Rendu de projet le 28 Novembre à 8h. Envoyer par mail le projet contenant:
- Un .zip ou un .tar une archive
StudentName1_StudentName2
- Un court rapport
- Un dossier de source avec que les *.java.
- Tous les autres éléments requis pour executer le projet (fichier d'initialisation).
- Jeu solo
- 12 paliers
- Des monstres qui spawnent sur le chemin et qu'il faut combattre !
- Des sorts
- Un boss
- Lancer le programme
- Sélectionner le type de jeu (New game : n , A partir d'un fichier de sauvegarde : y )
- Choisir son nom (si Nouvelle partie)
- Le jeu commence
- BOUCLE : ( A chaque execution succeptible de modifier la vie : rappel de la vie des combattants)
- Rencontre avec le monstre
- Selectionner l'action à réaliser ( 0 : attaque , 1: soin , 2: boost de degats pour les 2 tours suivants) (Utilisation de l'inventaire "l" possible uniquement pendant le tour du joueur et avant de sélectionner une action)
- Affichage des conséquences de l'action ( si 0 : Perte de pdv du monstre , si 1: gain de pdv du joueur , si 2: augmentation de l'attaque du joueur pour 2 tours)
- Tour du Monstre
- SORTIE DE BOUCLE si :
- Monstre vaincu (retour dans une nouvelle boucle avec nouveau monstre)
- Joueur Vaincu : "Game Over" --> Fermeture du programme
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JOUEUR:
- PDV de base : 200
- Defense de base: 200
- Degats de base : 100%
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MONSTRES ( Monstre 1 au Monstre 11):
- PDV : 120 Pv ( +10 Pv par monstre suivant par rapport au précédent )
- Défense de base : 200
- Dégâts de base : 100%
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BOSS:
- PDV : 400 PV
- Chance d'esquive : 20%
- Chance de CC : 33%
- Chance d'echec critique : 3%
- Chance de stun : 7%
- Regénaration automatique : +20% des pdv max tous les 10 tours
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SORTS JOUEUR:
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Attaque : Utilisable chaque tour ! Enleve 100PDV au monstre de base
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Soin : Temps de recharge de 3 tours avant réutilisation
- Effet : Soigne le joueur à hauteur de 60 PDV
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Soutiens: Utilisable chaque tour
- Effet : Augmente les degats de 10% jusque la fin du combat avec le monstre actuel
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INVENTAIRE :
Quantité | Nom | Description |
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x2 | POTIONS FULL SOIN | |
x3 | POTIONS DEFENSE | Réduit les degats subis de 50% pendant l'intégralité du combat |
x3 | POTIONS ATTAQUE | Augmente les degats infligés de 50% pendant l'intégralité du combat |
x3 | POTIONS RESET | Reinitialise les compteurs de recharges des sorts spéciaux |
x1 | POTION SURPRISE |