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koirdsuzu/koi-kcdk

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koi-KCDKについて

  • KCDK / Kojosen Command Development Kit / 攻城戦コマンド開発キットは、攻城戦(攻守に分かれて戦うゲーム)を簡単に作成する目的で作られたコマンドセットです。

概要

koi.kcdk は、Minecraft における
攻城戦(拠点攻略・防衛イベント)向けに設計されたコマンド群 です。

プレイヤー制御・戦況管理などを
コマンドブロックやデータパックと組み合わせて使用することを想定しています。

現在サポートしているバージョン一覧

KCDK \ MC ~1.21.6 ~1.21 1.20 1.19 1.18 1.17 1.16 1.15 1.14 1.13 1.12 1.11 1.10 1.9~
KCDK 1.0 🔺 🔺 🔺
KCDK 2.0 🔺 🔺
KCDK 3.0 🔺
  • 本体(KCDKの構造物)の動作に重大な影響が出るバージョンは「❌」

  • 一部の挙動やプレイに影響が出る可能性があるものは「🔺」

  • 問題なく使用できるものは「✔」と表記しています

  • 使用する Minecraft のバージョンに対応した KCDK を使用してください。


主な用途

  • 攻城戦イベントの運営
  • チーム対抗の拠点戦
  • 防衛・侵攻フェーズの制御
  • 管理者による戦況リセット・調整

特徴

  • 攻城戦に特化したコマンド設計
  • 使い回ししやすいシンプルな構造
  • コマンドブロック運用を前提
  • サーバー・シングルプレイ両対応

想定環境

  • Minecraft Java Edition
  • 対応バージョン: 1.20.x 以降(想定)
  • 権限: OP または同等権限必須

※ バージョン差異によるコマンド挙動の違いにはご注意ください。


構成内容

  • 攻城戦用コマンド群
  • 制御用スコアボード
  • 実行・リセット・管理向けコマンド群

使い方(概要)

  1. インストール
  2. 攻城戦用のワールド・エリアを準備
  3. 戦闘開始時の tp / spawnpoint 座標を設定
  4. 状況に応じて管理コマンドを使用

注意事項

  • 本コマンド群は イベント用途を想定 しています
  • 常設サーバーで使用する場合は、権限設定に十分注意してください

ライセンス

このリポジトリの内容は、
各ファイルに記載された条件、または
リポジトリ全体のライセンスに従って利用してください。


作者

  • 作成者: koirdsuzu
  • 用途: 攻城戦イベント向けコマンド群

About

攻城戦キット

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