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12 changes: 12 additions & 0 deletions 10장/전호영.md
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# 기억하고 싶은 문장들
"그 사람의 존재로 인해 팀이 전체적으로 나아진다면 책임 개발자다. 그 사람의 존재로 인해 회사가 전체적으로 나아진다면 수석 개발자다. 그 사람의 존재로 인해 업계가 더 발전한다면 최고 개발자다."

"업계에 입문한 초기부터 동료의 성공을 돕는 방법을 고민한다면 후이 스스로 성공을 거머쥘 올바른 습관을 기르는 셈이다."

"직업적 성공은 회사와 팀의 성공에 크게 좌우되며 개인적인 기여만으로는 회사나 팀이 성공할 수 없다. 주변에 있는 이들이 우호적인 태도로 여러분과 뜻을 함께할 때 훨씬 더 많은 것을 성취할 수 있는데 그런 환경을 조성하는 열쇠는 그들의 성공에 투자하는 것이다."

"어떤 프로젝트를 책임지는 유일한 개발자가 되면 자신의 가치가 올라간다는 잘못된 통념이 존재한다. 내가 가진 지식을 똑같이 아는 사람이 별로 없으면 관련 지식이 희소해지면서 더 높은 수요와 가치로 이어질 거라고 생각하는 것이다. 하지만 내가 배운 바에 따르면 코드 소유권을 공유할 때 자신뿐 아니라 팀 전체에도 혜택이 돌아돈다."

# 느낀점

협업을 하고, 조직에 속해있으면서 개인의 성장을 도모하는 가장 좋은 방법은 , 나의 동료를 도와주고 동료의 실력이 높아지도록 하는 것이다. 팀 프로젝트와 큐시즘을 하면서 많이 느낀다. 결국은 함께 자라기가 중요하다.
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저도 그렇게 느꼈어요!!

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저는 함께 하는 큐시즘 친구(동료)들이 함께자라기를 열심히 해줘서 정말 많이 배울 수 있었습니다 ㅋㅋ

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함께 자라기 문화가 좋아서 빠져나갈 수 없는 개발자

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공감합니다!!

40 changes: 40 additions & 0 deletions 8장/전호영.md
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# 기억하고 싶은 문장들

"이러한 코드 품질은 저절로 전파된다. 신입 개발자들이 자신이 본 훌륭한 코드를 모델로 삼아 코드를 작성하기 때문에 긍정적인 피드백 루프가 형성된다."

- 매우 공감하는 부분이다. 최근 코프링으로 개발을 꾸준히 하는데, 현업자의 리뷰와 코드를 보면서 학습하니 실력이 빠르게 느는 것을 느낄 수 있었다.
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현업자와 함께 하시는 것 부럽습니다..!

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코프링.. 기엽다


"소프트웨어의 품질이 뛰어나면 조직이 확장될 수 있고 개발자가 가치를 생산하는 속도가 높아지며, 품질에 대한 투자가 부족하면 신속하게 움직일 수 없다."

- 좋은 코드란 무엇일까? 추상적인 개념이지만... 좋은 코드란 이해하기 쉽고, 다른 개발자가 바로 들어와도 코드 스타일을 이해하여 이어서 개발할 수 있도록 구현하는 것이라 생각한다.

"자신이 해결하려는 일반적인 문제를 제대로 이해하기 전에 추상화를 너무 일찍 만들면 특정 유스 케이스에 과하게 맞춘 설계가 탄생할 수 있다."

"나쁜 추상화는 단순히 노력을 낭비하는 데 그치지 않고 미래의 개발을 지연시키는 골칫거리가 된다."

좋은 추상화의 조건
- 배우기 쉽다.
- 문서가 없어도 사용하기 쉽다.
- 잘못 사용하기 어렵다.
- 요구 조건을 충족시킬 정도로 충분히 강력하다.
- 확장하기 쉽다.
- 대상 사용자에게 적합하다.

"단순한 것은 하나의 역할을 맡고, 하나의 작업을 수행하고, 하나의 목표르 달성하고, 하나의 개념을 다룬다고 설명한다."

- 슈퍼 메서드를 만들지 말고, 하나의 역할을 하는 여러 메서드를 만드록, 파사드 패턴을 차용해 여러 메서드를 조합하자. 슈퍼 메서드에 비해 낫다.

"테스트는 원래 작성자가 고려한 케이스와 코드를 호출하는 방법을 알려주는 실행 가능한 문서이기도 하다."

"테스트는 원래 코드를 작성한 사람이 갓 만든 코드가 기억에 신선하게 남아 있으 때 직접 작성하는 것이 좋다."

- 리스코프 치환 원칙은 테스트를 통해 검증할 수 있다.

"게을러서 그런 것이든 아니면 더 빨리 배포하기 위한 의도적인 결정이든 상관없이 이런 트레이드오프가 일어날 때마다 코드베이스에는 기술 부채가 쌓일 수 있다."

- 내가 이러고 있는 것은 아닐까...
Comment on lines +33 to +35
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저도 예전에 그랬던 것 같아서 반성중입니다 ㅠ

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요즘 밋업을 하면서 다시 또 시간에 조금 쫓기다보니.. 기술 부채가 점점 쌓여가는 것 같다는 생각이 들어요..

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ㅠㅠ 기술부채는 정말 몇배로 돌아오는 것 같습니다


# 느낀점

코드 품질의 중요성에 대한 챕터이다. 최근 내가 고민하는 부분과 많이 맞닿아 있어 느끼는 점이 많았다. 특히 테스트를 미루는 것과 이로 인해 쌓이는 기술 부채에 관한 내용이 인상 깊었다.
한 번에 여러 일을 하는 메서드보단, 여러 메서드가 각자 하나의 역할로 하나의 일만 처리하도록 구현하자.
Comment on lines +39 to +40
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저도 많이 반성하고 있는 부분이라 공감됩니다

28 changes: 28 additions & 0 deletions 9장/전호영.md
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# 기억하고 싶은 문장들

"안타깝게도 이런 비용을 전부 감당하기는 어렵다. 아주 똑똑하고 재능 있는 개바자라도 떠오르는 신기술에 매료되어서 다음 프로젝트에 그 기술을 도입하기를 꿈꿀 수 있다.앞으로 투입될 유지 보수 비용을 전혀 고려하지 않은 채 아직 대세가 되지 못한 새로운 시스템, 팀원 대다수가 모르는 새로운 언어, 또는 실험적인 인프라를 시도해볼 것이다. 이런 결정은 그 후 이들에게 지속적으로 비용을 부과하고 엔지니어링 효율을 떨어뜨린다."

- 최근 면접에서 들었던 질문이다. 레거시 vs 신기술.. 어찌저찌 대답은 했지만, 레버리지에 관한 내용을 말했으면 더 좋은 답변이 되었을 것 같다.
Comment on lines +3 to +5
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항상 고민되는 부분인 것 같아요

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그래서 또 드는 생각이 기술에 대한 공부도 중요하지만, 결국 cs 가 중요한 것 같아요..
모든 기술이 변해도 cs 기초는 변하지 않으니까요!!

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어우 면접에서 .... 이런 책 많이 읽어두는게 면접에도 확실히 유용하겠네요 다음엔 더 잘 말하실거에요 👍


"반복해서 발생하는 비용에서 시간을 절약하면 가장 중요한 문제에 집중할 수 있는 자유가 생긴다."

"새롭게 추가하는 기술은 시간이 지나면서 조금씩 문제를 발생시키는 게 당연합니다. 어느 순간 정신을 차리고 보면 팀 전체가 운영에 매달리고 있을 것입니다."

"이펙티브 엔지니어는 단순하게 만드는 데 주력한다."

"단순성은 인스타그램 팀이 확장할 수 있었던 핵심 원칙이었다."

"엔지니어링 팀이 간단한 일부터 하는 데 집중하지 않으면 유지 보수 비용이 많이 드는 활동에 에너지를 쏟느라 시간이 지남에 따라 효율이 점점 떨어지거나, 운영 부담이 너무 커져서 아키텍처를 단순화할 수 밖에 없는 상황에 처한다."

"더 많은 부품이 생길 대 발생하는 복잡성이 표준화에서 오는 단순성보다 뛰어난가?"

"간단한 일부터 해야한다. 항상 "적은 운영 부담으로 이 작업을 완료할 가장 간단한 해결책은 무엇일까?" 라고 질문하라."

"시간은 가장 가치 있는 자원이다."

"예기치 못한 큰 실패에 대한 최선의 방어책은 자주 실패하는 것이다."

# 느낀점
문제를 해결하는 데 집중해야 하는데 그 기술에 집중하는 경우가 많았다. 결국 단순하게 문제를 해결하고, 복잡한 해결책이나 신기술은 정말 필요할 때만 사용하는 것이 좋다는 생각이 들었다.
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저도용

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저도용

그런데 내가 겪었던 거의 모든 문제는 단순하게 해결할 수 있었다.
대부분의 멋지고 엄청난 기술은 트레이드오프가 컸다.