Многие скептически относятся к нейросетевому дубляжу, и зачастую справедливо: голоса могут звучать неестественно. Однако в Deadlock, где реплики персонажей — это скорее важные штрихи к лору, а не основа геймплея, такой подход раскрывается с лучшей стороны. Он позволяет услышать героев на родном языке и глубже погрузиться в атмосферу игры.
Что уже удалось сделать:
В моей работе я стремился к живости: герои делают паузы, расставляют акценты и передают эмоции, избегая монотонности, свойственной многим ИИ-генерациям. По сравнению с другими попытками AI-дубляжа, этот вариант звучит гораздо более органично.
Текущие проблемы и план их решения:
Я честно признаю, что озвучка не идеальна. На текущем этапе около 30% фраз требуют доработки: встречаются неверные ударения, артефакты звука или проскальзывающий английский акцент. К счастью, все эти недочеты исправимы — это лишь вопрос времени и тщательной полировки.
Почему проект представлен сейчас:
Valve проделали колоссальную работу, записав около 1700 реплик на каждого героя. Прослушать и отполировать такой объем в одиночку — задача титаническая. Поэтому сейчас я сосредоточился на количестве, чтобы представить вам «ядро» озвучки для ключевых персонажей. На данный момент я использую образцы голосов из игры DOTA2, чтобы "не у кого не воровать".
Мне крайне важно услышать мнение русскоязычного сообщества: стоит ли продолжать этот проект, доводить его до идеала и озвучивать остальных героев? Ваша поддержка и отзывы решат его дальнейшую судьбу.
Я могу озвучивать одного героя в день, а также озвучивать новых героев (спойлер: новых героев введут уже совсем скоро, судя по готовым фразам), если сообществу понравится озвучка
- Скачайте архив и распокуйте его в папке "\steamapps\common\Deadlock\game\citadel"
- У вас должно получится "steamapps\common\Deadlock\game\citadel\addons"
- Откройте файл gameinfo.gi в папке citadel через блокнот
- Измените блок SearchPaths
на
SearchPaths { // These are optional language paths. They must be mounted first, which is why there are first in the list. // *LANGUAGE* will be replaced with the actual language name. If not running a specific language, these paths will not be mounted Game_Language citadel_*LANGUAGE* Game citadel/addons Mod citadel Write citadel Game citadel Write core Mod core Game core }
This project is licensed under the Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License (CC BY-NC-SA 4.0).
See the LICENSE file for details.
Deadlock © Valve Corporation.
This is a non-commercial fan project and is not affiliated with or endorsed by Valve.
All rights to the original game and its assets belong to Valve.