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Pardiniii/ExultPI

 
 

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Exult

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Exult


Introdução

Exult é um RPG comum com uma história rápida em que os inimigos são problemas lógicos simples (inicialmente) como as tabelas verdade de “E e OU” que vão complicando junto a explicação para chegar em XOR, NOR e etc.

História

Ethan Goodman é um jornalista de um importante canal de televisão da Romênia. Certa vez, um grupo de marginais o abordaram em frente à sua casa e o torturaram durante 36 horas, e em seguida, o levaram. Todos se dão conta da falta do jornalista mas não há ninguém que possua se quer uma pista para seu paradeiro. Ethan acorda acorrentado em uma mesa, numa sala hostil e pouco iluminada, até se dar conta de que estava em uma das celas de um presídio abandonado. Sua luta agora é sobreviver aos perigos, enigmas e armadilhas que o local pode lhe oferecer.

Descrição

Com muito mistério e aventura, o jogo se inicia com o sumiço de Ethan Goodman, um jornalista famoso e importante de um canal de televisão da Romênia. Após marginais abordarem o famoso jornalista logo em frente a sua casa, o levaram para um lugar remoto e o torturam por 36 horas. logo em seguida o levam desacordado para um outro lugar ainda mais desconhecido. Sem testemunhas e sem câmeras no local, ninguém sabe onde o achar.

Ethan acorda acorrentado em uma sala de tom hostil, com pouca iluminação e muita sujeira até se dar conta de que estava em um presídio abandonado e agora para sair ele precisará sobreviver aos desafios e enigmas que o local tem a oferecer.

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Mecânicas

A mecânica em Exult trabalha diretamente para o ensino de lógica referindo-se justamente a álgebra booleana. No jogo você terá que resolver problemas distintos analisando, arrumando e atribuindo significado para diversos Circuitos Lógicos. Além disso você deverá explorar o mapa em busca de pistas e dicas sobre o funcionamento dos circuitos, para assim resolver os inúmeros desafios que a prisão de Exult te dará.

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Gameplay

Exult é um RPG 2D extremamente cativante, o objetivo desse jogo é sobreviver aos perigos, enigmas e armadilhas que o local pode lhe oferecer, com inúmeros sistemas lógicos para ser desvendados oferecendo experiências clássicas como já se espera do gênero, com diversas fases e recursos para ser explorado adquirindo todas habilidades necessárias para sobreviver e escapar da prisão abandonada.

Controles

O jogo é composto por comando padrões, não podendo ser alterados durante a gameplay.

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Produção do projeto

Felipe Macena Silveira, Henrique Marques de Carvalho Medeiros, Lucas Ayme de Souza, Guilherme Silva Dias e Gustavo Guimarães Pardini

About

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