Projeto realizado no âmbito da unidade curricular de Estruturas de Dados da Escola Superior de Tecnologia e Gestão - P.Porto para a época de recurso do ano letivo 2019/20.
O presente projeto a ser desenvolvido tem por objetivo construir um software que, dado um ficheiro do tipo .JSON, leia as informações presentes no mesmo e o carregue de forma a preencher estruturas de dados do tipo grafo. Deve ser capaz de utilizar essas informações carregadas para a execução de um jogo (Haunted House) e registar ao mesmo tempo os resultados do jogo pelo utilizador.
- IntelliJ - IDE para desenvolvimento
- Java - Linguagem de programação
- GitHub - Controlo de versões
- Gradle - Gestão de dependências
- JUnit 5 - Testes unitários
- Facebook Messenger - Comunicação entre os membros da equipa
- Francisco Pinto - 8170580 - RedByte2101
- Luis Marques - 8170485 - LuisMarques99