forked from richardanaya/tour_of_rust
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 17
Traducere in olandeza #33
New issue
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
Open
POPAGEORGEMATEI
wants to merge
10
commits into
UPB-CS-OpenSourceUpstream:master
Choose a base branch
from
POPAGEORGEMATEI:traducere-in-olandeza
base: master
Could not load branches
Branch not found: {{ refName }}
Loading
Could not load tags
Nothing to show
Loading
Are you sure you want to change the base?
Some commits from the old base branch may be removed from the timeline,
and old review comments may become outdated.
Open
Changes from all commits
Commits
Show all changes
10 commits
Select commit
Hold shift + click to select a range
6e490a0
Create pt
POPAGEORGEMATEI 5f2ad8b
traducere
POPAGEORGEMATEI ce9ba1f
Update chapter_1.yaml
POPAGEORGEMATEI 01b110f
Update chapter_1.yaml
POPAGEORGEMATEI 30ce284
Update yarn.lock
POPAGEORGEMATEI 12d98fe
Reset chapter_0.yaml
POPAGEORGEMATEI a70a11f
Update chapter_0.yaml
POPAGEORGEMATEI 036e94e
Update chapter_0.yaml
POPAGEORGEMATEI 990a311
Update chapter_0.yaml
POPAGEORGEMATEI cc7ade0
Update chapter_0.yaml
POPAGEORGEMATEI File filter
Filter by extension
Conversations
Failed to load comments.
Loading
Jump to
Jump to file
Failed to load files.
Loading
Diff view
Diff view
There are no files selected for viewing
This file contains hidden or bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
| Original file line number | Diff line number | Diff line change |
|---|---|---|
| @@ -0,0 +1,43 @@ | ||
| - title: >- | ||
| Hallo, <img src="/favicon-32x32.png" style="display:inline; | ||
| vertical-align:bottom"> | ||
| code: >- | ||
| https://play.rust-lang.org/?version=stable&mode=debug&edition=2018&code=fn%20main()%20%7B%0A%20%20%20%20println!(%22Hallo%2C%20%F0%9F%A6%80%22)%3B%0A%7D%0A | ||
| content_markdown: | | ||
| Welkom bij de "Tour door de Rust-taal". Dit is ontworpen als een | ||
| stapsgewijze handleiding van de kenmerken van de Rust-taal. Rust | ||
| wordt vaak beschouwd als een moeilijke taal om te leren, maar we | ||
| hopen dat, tegen de tijd dat we bij de lastigere delen komen, we | ||
| je kunnen overtuigen dat er veel te ontdekken valt. | ||
|
|
||
| Ook kun je deze handleiding lezen in de volgende talen: | ||
|
|
||
| * [Deutsch](00_de.html) | ||
| * [English](index.html) | ||
| * [Español](00_es.html) | ||
| * [Français](00_fr.html) | ||
| * [Interlingue](00_ie.html) | ||
| * [Magyar](00_hu.html) | ||
| * [Română](00_ro.html) | ||
| * [Polski](00_pl.html) | ||
| * [Português Brasileiro](00_pt-br.html) | ||
| * [Русский](00_ru.html) | ||
| * [简体中文](00_zh-cn.html) | ||
| * [繁體中文](00_zh-tw.html) | ||
| * [日本語](00_ja.html) | ||
| * [한국어](00_ko.html) | ||
| * [Türkçe](00_tr.html) | ||
| * [Ελληνικά](00_gr.html) | ||
| * [Українська](00_ua.html) | ||
| * [ภาษาไทย](00_th.html) | ||
| * [Italian](00_it.html) | ||
| * [Tiếng Việt](00_vi.html) | ||
|
|
||
| Als u suggesties heeft met betrekking tot | ||
| de inhoud of wilt bijdragen aan de vertaling, | ||
| kunt u terecht op de [github repository](https://github.com/richardanaya/tour_of_rust) van de Tour. | ||
|
|
||
| U kunt door de tour navigeren met behulp van de toetsen <span class="emoji">⬅️</span> en | ||
| <span class="emoji">➡️</span>. | ||
|
|
||
| In dit klassieke voorbeeld laten we zien dat Rust Unicode-karakters ondersteunt. |
This file contains hidden or bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
| Original file line number | Diff line number | Diff line change |
|---|---|---|
| @@ -0,0 +1,186 @@ | ||
| - title: Hoofdstuk 1 - Ideeën en basisconcepten | ||
| content_markdown: > | ||
| In dit eerste hoofdstuk zullen we de basisideeën | ||
| en -concepten verkennen met betrekking tot functies, | ||
| variabelen en primaire gegevenstypen. | ||
| We zijn blij dat u bij ons bent! | ||
|
|
||
| Ook, voor het geval u zich afvraagt wie de schattige | ||
| krab is die tegen u praat, mijn naam is **Ferris**, | ||
| de onofficiële mascotte van de Rust-taal. | ||
| Leuk je te ontmoeten! | ||
|
|
||
| Zodra u bekend bent met Rust, kunt u zichzelf een **Rustacean** noemen. | ||
| Zo worden alle mensen genoemd die Rust gebruiken, | ||
| bijdragen leveren of geïnteresseerd zijn in Rust. | ||
| - title: Rust Playground | ||
| code: >- | ||
| https://play.rust-lang.org/?version=stable&mode=debug&edition=2018&code=fn%20main()%20%7B%0A%20%20%20%20println!(%22Welkom%20in%20de%20speeltuin!%20Hier%20kun%20je%20de%20code%20aanpassen.%22)%3B%0A%7D%0A | ||
| content_markdown: > | ||
| In deze cursus zult u een interactief hulpprogramma gebruiken om code te schrijven [Rust | ||
| Playground](https://play.rust-lang.org). | ||
|
|
||
| Het is een goede manier om met Rust te spelen | ||
| en anderen uw creativiteit en uitdagingen te laten zien! | ||
| - title: Variabile | ||
| code: >- | ||
| https://play.rust-lang.org/?version=stable&mode=debug&edition=2018&code=fn%20main()%20%7B%0A%20%20%20%20%2F%2F%20Rust%20raadt%20het%20gegevenstype%20van%20x%20aan%0A%20%20%20%20let%20x%20%3D%2013%3B%0A%20%20%20%20println!(%22%7B%7D%22%2C%20x)%3B%0A%0A%20%20%20%20%2F%2F%20Rust%20kan%20ook%20expliciet%20zijn%20bij%20het%20instellen%20van%20het%20gegevenstype%0A%20%20%20%20let%20x%3A%20f64%20%3D%203.14159%3B%0A%20%20%20%20println!(%22%7B%7D%22%2C%20x)%3B%0A%0A%20%20%20%20%2F%2F%20Rust%20kan%20een%20variabele%20declareren%20en%20deze%20later%20initialiseren%2C%0A%20%20%20%20%2F%2F%20maar%20dit%20wordt%20niet%20vaak%20gedaan%0A%20%20%20%20let%20x%3B%0A%20%20%20%20x%20%3D%200%3B%0A%20%20%20%20println!(%22%7B%7D%22%2C%20x)%3B%0A%7D%0A | ||
| content_markdown: > | ||
| Variabelen worden gedeclareerd met het sleutelwoord **let**. | ||
|
|
||
| Wanneer u een waarde aan een variabele toewijst, kan Rust in 99% van de gevallen | ||
| het gegevenstype afleiden. Als dat niet lukt, kunt u het gegevenstype toevoegen aan | ||
| de declaratie van de variabele. | ||
|
|
||
| Merk op hoe we dezelfde variabelnaam (dezelfde identificator) meerdere keren kunnen | ||
| gebruiken. Dit fenomeen wordt "variable shadowing" genoemd, en het gegevenstype | ||
| kan veranderen voor latere verwijzingen naar die variabelnaam. | ||
|
|
||
| Variabelnamen worden altijd geschreven in de vorm van `snake_case` (ex: my\_first\_variable). | ||
| - title: Modificarea variabilelor | ||
| code: >- | ||
| https://play.rust-lang.org/?version=stable&mode=debug&edition=2018&code=fn%20main()%20%7B%0A%20%20%20%20let%20mut%20x%20%3D%2042%3B%0A%20%20%20%20println!(%22%7B%7D%22%2C%20x)%3B%0A%20%20%20%20x%20%3D%2013%3B%0A%20%20%20%20println!(%22%7B%7D%22%2C%20x)%3B%0A%7D%0A | ||
| content_markdown: > | ||
| De programmeertaal Rust hecht veel waarde aan welke variabelen | ||
| kunnen worden gewijzigd. Variabelen vallen in twee categorieën: | ||
|
|
||
| * **wijzigbaar** (mutable) - de compiler staat de gebruiker toe om de | ||
| waarde van dit type variabele te wijzigen en te lezen. | ||
|
|
||
| * **onveranderlijk** (immutable) - de compiler staat de gebruiker alleen toe om de waarde | ||
| van deze variabele te lezen. | ||
|
|
||
| Wijzigbare waarden worden gedeclareerd met behulp van het sleutelwoord **mut**. | ||
|
|
||
| We zullen later meer praten over dit concept, maar voor nu, wees gewoon opmerkzaam | ||
| op dit sleutelwoord. | ||
| - title: Basisdatatypes | ||
| code: >- | ||
| https://play.rust-lang.org/?version=stable&mode=debug&edition=2018&code=fn%20main()%20%7B%0A%20%20%20%20let%20x%20%3D%2012%3B%20%2F%2F%20dit%20is%20impliciet%20een%20i32%0A%20%20%20%20let%20a%20%3D%2012u8%3B%0A%20%20%20%20let%20b%20%3D%204.3%3B%20%2F%2F%20dit%20is%20impliciet%20een%20f64%0A%20%20%20%20let%20c%20%3D%204.3f32%3B%0A%20%20%20%20let%20bv%20%3D%20true%3B%0A%20%20%20%20let%20t%20%3D%20(13%2C%20false)%3B%0A%20%20%20%20let%20sentence%20%3D%20%22hello%20world!%22%3B%0A%20%20%20%20println!(%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%22%7B%7D%20%7B%7D%20%7B%7D%20%7B%7D%20%7B%7D%20%7B%7D%20%7B%7D%20%7B%7D%22%2C%0A%20%20%20%20%20%20%20%20x%2C%20a%2C%20b%2C%20c%2C%20bv%2C%20t.0%2C%20t.1%2C%20sentence%0A%20%20%20%20)%3B%0A%7D%0A | ||
| content_markdown: > | ||
| Rust heeft een verscheidenheid aan datatypes die u bekend zullen voorkomen: | ||
|
|
||
| * booleaanse variabele - bool om waar en onwaar te vertegenwoordigen | ||
|
|
||
| * ongesigneerde gehele getallen - `u8` `u16` `u32` `u64` `u128` om natuurlijke getallen voor te stellen | ||
|
|
||
| * getallen met teken - `i8` `i16` `i32` `i64` `i128` om gehele getallen voor te stellen | ||
|
|
||
| * gehele getallen van de grootte van een pointer - usize isize om indexen | ||
|
|
||
| en geheugengrootte voor te stellen | ||
|
|
||
| * komma getallen - `f32` `f64` om reële getallen voor te stellen | ||
|
|
||
| * tupel - `(waarde, waarde, ...)` voor het doorgeven van vaste sequenties van waarden op de stack | ||
|
|
||
| * array - `[waarde, waarde, ...]` een verzameling van elementen van hetzelfde type; de grootte van de verzameling is vast en wordt alleen bij compilatie bekend. | ||
|
|
||
| * slice - een deel van een verzameling elementen van hetzelfde type; de grootte van het deel wordt pas tijdens de uitvoering bekend | ||
|
|
||
| * `str` (reeks van tekens) - tekst van bekende lengte tijdens uitvoering | ||
|
|
||
| De syntaxis kan complexer zijn in Rust in vergelijking met andere programmeertalen waaraan u gewend bent; | ||
|
|
||
| gezien het feit dat Rust een systeemprogrammeertaal is, geeft het om geheugenkwesties waar u mogelijk | ||
|
|
||
| niet aan gewend bent. We zullen hier later dieper op ingaan. | ||
|
|
||
| Numerieke types kunnen expliciet worden gespecificeerd door het type aan het einde van het nummer toe te voegen (bijv. `13u32`, `2u8`). | ||
| - title: Type conversies | ||
| code: >- | ||
| https://play.rust-lang.org/?version=stable&mode=debug&edition=2018&code=fn%20main()%20%7B%0A%20%20%20%20let%20a%20%3D%2013u8%3B%0A%20%20%20%20let%20b%20%3D%207u32%3B%0A%20%20%20%20let%20c%20%3D%20a%20as%20u32%20%2B%20b%3B%0A%20%20%20%20println!(%22%7B%7D%22%2C%20c)%3B%0A%0A%20%20%20%20let%20t%20%3D%20true%3B%0A%20%20%20%20println!(%22%7B%7D%22%2C%20t%20as%20u8)%3B%0A%7D%0A | ||
| content_markdown: > | ||
| Rust vereist duidelijkheid als het gaat om numerieke types. | ||
|
|
||
| Je kunt niet zomaar een `u8` gebruiken voor een `u32` zonder | ||
|
|
||
| een foutmelding te krijgen. | ||
|
|
||
| Gelukkig kan Rust de conversie van het ene numerieke type | ||
|
|
||
| naar het andere heel gemakkelijk doen met het sleutelwoord **as**. | ||
| - title: Constante | ||
| code: >- | ||
| https://play.rust-lang.org/?version=stable&mode=debug&edition=2018&code=const%20PI%3A%20f32%20%3D%203.14159%3B%0A%0Afn%20main()%20%7B%0A%20%20%20%20println!(%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%22Om%20een%20appel%20%7B%7D%2C%20te%20creëren%2C%20moet%20je%20eerst%20een%20universum%20creëren%22%2C%0A%20%20%20%20%20%20%20%20PI%0A%20%20%20%20)%3B%0A%7D%0A | ||
| content_markdown: > | ||
| Constanten stellen ons in staat om op een efficiënte manier een waarde te specificeren die vaak in onze code wordt gebruikt. | ||
|
|
||
| In plaats van waarden te kopiëren, vervangen constanten op het moment van compilatie direct, | ||
|
|
||
| waar ze worden gebruikt, de tekstidentificator door zijn waarde. | ||
|
|
||
| In tegenstelling tot variabelen moet het type bij de declaratie expliciet aan | ||
|
|
||
| constanten worden opgegeven. De namen van constanten worden altijd geschreven in de vorm van | ||
|
|
||
| `SCREAMING_SNAKE_CASE` (bijv. MY_FIRST_CONSTANT). | ||
| - title: Arrays | ||
| code: >- | ||
| https://play.rust-lang.org/?version=stable&mode=debug&edition=2018&code=fn%20main()%20%7B%0A%20%20%20%20let%20nums%3A%20%5Bi32%3B%203%5D%20%3D%20%5B1%2C%202%2C%203%5D%3B%0A%20%20%20%20println!(%22%7B%3A%3F%7D%22%2C%20nums)%3B%0A%20%20%20%20println!(%22%7B%7D%22%2C%20nums%5B1%5D)%3B%0A%7D%0A | ||
| content_markdown: > | ||
| Een *array* is een **verzameling van een vaste grootte** van elementen die | ||
| gegevens van hetzelfde type bevatten. | ||
|
|
||
| Het gegevenstype voor een *array* wordt geschreven als `[T;N]`, | ||
| waar T het type van de elementen vertegenwoordigt, en N de vaste grootte die bekend is bij compilatie. | ||
|
|
||
| Individuele elementen kunnen worden benaderd met behulp van de operator `[x]`, | ||
| waarbij *x* een *usize*-index (beginnend bij 0) is van het element dat u wilt benaderen. | ||
|
|
||
| Verzamelingen met een dynamische grootte, vaak aangeduid als dynamische arrays of vectoren, | ||
| zullen aan u worden gepresenteerd in een later hoofdstuk genaamd **Vectoren**. | ||
| - title: Functies | ||
| code: >- | ||
| https://play.rust-lang.org/?version=stable&mode=debug&edition=2018&code=fn%20add(x%3A%20i32%2C%20y%3A%20i32)%20-%3E%20i32%20%7B%0A%20%20%20%20return%20x%20%2B%20y%3B%0A%7D%0A%0Afn%20subtract(x%3A%20i32%2C%20y%3A%20i32)%20-%3E%20i32%20%7B%0A%20%20%20%20x%20-%20y%0A%7D%0A%0Afn%20main()%20%7B%0A%20%20%20%20println!(%2242%20%2B%2013%20%3D%20%7B%7D%22%2C%20add(42%2C%2013))%3B%0A%20%20%20%20println!(%2242%20-%2013%20%3D%20%7B%7D%22%2C%20subtract(42%2C%2013))%3B%0A%7D%0A | ||
| content_markdown: > | ||
| Een functie kan nul of meer parameters accepteren. | ||
|
|
||
| In dit voorbeeld accepteert de functie add twee parameters | ||
| van het type i32 (een getal met teken van 32 bits). | ||
|
|
||
| Bij het retourneren van een expressie kunnen het sleutelwoord 'return' en | ||
| de puntkomma aan het einde worden weggelaten, zoals gedaan is in de functie *subtract*. | ||
|
|
||
| De namen van functies worden altijd geschreven in de vorm van `snake_case`. | ||
|
|
||
| Hint: als u een functie definieert, worden de gegevens die het accepteert formele parameters genoemd. | ||
| Als u een functie aanroept en gegevens doorgeeft, worden ze actuele parameters genoemd. | ||
| - title: Het teruggeven van meerdere waarden | ||
| code: >- | ||
| https://play.rust-lang.org/?version=stable&mode=debug&edition=2018&code=fn%20swap(x%3A%20i32%2C%20y%3A%20i32)%20-%3E%20(i32%2C%20i32)%20%7B%0A%20%20%20%20return%20(y%2C%20x)%3B%0A%7D%0A%0Afn%20main()%20%7B%0A%20%20%20%20%2F%2F%20returneert%20een%20tuple%20van%20waarden%0A%20%20%20%20let%20result%20%3D%20swap(123%2C%20321)%3B%0A%20%20%20%20println!(%22%7B%7D%20%7B%7D%22%2C%20result.0%2C%20result.1)%3B%0A%0A%20%20%20%20%2F%2F%20destructureert%20het%20tuple%20in%20twee%20variabelen%0A%20%20%20%20let%20(a%2C%20b)%20%3D%20swap(result.0%2C%20result.1)%3B%0A%20%20%20%20println!(%22%7B%7D%20%7B%7D%22%2C%20a%2C%20b)%3B%0A%7D%0A | ||
| content_markdown: > | ||
| Functies kunnen meerdere waarden retourneren door een **tuple** van waarden terug te geven. | ||
|
|
||
| De elementen van een tuple kunnen worden benaderd met behulp van hun index. (bijv: my_tuple.0) | ||
|
|
||
| Rust ondersteunt verschillende vormen van destructurering die we in veel contexten zullen zien, | ||
| waardoor het mogelijk is om delen van gegevensstructuren op slimme manieren te extraheren. | ||
| Wees alert! | ||
| - title: Niets retourneren | ||
| content_markdown: > | ||
| Als voor een functie niet wordt gespecificeerd welk type het retourneert, | ||
| zal deze een lege tuple retourneren, ook wel bekend als *unit* (unit). | ||
|
|
||
| Een lege tuple wordt gerepresenteerd door `()`. | ||
|
|
||
| Het gebruik van `()` komt niet vaak voor, maar het zal vaak genoeg voorkomen, dus het is goed om te weten wat er gebeurt. | ||
| code: >- | ||
| https://play.rust-lang.org/?version=stable&mode=debug&edition=2018&code=fn%20make_nothing()%20-%3E%20()%20%7B%0A%20%20%20%20return%20()%3B%0A%7D%0A%0A%2F%2F%20Het%20retourtype%20is%20impliciet%20()%0Afn%20make_nothing2()%20%7B%0A%20%20%20%20%2F%2F%20Het%20impliciete%20retourtype%20is%20()%20deze%20functie%20zal%20()%20retourneren%2C%20tenzij%20expliciet%20iets%20anders%20wordt%20gespecificeerd%20als%20retourtype%0A%7D%0A%0Afn%20main()%20%7B%0A%20%20%20%20let%20a%20%3D%20make_nothing()%3B%0A%20%20%20%20let%20b%20%3D%20make_nothing2()%3B%0A%0A%20%20%20%20%2F%2F%20Weergave%20van%20een%20debugtekst%20voor%20a%20en%20b%0A%20%20%20%20%2F%2F%20Omdat%20het%20moeilijk%20is%20om%20niets%20af%20te%20drukken%0A%20%20%20%20println!(%22De%20waarde%20van%20a:%3A%20%7B%3A%3F%7D%22%2C%20a)%3B%0A%20%20%20%20println!(%22De%20waarde%20van%20b%3A%20%7B%3A%3F%7D%22%2C%20b)%3B%0A%7D%0A | ||
| - title: Hoofdstuk 1 - Conclusies | ||
| content_markdown: > | ||
| Tot dusver, gaat het goed! De basisprincipes van Rust zijn niet zo slecht, toch? | ||
| We hebben gekeken naar de manier waarop de Rust-compiler denkt. | ||
| Als systeemprogrammeertaal geeft Rust veel om de grootte van waarden in het geheugen, | ||
| of ze nu veranderbaar zijn of niet, en om de wiskundige correctheid van de toegepaste bewerkingen. | ||
| In het vervolg zullen we kennismaken met enkele oude bekenden: `if`-tests en `for`-lussen. | ||
|
|
||
| Bibliografie: | ||
|
|
||
| * [Youtube: Rust Cast - A deeper dive on Rust's primitive number | ||
| types](https://www.youtube.com/watch?v=n5TRBkbystY) | ||
|
|
||
| * [Website: Rust Book 2018 - A deeper description on basic data | ||
| types](https://doc.rust-lang.org/1.30.0/book/2018-edition/ch03-02-data-types.html) | ||
|
|
||
| * [Website: Rust Cheat Sheet - Data Types](https://cheats.rs/#basic-types) | ||
Add this suggestion to a batch that can be applied as a single commit.
This suggestion is invalid because no changes were made to the code.
Suggestions cannot be applied while the pull request is closed.
Suggestions cannot be applied while viewing a subset of changes.
Only one suggestion per line can be applied in a batch.
Add this suggestion to a batch that can be applied as a single commit.
Applying suggestions on deleted lines is not supported.
You must change the existing code in this line in order to create a valid suggestion.
Outdated suggestions cannot be applied.
This suggestion has been applied or marked resolved.
Suggestions cannot be applied from pending reviews.
Suggestions cannot be applied on multi-line comments.
Suggestions cannot be applied while the pull request is queued to merge.
Suggestion cannot be applied right now. Please check back later.
Uh oh!
There was an error while loading. Please reload this page.