Ovo je projekt iz kolegija deklarativno programiranje.
U Inform 7 programu kreirana je igra interaktivne fikcije "Lost in the City: Max’s Journey".
Igra prati avanturu psa Maxa, koji je izgubio svog vlasnika u užurbanom New Yorku. Igra je postavljena na sljedećim lokacijama u gradu, park, kafić, pekara i stan, gdje Max mora istraživati okolinu, komunicirati s likovima i rješavati zadatke kako bi se vratio svom vlasniku.
Max započinje svoju avanturu u parku, gdje je slučajno ostao odvojen od svog vlasnika. Tijekom igre, Max će se susresti s različitim likovima, poput Jakova, trkača u parku te Ane, ljubazne konobarice u kafiću. Svaki od ovih likova ima važnu ulogu u napredovanju igre jer Maxu pružaju korisne informacije koje mu pomažu u potrazi.
Igra je dizajnirana tako da igrač može donositi odluke koje utječu na tijek igre. Max može naići na različite prepreke, kao što su suhoća fontane koja mu onemogućava pijenje vode ili situacije u kojima mora otvoriti vrata stana koristeći ključ koji je prethodno pronašao. Ovisno o odabirima igrača, Max može odabrati različite putove bilo da je uspješno pronašao svog vlasnika ili je još uvijek u potrazi.
Igra je smještena u svijet interaktivne fikcije, gdje su narativne odluke i tehnička interakcija s okolinom ključni za napredak. Svaka scena u igri detaljno opisuje okolinu, a zvučni efekti poput škripanja vrata ili zvuka parka dodatno poboljšavaju iskustvo.