一个由 Kotlin 编写,参考战锤 40K 虚空盾的全新护盾系统。
- 全新的指令集 — 护盾控制自由度大幅提升
- 全新的热量系统 — 与原版截然不同的热量管理体验
- 全新的护盾机制 — 令人焕然一新的玩法
需要一定的逻辑基础
- 创建自定义形状的护盾
- 通过逻辑处理器控制护盾
- 通过建筑堆叠与逻辑优化,不断升级护盾
- 建造 虚空之心、帷幕溶解器、空间穿刺机,以及一个用于控制系统的逻辑处理器
- 为系统搭建独立的散热线路
- 编写控制逻辑
- 使用
CircleZone(或其他 Zone 指令)创建一个场 - 使用
UseZone将该场加载到对应建筑 - 使用
UpdateZone控制该场
如需护盾阻挡子弹:使用
Bind将帷幕溶解器绑定到空间穿刺机,然后使用AutoBlock开启自动拦截。
这套逻辑将在未来继续扩展。
目前 Mod 仍在开发测试中,欢迎提交 Issue!
| 角色 | 作者 |
|---|---|
| 代码编写 | ZXS |
| 贴图制作 | 花杨永瀛 |
| 委托 | 一得阁拉米 |
