `my_tool` ) を設定し、LLM にその特定のツールを使用させます

```python
from agents import Agent, Runner, function_tool, ModelSettings
Expand All @@ -201,12 +201,12 @@ agent = Agent(
)
```

## ツール使用の挙動
## ツール使用の動作

`Agent` の設定にある `tool_use_behavior` パラメーターは、ツール出力の扱い方を制御します
`Agent` 構成の `tool_use_behavior` パラメーターは、ツールの出力をどのように扱うかを制御します

- `"run_llm_again"`: デフォルト。ツールが実行され、その結果を LLM が処理して最終応答を生成します
- `"stop_on_first_tool"`: 最初のツール呼び出しの出力を、その後の LLM 処理なしで最終応答として使用します
- "run_llm_again": デフォルト。ツールを実行し、LLM が結果を処理して最終応答を生成します
- "stop_on_first_tool": 最初のツール呼び出しの出力を、その後の LLM 処理なしに最終応答として使用します

```python
from agents import Agent, Runner, function_tool, ModelSettings
Expand All @@ -224,7 +224,7 @@ agent = Agent(
)
```

- `StopAtTools(stop_at_tool_names=[...])`: 指定したいずれかのツールが呼び出された時点で停止し、その出力を最終応答として使用します。
- `StopAtTools(stop_at_tool_names=[...])`: 指定したいずれかのツールが呼び出されたら停止し、その出力を最終応答として使用します。

```python
from agents import Agent, Runner, function_tool
Expand Down Expand Up @@ -286,4 +286,4 @@ agent = Agent(

!!! note

無限ループを防ぐため、フレームワークはツール呼び出し後に `tool_choice` を自動的に "auto" にリセットします。この挙動は [`agent.reset_tool_choice`][agents.agent.Agent.reset_tool_choice] で設定できます。無限ループは、ツール結果が LLM に送られ、`tool_choice` のために LLM が再びツール呼び出しを生成し続けることによって発生します
無限ループを防ぐため、フレームワークはツール呼び出し後に `tool_choice` を自動的に "auto" にリセットします。この動作は [`agent.reset_tool_choice`][agents.agent.Agent.reset_tool_choice] で設定できます。無限ループは、ツール結果が LLM に送られ、`tool_choice` により LLM がさらに別のツール呼び出しを生成し続けるために発生します
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