Material de estudo sobre padrões de projeto em Python com código, descrição e em pt-br 🇧🇷
| Padrões Comportamentais | Se concentram nos algoritmos e atribuições de responsabilidades | |
|---|---|---|
| 🔗 | Chain of Responsibility | Nos permite aplicar uma lógica sequencial de forma dinâmica |
| 👮 | Command | Executa uma sequência de comandos em cima de algum dado |
| 💬 | Interpreter | Quando precisamos interpretar diversas operações |
| ➿ | Iterator | Uma maneira de acessar elementos de um objeto sem expor o conteúdo |
| 👽 | Mediator | Encapsula a lógica de comunicação entre um conjunto de objetos |
| 💾 | Memento | Guardar um estado que possa ser restaurado futuramente |
| 😎 | Observer | Criar uma lista de observadores interessados pela criação de um objeto |
| 💢 | State | Define um conjunto de estados que possui uma ordem definida |
| 💡 | Strategy | Passa como parâmetro uma função (estratégia) para outro método |
| 📒 | Template Method | Classes ABC que abstraem métodos em comum entre diversas classes |
| 🏃 | Visitor | Permite navegar pelos elementos de uma estrutura de dados |
| Padrões de Criação | São aqueles que abstraem ou adiam o processo de criação dos objetos | |
|---|---|---|
| 🔨 | Abstract Factory | Cria um ou mais métodos de fábrica para criar uma família de objetos |
| 👷 | Builder | Recebe parâmetros, verifica a validade e até definir parâmetros padrões |
| 🏭 | Factory Method | Permite expor métodos ao cliente para criar novos objetos |
| 1️⃣ | Monostate (Borg) | Cria mais de uma instância da classe mas todos os objetos tem o mesmo estado |
| 🐑 | Prototype | O padrão prototype é um padrão utilizado basicamente para clonar objetos |
| 💎 | Singleton | Garante que apenas um objeto de uma determinada classe seja criado |
| Padrões Estruturais | Se preocupam com a forma como classes e objetos são compostos | |
|---|---|---|
| 🔌 | Adapter | Embrulha um objeto para torná-lo compatível com outras classes |
| 🚡 | Bridge | Dissocia uma abstração de sua implementação para que possam variar |
| 🌿 | Composite | Permite tratar objetos individuais de forma uniforme |
| 🎨 | Decorator | Permite compor/decorar os parâmetros de forma dinâmica |
| 📦 | Facade | Promove o desacoplamento da implementação com vários clientes |
| 🍃 | Flyweight | Minimiza o uso de custos computacionais compartilhando dados entre objetos |
| 🎱 | Proxy | Um objeto agente que encapsula o objeto que está realmente servindo |
Se você tem interesse em contribuir com o projeto 😍 por favor leia o documento CONTRIBUTING.
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- Curso Design Patterns Python II: Boas práticas de programação. Alura Online.
- Aprendendo Padrões de Projeto em Python. Chetan Giridhar. Novatec.
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