-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 1
cplusplus 插件开发
EasyGo借鉴了wox的插件架构,尤其是python插件,几乎差不多,所以如果你开发过wox的python插件,那么可以很容易的将它移植到EasyGo上面来
插件的整体架构如图
插件导出三个基本接口函数供EasyGo调用,大概介绍如下:
#ifdef CMDPLUGIN_EXPORTS
#define CMDPLUGIN_API extern "C" __declspec(dllexport)
#else
#define CMDPLUGIN_API extern "C" __declspec(dllimport)
#endif
CMDPLUGIN_API bool InitPlugin(char* pPluginPath);
CMDPLUGIN_API bool Query(char* pQuery, char* pResult, int* length);
CMDPLUGIN_API bool GetContextMenu(char* result, char* pMenu, int* length);
CMDPLUGIN_API void UpdateSetting();
/**
* 初始化插件,插件可以在这里做一些准备性工作,比如保存传入的插件路径,用来创建配置文件
* [in] pPluginPath:当前插件位于的文件夹路径
*/
bool InitPlugin(char* pPluginPath)
{
return true;
}
/**
* 查询函数,使用EasyGo传入的查询关键字来获取结果列表并返回
* [in] pQuery:用户输入的查询文字,格式为json字符串
* [out] pResult:用户返回的结果数组,格式为json字符串
* [in_out] length:pResult的空间大小
*EasyGo会进行两次调用,第一次调用,pResult = NULL,我们需要返回结果的长度,然后EasyGo会根据返回的length为pResult分配
* 足够大的空间,然后传入pResult指针来获取结果,使用完毕后记得释放pResult的内存
*/
bool Query(char* pQuery, char* pResult, int* length)
{
return true;
}
/**
* 获取针对某条结果的菜单选项,一般用不上,我们返回false即可
* [in] result:结果列表中的某一条结果,格式为json字符串
* [out] pMenu:返回的菜单数组,格式为json字符串
* [in_out] length: pMenu的空间大小,同Query函数,会调用两次
*
*/
bool GetContextMenu(char* result, char* pMenu, int* length)
{
return true;
}
// 这个是当用户修改了配置文件,通知插件更新
void UpdateSetting()
{
}
接着我们来说明一下这三个函数涉及到的json字符串结构
bool Query(char* pQuery, char* pResult, int* length)
参数:pQuery
{
"RawQuery": "lm xxxx",
"Keyword": "lm",
"Parameter": "xxxx"
}
它可以转化为下面的结构体
struct QueryText{
string rawQuery;
string keyword;
string parameter;
};
参数:pResult
{
"Results": [
{
"Title": "结果1",
"ShowType": 0,
"SubTitle": "这是结果1",
"IconPath": "app.png",
"Action": {
"FuncName": "Ra_CopyPath",
"Parameter": "参数",
"HideWindow": true
}
},
{
"Title": "结果2",
"ShowType": 0,
"SubTitle": "这是结果2",
"IconPath": "app.png",
"Action": {
"FuncName": "Ra_CopyPath",
"Parameter": "参数",
"HideWindow": true
}
}
]
}
它可以转化成如下的结构体
struct PluginAction{
string funcName; //响应的函数名,如果是自定义函数,需要将此函数导出,函数声明为 void funcName(char* parameter);
string parameter; //传入函数的参数,如果你有许多参数,请使用json字符串传入
bool hideWindow; //用户回车或者单击完成操作后是否隐藏EasyGo输入窗口
PluginAction(){
hideWindow = true;
}
};
//这个是Result的完整结构体,Query和GetContextMenu函数的一些参数都只是用了其中部分参数
struct Result{
string id; //这个是插件id,由EasyGo赋值
int showType; //这个是显示方式,默认是0,如果设置为1,则会读取SubTitle的文本显示在文本框,适合大量文字显示
string title; //这是EasyGo上行文字
string subTitle; //这是EasyGo下行文字
string iconPath; //这是图标路径,如果为空那么默认使用插件图标
string extraData; //这是额外数据,如果你想在GetContextMenu中获取一些自定义数据进行一些操作,那么可以用这个,可以为空
PluginAction action; // 这个是Result的响应函数定义,定义用户回车或者鼠标左击的操作
};
bool GetContextMenu(char* result, char* pMenu, int* length)
参数:result
{
"ID": "6064551FD7904BD09D23FB9CA9F4CD03",
"Title": "结果1",
"SubTitle": "这是结果1",
"ExtraData": "这个是可选的,由Query中赋值得来"
}
参数:pMenu 同Query函数的pResult,是json数组
EasyGo提供给插件的有两种类型接口,主动的和被动的,大部分是被动调用,涉及到 PluginAction 结构体。
PluginAction里面有个FuncName,在EasyGo里面定义了一些常用的函数,方便用户调用,名字和作用如下:
Ra_CopyPath
: 会拷贝Parameter文字内容到剪切板
Ra_Copy
:这个会拷贝Parameter指定的文件到剪切板,你可以在桌面上进行粘贴文件操作
Ra_CopyImage
:拷贝图片到剪切板,可以进行图片粘贴操作
Ra_ChangeQuery
:会设置EasyGo输入框的值为Parameter字符串,如果和之前输入框的文字不同会触发一次查询操作
Ra_Delete
:删除Paramter参数指定的文件或者文件夹 (不可恢复,非移动到回收站,请注意)
Ra_Recycle
:删除Paramter参数指定的文件或者文件夹到回收站
Ra_Open
:打开Parameter指定的可执行程序或者文件夹
Ra_OpenFileFolder
:打开Parameter指定文件路径所在的文件夹
Ra_OpenWeb
:打开Parameter指定的网址
Ra_ShowMsg
: 会弹出消息提示框,非阻塞
Ra_ShowTip
: 会在系统右下角弹出提示框
Ra_ShowContent
: 会弹出一个文本浏览框显示你传入的Parameter内容,纯文本,只读
Ra_EditFile
: 会弹出一个文本框,显示你传入的Parameter路径文件的内容,纯文本,支持编辑
以上是被动调用的,根据返回的结果来进行用户点击的响应设置
然后是主动的,主动的目前只提供了如下函数,可以直接使用GetProcAddr来获取此导出函数的函数指针进行调用,注意调用约定为 stdcall
void Ra_ChangeQuery(const char* strQuery)
: 修改输入框的查询字符串,query为字符串类型,如果文本发生改变会触发重新查询
void Ra_ReQuery()
: 强制重新查询
void Ra_Reload()
: 重载
void Ra_ShowMsg(const char* title,const char* msg)
: 显示消息框,title为标题,msg是消息内容
void Ra_ShowTip(const char* title , const char* msg)
: 会在系统右下角弹出提示框,title为标题,msg是消息内容
void Ra_ShowContent(const char* title,const char* msg)
: 会弹出一个文本浏览框显示你传入的Parameter内容,纯文本,只读
void Ra_EditFile(const char* title,const char* filePath)
: 会弹出一个文本框,显示你传入的文件的内容,纯文本,支持编辑
{
"ID":"98451A7B5C764F6A9A3814EF7E4AFEEC", 这个是guid唯一标示
"Keyword":"guid", 这个是插件关键字,用户使用该默认关键字出发插件功能
"Name":"生成Guid", 插件名
"Description":"生成Guid", 插件描述
"Author":"zsxeee", 插件作者
"Version":"1.0.0", 插件版本
"PluginType":"c++", 插件类型,目前有c++,python和e三种
"PluginMode":"EnterMode", 插件模式,EnterMode或者RealMode,此字段可以省略,默认为RealMode
"AcceptType": "png,ico,folder", 插件支持的拖入的文件类型,就是文件的后缀名,其中唯一特殊的是folder,代表插件可以接受文件夹路径参数, 可忽略
"IconPath": "img\\app.png", 插件图标,支持相对路径
"ExeName":"Main.py" , 插件源文件名字
"CfgPath": "set.json" 插件的配置选项,使用相对路径,指定json配置文件路径。可以在插件管理界面右键设置,可忽略
}
配置文件json,配置项均为文本格式,而且不支持多级,类似map结构
{
"name": "admin",
"password": "admin",
"role": "admin"
}
插件打包后的格式是 插件名.Plugin
,其实就是将插件的三个文件打包成zip文件,然后把zip后缀改成Plugin即可,记住了,打包的时候插件的外层不要有文件夹
如果你有说明文件,那么请加入 readme.txt
文件,全小写,然后加入帮助内容,用户在插件管理页面可以通过右键详情打开帮助文档,然后你也可以放入手动配置文件,在plugin.json指定(见上),然后用户可以在插件管理页面通过右键设置打开配置文件进行配置