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Modificações em todo o game #30

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Dev-JoseRonaldo
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Gif exibindo imagens do projeto

Modificações Visuais

  • 7 cenas diferentes : cena de abertura do game, cena de menu, cena de seleção de personagens, cena de seleção de cenário, cena de Créditos, cena do game e cena de GameOver.
  • 5 cenários diferentes com parallax
  • 8 personagens diferentes
  • 4 animações por personagem (parado, correndo, pulando e morrendo)
  • 1 inimigo com 2 animações (correndo e parado)

Principais Sistemas adicionados

  • Sistema de trocas de animação
  • Sistema de troca de som
  • Sistema troca de cenas
  • Sistema de tela de abertura no game
  • Sistema de restart
  • Sistema de pontuação
  • Sistema de recorde
  • Sistema simples de aumento de dificuldade ao passar do tempo
  • Sistema de parallax dos cenários (cada cenário tem seu número especifico de layers no paralax)
  • Sistema de escolha de cenários
  • Sistema de escolha de personagem
  • Sistema de desbloqueio de personagem por pontuação alcançada
  • Mensagem em tempo real no game quando um personagem é desbloqueado
  • Sistema de mudança de todo o tema do jogo quando muda de cenário (mudança nas fontes, cores, sons, etc)
  • Sistema de salvar recorde, personagem e cenário escolhido no localStorage, permanecendo assim esses dados ao recarregar o navegador.
  • Sistema animado de hover na tela de seleção de cenário mudando o background

Efeitos Sonoros adicionados

  • 3 sons diferentes por mapa (Som do Menu, Som do Game e Som do Game Over)
  • Som ao pular

💻 Projeto

  • Você pode visualizar o repositório local com mais informações desse projeto através desse link.

  • Você também pode jogar o game através desse link.

… setInterval, e por isso nunca saia do primeiro frame
…) da mensagem de 'skin liberada' quando o jogador atinge a pontuação nescessária para o desbloqueio
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