科学技术是第一生产力,创新是引领发展的第一动力,在旧范式的原版Minecraft的工业化发展进程中,红石自动化往往代表着生产力的最高水平。但也有没法红石自动化的流程,如:树场放置树苗
、采集树叶
、使用特定的工具
等。红石工业的财富创造潜力接近极限的同时,也呼唤着新技术革命的发生,而在禁红石的服务器中这对矛盾更加突出。
为化解生产力上的这对矛盾,本项目着力开辟发展新领域新赛道,通过脚本自动化控制的方式,取代玩家在电脑前的简单重复操作,在Minecraft自动化这一关键技术领域上实现质的突破,为加快形成新质生产力迈出关键一步。
本项目共2条路线
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一是基于 mineflayer 的实现方法,可脱离游戏JAVA客户端,性能占用低,但在服务器上会有无法挖掘方块的严重缺陷,现已弃坑
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二是基于 JSMarcos 的实现方法,即在游戏里通过JS脚本控制的方式操控游戏角色,本项目主要基于此进行开发