laya_fairygui 基于fgui.window设计的一套UI框架 1.fgui创建UI,创建一个类继承BaseWindow,指定pkg_name(包名),win_name(窗口名) m_full(全屏) m_pop(打开时弹出动画) m_remove_pkg(关闭时是否移除包资源) 2.GameUI.ts里注册窗口 3.openUI(name: string, args?: any[], new_scene?: boolean) new_scene为true时,会创建新的场景 增加了个淡出效果 进行场景切换