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SuperBabaFR/ArcadeSpaceGameCpp

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🚀 Arcade Game - Prototype 2D Spatial

Ce projet est un prototype de jeu 2D se déroulant dans un univers spatial, développé en C++ avec la bibliothèque Raylib.
Il s'agit d'une base technique permettant d'explorer des mécaniques de gameplay simples (mouvement, tirs, menus) sur un fond étoilé en mouvement.

📁 Contenu du dépôt

  • Ressources/ : Images, sons et autres fichiers nécessaires au jeu.

  • ArcadeGame.sln : Solution Visual Studio du projet.

  • ArcadeGame.vcxproj / ArcadeGame.vcxproj.filters : Fichiers de configuration du projet Visual Studio.

  • Sources principales :

    • main.cpp : Point d'entrée du jeu.
    • Game.cpp / Game.h : Gestion générale de la boucle de jeu.
    • Gameplay.cpp / Gameplay.h : Logique de gameplay (joueur, tirs, ennemis...).
    • MenuPrincipal.cpp / MenuPrincipal.h : Menu principal.
    • PauseMenu.cpp / PauseMenu.h : Gestion du menu pause.
    • Gameover.cpp / Gameover.h : Écran de fin de partie.
    • Player.cpp / Player.h : Comportement du joueur.
    • Bullet.cpp / Bullet.h : Gestion des projectiles.
    • StarryBackground.cpp / StarryBackground.h : Affichage d'un fond étoilé dynamique.
    • Et d'autres modules : SceneManager, Button, RaylibWrapper, Sprite, Star, Cam2D, etc.
  • Fichiers utilitaires :

    • Couleur.h, Vec2.h, Rect.cpp / Rect.h, etc.
  • Fichiers de configuration :

    • .gitignore, .gitattributes, README.md.

About

Jeu 2D dans l'espace style arcade

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