- KCDK / Kojosen Command Development Kit / 攻城戦コマンド開発キットは、攻城戦(攻守に分かれて戦うゲーム)を簡単に作成する目的で作られたコマンドセットです。
koi.kcdk は、Minecraft における
攻城戦(拠点攻略・防衛イベント)向けに設計されたコマンド群 です。
プレイヤー制御・戦況管理などを
コマンドブロックやデータパックと組み合わせて使用することを想定しています。
| KCDK \ MC | ~1.21.6 | ~1.21 | 1.20 | 1.19 | 1.18 | 1.17 | 1.16 | 1.15 | 1.14 | 1.13 | 1.12 | 1.11 | 1.10 | 1.9~ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KCDK 1.0 | ❌ | 🔺 | ✔ | ✔ | ✔ | 🔺 | 🔺 | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ |
| KCDK 2.0 | ❌ | 🔺 | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | 🔺 | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ |
| KCDK 3.0 | ❌ | 🔺 | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ |
-
本体(KCDKの構造物)の動作に重大な影響が出るバージョンは「❌」
-
一部の挙動やプレイに影響が出る可能性があるものは「🔺」
-
問題なく使用できるものは「✔」と表記しています
-
使用する Minecraft のバージョンに対応した KCDK を使用してください。
- 攻城戦イベントの運営
- チーム対抗の拠点戦
- 防衛・侵攻フェーズの制御
- 管理者による戦況リセット・調整
- 攻城戦に特化したコマンド設計
- 使い回ししやすいシンプルな構造
- コマンドブロック運用を前提
- サーバー・シングルプレイ両対応
- Minecraft Java Edition
- 対応バージョン: 1.20.x 以降(想定)
- 権限: OP または同等権限必須
※ バージョン差異によるコマンド挙動の違いにはご注意ください。
- 攻城戦用コマンド群
- 制御用スコアボード
- 実行・リセット・管理向けコマンド群
- インストール
- 攻城戦用のワールド・エリアを準備
- 戦闘開始時の tp / spawnpoint 座標を設定
- 状況に応じて管理コマンドを使用
- 本コマンド群は イベント用途を想定 しています
- 常設サーバーで使用する場合は、権限設定に十分注意してください
このリポジトリの内容は、
各ファイルに記載された条件、または
リポジトリ全体のライセンスに従って利用してください。
- 作成者: koirdsuzu
- 用途: 攻城戦イベント向けコマンド群