TRenderer - 一个软光栅渲染器 开发环境 Qt 5.14.2 assimp-5.2.5 glm-1.0.1 重点 最近邻采样纹理过滤 Bresenham 画线算法 Cohen-Sutherland算法(线段裁剪) 面剔除:Sutherland-Hodgman 算法(齐次空间裁剪) Blinn-Phong着色 Half-Space 三角形光栅化算法 openmp多线程优化 后续待优化 使用MipMap优化着色部分(可通过双线性插值对相邻 Mipmap 级别进行插值)