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Releases: Small-tailqwq/iGPUSaviorMod

v1.8.0-开导

08 May 10:55

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做了啥?

  • 📝 笔记多选导出:支持在游戏内笔记界面多选笔记,一键导出为 .txt 文件(UTF-8 with BOM),通过 Windows 原生文件夹选择对话框指定输出目录。
  • 🗑️ 删除确认笔记删除操作增加确认弹窗,防止误删,可在 MOD 设置中开关。
  • 🌐 全量 i18n 覆盖:导出选择模式 UI、删除确认 UI 均完成中/英/日三语翻译接入。
  • 🐛 缺陷修复:修复镜像模式下错误激活 UI 按钮的问题;修复代码审阅发现的逻辑缺陷。
  • 📚 文档整顿:重组 docs/ 目录结构,整理 MOD 设置对接指南,清理过期内部开发文档,对部分文档进行共享。

没做啥?

  • 没有 mac 所以文档导出功能在mac端无法正常使用

v1.7.4-愚人节快乐

01 Apr 06:41

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做了啥?

  • 【崩溃修复】修复动态文本实例化时未指派字体导致的 LayoutRebuilder 空指针和排版纵向挤压重叠现象。
    • 此问题是导致 mod 界面 GUI 排版错误堆叠的元凶
  • 【自适应布局】废弃写死的横坐标平移修剪法,对顶部标签栏启用 Layout 弹性收缩约束(Flex),彻底解决新增标签选项卡时最左侧“常规”按钮被遮挡出界的问题。
    • 此问题是导致设置界面标签栏排版向左挤压的元凶
  • 【解耦与竞态修复】废弃写死同级菜单字段名数组(_generalParent等)的互斥激活策略;改用基于局部特征前缀的反射自动匹配模式。即刻修复与原版新增「账号」面板重叠出现的 Bug,同时具备向前自适应未来所有新界面的能力。
    • 修复了点击 mod 界面后,再点击账号绑定界面时,错误显示两个标签页内容的问题。
  • 【样式统一】将此前开发用的竖屏改键测试文本输入框,还原回原生规范的下拉列表。
    • 设置项统一了

没做啥?

  • 日历删除的二次确认

v1.7.3-多语言与小窗优化版

27 Dec 18:24

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干啥了?

  • 🌍 多语言系统重构
    • 极简多语言支持:内置了简体中文、繁体中文(回落到简中)、日文、英文的本地化支持。(其他语言回落到英语)
    • 🐛 语言切换 Bug 修复:修复了在游戏内切换语言时,“MOD 设置”标签变回 "Credits" 或者内容不更新的问题。(还有克隆的那些控件变成原始文本的问题)
    • 🔄 动态刷新:所有 MOD 设置项现已支持动态语言切换,无需重启游戏即可实时更新文本和字体。(挺好的)
  • 🔌 第三方 MOD 对接升级
    • 🛠️ 新增多语言 APIModSettingsManager 新增 RegisterTranslation 方法,允许第三方 MOD 注册自己的翻译 Key。(天气同步已经更新,但是因为更新太水了所以没有发布新版本)
    • 向后兼容:旧版对接代码依然有效,但建议更新以支持多语言切换(详见文档或示例)。(不会报错但是会一直是中文)
  • 🪟 小窗模式优化
    • 💾 记忆位置:优化了 F3 小窗的位置记忆逻辑,修复了从全屏切回小窗时位置重置的问题。(实现了一个用户反馈的问题,还差一堆用户反馈的问题没实现)

还要干啥?

不一定,大概燃尽了
年底上班压力巨大,已经想回家躺着了Orz

b1.7.4-新年前测试版

29 Dec 18:33

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本版本为测试体验版,不保证可靠性

做了啥?

  • 添加了删除 todo 时的强提醒,你在删除前会收到一个全屏的强提醒,以警告你不要随便删除一个无法找回的 todo
    • 注:日记暂时未添加,但是也快了,今晚要睡觉先
    • 注:全屏提醒有一个问题,他的按钮大小目前是固定的,这是一个 BUG
    • 注:其实全屏提醒也是一个 bug,但是我觉得这个提醒够强!所以保留了
  • 修复了开启镜像模式后,拖动游戏内窗口概率错位问题
    • 现在不会错位,但是不建议开启镜像模式后把窗口放在原本的主角位置(依旧会干扰点击)
    • 详见:#9

给我看看

同时,这个功能也接入了感人的 AI 机翻多语言
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v1.7.2-竖屏优化优化版

21 Dec 10:04

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修复了一个导致摄像机错位的 BUG:#4

问题复盘

当配置项 EnablePortraitModetrue 时,由于原本启动时延迟太短(0.5秒),导致保存了游戏初始化时的默认相机位置 (0,1,-10) 而非实际位置,导致后续的竖屏优化镜头参数调整出现故障。而一直没办法复现是因为我本地的 EnablePortraitMode 一直为 false 😭而且设置 UI 中还没有竖屏优化配置开关。

解决方案

  • 采用与镜像模式相同的延迟机制,改为场景加载后 15 秒再启用,确保游戏完全初始化
  • GUI 设置中新增"竖优自启动"开关,可在游戏内直接调整是否启动时自动开启竖屏优化
  • EnablePortraitMode 配置项的默认值修改为 false

v1.7.1-完工了版

08 Dec 17:58

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一个趋向测试版本的稳定版

  • 修复了上一个版本中的 UI 问题
  • 完成了多 MOD 对接设置界面
  • 修复了部分 BUG

设置 UI 接入本模组可参考:
RealTimeWeatherMod/Patches/ModSettingsIntegration.cs

b1.7.0-版试测右左下上

03 Dec 17:47

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Pre-release

做了什么:

  • 游戏内 UI 控制配置文件
  • 一键切换镜像(F4)
    • 镜像效果会同步到场景触控、同步音频
  • 一键开启/关闭竖屏优化(F5)
    • 预设了一个高 FVO 的视角,挂机可以开优化版本,确保各个物体出现在屏幕中间,作业可以关闭,聚焦主体
    • 开启后可能发现游戏部分模型凭空消失或者穿模,介意请关闭此功能或等待官方后期优化

2025-12-05 更新

  • 修复了镜像模式开关问题:开启后,下次游戏启动会自动进行镜像
  • 修复了mod标签的竞态问题,现在的标签卡不会出现激活两个或者一个没开的问题了
  • 新增 BUG:mod设置界面布局、标签卡会存在对不齐和溢出错位的情况,不影响点击,介意请勿更新
  • 如需使用/测试,请下载带日期后缀的版本进行替换,最好使用前手动移除文件名中的日期

2025-12-08 更新

  • 修复 mod 标签超出 tab 栏的问题
  • 缓解了部分设置控件过分偏右的问题,现在还是有点偏右,但是修复优先级不高
  • 添加了文本输入框控件,后续可以直接从游戏中修改 天气使用地址或者天气 API key
  • 未发现新 BUG

有何不足:

  • 设置界面的部分开关目前无效:是否默认开启镜像功能无法使用,后续修复(05版本中已修复)
  • 设置界面的选项卡状态异常:暂时不处理,显示问题,不影响(05版本中已修复)
  • 设备界面如果处于 mod 选项卡时关闭,会导致下一次进入设置出现双层画面:点击一下任意标签卡即可恢复(05版本中已修复)
  • 镜像后进行持续的窗口拖动缩放会闪蓝色的遮罩:镜像原理导致,不影响,拖动停止即恢复
  • 设置界面没中文:不影响,后续改过来,给 Codex 修 bug 的时候的问题
  • 暂时没有了,遇到了别的欢迎反馈

b1.6.0-种了一些微小的土豆

30 Nov 17:22

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Pre-release

替换为默认不开启F2的版本了

土豆模式说实话没啥意义,本来是想着挂后台让它别那么卡的,但是测试好像没啥效果?
小窗模式倒是有点简单,两下就做好了,不过遇到 bug 别找我,都是 AI 干的。
不支持除了 windows 以外的系统,因为部分实现好像是调用的 windows 的接口
未来加点其他功能