Workcell è una piattaforma operativa multi-agente specializzata nella gestione di progetti di sviluppo: un consiglio umano stabilisce la direzione, e un team AI — Orchestrator, Developer, Designer, QA — la porta a termine con prove concrete.
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Tu rimani il consiglio di amministrazione: detieni la direzione, le approvazioni e le politiche. Gli agenti assumono ruoli funzionali, si assegnano i ticket e lasciano dietro di sé sia i prodotti del lavoro sia la prova che il lavoro è stato effettivamente completato. Il piano di controllo gestisce l'organizzazione — progetti, ticket, budget, governance e un registro di audit immutabile — mentre tu ti concentri sulle decisioni che contano davvero.
Opera come un'azienda · esegui tramite ticket · il design è la fonte di verità · lascia che gli umani giudichino.
Workcell ha una visione precisa su come dovrebbe funzionare un progetto di sviluppo. Quattro principi fondamentali guidano l'intero prodotto:
Qui non esiste nessuna "azienda senza esseri umani". L'essere umano possiede la direzione, le approvazioni e le politiche; gli agenti si occupano dell'esecuzione. Ogni gate che conta — approvazione del design, revisione delle prove, budget, assunzioni — termina con una decisione umana, registrata in un registro di audit immutabile.
Workcell include quattro posizioni di default — Orchestrator, Designer, Developer, QA. Questa è una filosofia deliberata, non un template: queste quattro figure rappresentano il team minimo in grado di portare un'idea dall'intenzione alla realizzazione verificata — design-first, con un responsabile chiaro per ogni gate.
| Posizione | Ruolo | Responsabilità |
|---|---|---|
| Orchestrator | instradamento e coordinamento | trasforma il linguaggio naturale in ticket strutturati, indirizza il lavoro al ruolo giusto e monitora le esecuzioni bloccate |
| Designer | designer |
il design system — propone mockup renderizzati, mantiene i design approvati come fonte di verità (il design viene prima di tutto) |
| Developer | engineer |
implementazione, debug, test — costruisce seguendo il design approvato, mai in anticipo rispetto ad esso |
| QA | qa |
il verdetto Done — riproduce, verifica e firma le prove |
L'onboarding inizializza l'Orchestrator; la pagina Agenti mostra le posizioni vacanti con un clic per assumerle. Il mandato dell'Orchestrator indirizza il codice agli ingegneri, la UX ai designer e la verifica al QA — quindi la struttura del team non è solo documentazione, ma definisce il flusso del lavoro.
Le quattro posizioni sono uno scheletro, non un limite — estendile liberamente. Assumi ruoli funzionali aggiuntivi in base alle esigenze del lavoro — Lead, PM, Researcher, Writer, Security, DevOps o un agente generico — e fornisci a ogni agente skills, plugin, server MCP e design system dal Capability Registry con scope definito. Esegui il responsabile di un ticket come singolo agente o — sperimentale, opt-in — come dual-brain (due modelli generano in parallelo, poi un sintetizzatore li unisce). Il default mantiene un nuovo progetto coerente fin dal primo giorno; l'organizzazione cresce quindi per adattarsi al progetto — non il contrario.
Ogni progetto ha un App Blueprint (il piano dell'intera app): una vista flusso-first in stile Figma di tutte le schermate dell'app, così che il piano e il design vivano in un unico posto.
- Schermata + piano, come coppia. Ogni schermata è un puro mockup renderizzato abbinato al suo piano della schermata — la specifica per scopo, stati, interazioni e dati. Il mockup mostra cosa è una schermata; il piano la descrive. Vengono creati e spostati insieme (una schermata = un mockup + un piano).
- Flusso prima di tutto. Il blueprint si apre sul flusso: nodi schermata collegati da frecce di navigazione etichettate, così la composizione dell'intera app è leggibile a colpo d'occhio. I nodi sono riposizionabili tramite drag con posizioni persistite, il canvas ingrandisce seguendo il cursore e cliccando su una schermata si apre il dettaglio del suo piano della schermata — il mockup accanto al piano, con i link entranti e uscenti di quella schermata elencati.
- Il design è la fonte di verità. Per il lavoro che coinvolge le schermate,
l'implementazione segue il design — mai il contrario. Il mockup principale di un ticket
supera un gate di revisione (
needs_board_review → approved | changes_requested); finché il consiglio non approva, gli agenti sospendono lo sviluppo; dopo l'approvazione il design viene iniettato come target di implementazione. I nuovi team sono design-first per default (i ticket non visivi possono rinunciare a questa modalità singolarmente con una motivazione). - L'agente designer crea ogni schermata come puro mockup più il suo piano, e i design esistenti possono essere rielaborati nello stesso modello accoppiato.
Adottando la disciplina issueflow, ogni ticket porta criteri di accettazione, non-obiettivi e una superficie di prova. Un ticket non può raggiungere lo stato Done senza un bundle di prove; il ruolo QA possiede il verdetto e il completamento di un ticket avvia un ciclo di apprendimento composto (checklist automatica → compilazione automatica LLM opzionale → ticket di follow-up). La conoscenza si accumula invece di evaporare.
Workcell è nato come fork di Paperclip (paperclipai, licenza MIT) — un piano di
controllo open-source ben costruito per orchestrare team di agenti AI: organigrammi,
heartbeat, budget, governance, un sistema di ticket, un registro di audit immutabile e
un vero isolamento multi-azienda. Quel piano di controllo è ingegneria solida e reale, e
Workcell lo mantiene come propria fondazione. Ne siamo grati, e il copyright originale di
Paperclip e l'avviso di licenza MIT sono preservati in NOTICE.
Abbiamo fatto il fork perché la nostra filosofia di prodotto si è differenziata — non perché qualcosa in Paperclip fosse sbagliato rispetto ai propri obiettivi. Paperclip si inquadra attorno alle aziende senza esseri umani: una forza lavoro AI autonoma che si "assume" in un organigramma CEO/CTO da cui si rimane largamente distanti. Workcell assume la posizione opposta sul ruolo dell'essere umano e restringe l'obiettivo da "gestire qualsiasi attività" a gestire bene i progetti di sviluppo. Questa differenza è abbastanza profonda da cambiare il modello di dominio, la UX e la definizione di "completato":
- La metafora CEO-azienda → un modello consiglio + orchestratore + ruoli funzionali. L'essere umano è il consiglio; l'agente di vertice è un Orchestrator che instrada e coordina. Gli agenti sono ruoli funzionali (orchestrator, lead, PM, engineer, designer, researcher, writer, QA, security, devops, general), non titoli dirigenziali.
- Disciplina di esecuzione design-first e proof-gated. L'approvazione del design costituisce un gate per l'implementazione; le prove costituiscono un gate per il Done; il QA possiede il verdetto; l'apprendimento composto chiude il ciclo. Niente di tutto questo esiste nel Paperclip originale — è il cambiamento comportamentale più significativo del fork.
- Open Design + Graphify, integrati. Workcell integra operazioni di design in stile Open Design (artefatti di design, gate di revisione, un plugin dashboard di design) e un Knowledge Graph alimentato dal produttore di code-graph Graphify — così gli agenti navigano ticket, codice, decisioni e design come un unico indice connesso invece di riscoprire il repository ad ogni esecuzione.
- Nuovi sottosistemi di orchestrazione. Un Capability Registry (skills / plugin / MCP / design system con scope, visibilità e livelli di fiducia), la deliberazione dual-brain (un agente che si auto-revisiona su due modelli), un bridge MCP in uscita e un livello watchdog/recovery che ripiega le esecuzioni terminate-ma-bloccate invece di produrre documentazione.
- Produttivizzazione multi-tenant / i18n. Isolamento tenant robusto, audit completi di delete-cascade, internazionalizzazione di prima classe, tema scuro di default.
Workcell è un fork indipendente e non è affiliato né approvato da Paperclip.
- Linguaggio naturale → ticket. Descrivi una funzionalità al consiglio e l'Orchestrator crea un ticket strutturato con criteri di accettazione, non-obiettivi e una superficie di prova.
- Gate di design. I ticket che coinvolgono schermate si bloccano finché il consiglio non approva un design fonte di verità; il design approvato diventa il target di implementazione iniettato nelle esecuzioni degli agenti.
- Done proof-gated + firma QA. I ticket raggiungono Done solo con prove concrete; una policy di esecuzione instrada automaticamente il primo "done" alla revisione QA.
- Knowledge Graph + Graphify. Un grafo pointer-only su ticket, codice, decisioni e
piani;
workcell code-graphimporta un export Graphify così la struttura del codice entra nel grafo. - App Blueprint. Una vista flusso-first in stile Figma di ogni
schermata dell'app — puro mockup abbinato a un piano della schermata, nodi
persistiti e trascinabili, zoom al cursore, frecce di navigazione etichettate e
click-through al piano di ogni schermata. Per progetto; il mockup approvato è il target di
implementazione. (Il plugin Open Design continua a renderizzare artefatti, diff di
versione e anteprime sandbox su una pagina
/designdedicata.) - Deliberazione dual-brain (sperimentale, opt-in). Un agente, due modelli: entrambi generano un candidato in parallelo, poi un sintetizzatore li fonde nella risposta finale (stile OpenRouter-Fusion); le esecuzioni live sono protette da un flag (disattivato per default).
- Porta il tuo agente. Adattatori locali per Claude e Codex (più HTTP/processo) sotto un unico organigramma.
- Capability Registry. Skills, plugin, server MCP e design system assegnati a scope aziendale o per singolo agente, con livelli di fiducia, stati di visibilità e approvazione del consiglio.
- Bridge MCP (in entrata + in uscita). Un server MCP inbound espone le API di Workcell come strumenti; un client MCP outbound consente a Workcell di chiamare sidecar esterni (con gate per capability e scope per tenant).
- Controllo dei costi e governance. Budget per agente con blocchi rigidi, un Usage
Center con badge di accuratezza
Exact / Synced / Estimated, gate di approvazione del consiglio e un registro di audit immutabile con scope aziendale. - Isolamento multi-azienda e i18n. Un solo deployment, molte aziende completamente isolate; UI utente internazionalizzata; tema scuro di default.
Un inventario dettagliato e sempre aggiornato delle funzionalità (con tag [Paperclip] /
[Changed] / [New]) si trova in docs/FEATURES.md.
Il responsabile di un ticket può essere eseguito come un agente con due cervelli — due modelli configurati indipendentemente — fusi in stile OpenRouter-Fusion. Entrambi i cervelli generano una risposta candidata in parallelo e in modo indipendente (nessuno vede la bozza dell'altro); poi un cervello sintetizzatore (il cervello A di default) riconcilia i due in un'unica risposta finale più solida — mantenendo ciò che ciascuno ha colto, scartando il resto, risolvendo i conflitti. Scegli due modelli diversi e sommerai la diversità dei modelli alla sintesi.
Perché funziona: la maggior parte del valore proviene dal passaggio di sintesi in sé, non solo dalla diversità dei modelli. Quando OpenRouter ha misurato il proprio approccio Fusion sul benchmark di deep-research DRACO di Perplexity, abbinare Claude Opus 4.8 con se stesso come pannello a due modelli ha portato il punteggio da 58.8% a 65.5% — perché due passaggi anche dello stesso modello divergono, e un sintetizzatore che li riconcilia batte un singolo tentativo. (articolo, OpenRouter.)
Stato: opt-in, disattivato per default. Il motore di fusione — generate parallelo +
sintetizza — è implementato e testato, ma il suo utilizzo con modelli reali è protetto
da un flag (WORKCELL_PAIR_LIVE_LLM, così dev/CI non spendono mai per errore) e viene
eseguito come una run di deliberazione agente dedicata e interrogabile. Consulta
docs/FEATURES.md per lo scope esatto, flag per flag.
Workcell è un workspace pnpm (Node 20+, pnpm 9.15+):
| Percorso | Pacchetto | Ruolo |
|---|---|---|
server/ |
@workcell/server |
API REST Express + servizi di orchestrazione (heartbeat, run, gate di design, governance, audit) |
ui/ |
@workcell/ui |
UI del consiglio in React + Vite (servita dall'API in dev) |
cli/ |
workcell |
CLI / binario workcell — onboarding, configurazione, code-graph, sincronizzazione cloud |
packages/shared/ |
@workcell/shared |
Tipi condivisi, costanti, validatori, contratti dei percorsi API |
packages/db/ |
@workcell/db |
Schema Drizzle, migrazioni, client DB (PostgreSQL embedded in dev) |
packages/adapters/ |
— | Adattatori agente (claude / codex / …) |
packages/adapter-utils/ |
@workcell/adapter-utils |
Utilities condivise per adattatori (iniezione MCP, mappatura costi) |
packages/mcp-server/ |
@workcell/mcp-server |
Server MCP inbound (API Workcell → strumenti) |
packages/mcp-bridge/ |
@workcell/mcp-bridge |
Client MCP outbound (Workcell → sidecar MCP esterni) |
packages/plugins/ |
— | Sistema di plugin, SDK, provider sandbox, plugin di esempio (incluso dashboard Open Design) |
Un singolo processo Node esegue l'API, un PostgreSQL embedded e lo storage locale su file in sviluppo; in produzione lo si punta al proprio Postgres.
Requisiti: Node.js 20+, pnpm 9.15+.
pnpm install
pnpm dev # API + UI in modalità watchUn database PostgreSQL embedded viene creato automaticamente in sviluppo — lascia
DATABASE_URL non impostato per utilizzarlo. Script comuni (da package.json):
pnpm dev # sviluppo completo (API + UI, watch)
pnpm dev:server # solo server
pnpm typecheck # verifica dei tipi a livello workspace
pnpm test # esecuzione Vitest stabile (NON esegue Playwright)
pnpm build # build di tutti i pacchetti
pnpm test:e2e # suite browser Playwright (opt-in)
pnpm db:generate # genera una migrazione DB
pnpm db:migrate # applica le migrazioniPrima esecuzione: la procedura guidata di onboarding crea il tuo team (design-first per default), inizializza l'Orchestrator e apre il tuo primo ticket. Poi assumi il resto del team consigliato — Engineer, Designer, QA — dalla pagina Agenti (un clic per ogni posizione vacante).
Consulta AGENTS.md per il flusso di lavoro dei contributor e le regole
di ingegneria.
| Area | File |
|---|---|
| Specifica dettagliata del prodotto | PRODUCT_SPEC.md |
| Inventario delle funzionalità (vs Paperclip) | docs/FEATURES.md |
| Piano attivo / roadmap / decisioni | docs/plan/PLAN.md · docs/plan/ROADMAP.md · docs/plan/DECISIONS.md |
| Soluzioni riutilizzabili / regole di prevenzione | docs/solutions/INDEX.md |
Workcell è rilasciato sotto la Licenza MIT (© 2026 Workcell).
Parti di Workcell derivano da Paperclip (paperclipai), © 2025 Paperclip AI, anch'esso
con licenza MIT. Come richiesto dalla Licenza MIT, il copyright originale di Paperclip e
l'avviso di licenza sono riprodotti in NOTICE e devono essere mantenuti nelle
redistribuzioni.
