AI-Omok Mini Project Project info - 오목판의 흐름을 스스로 판단하여 두는 AI를 만드는 것이 목표입니다. - 학습이나 다음 수를 예상하는 것이 아닌 자신의 차례에서 가장 가치있는 곳에 돌을 둡니다. - 오목판의 흐름을 판단할 때, 저의 주관적인 영향이 있을 수 있습니다. Cording - python version : 3.7 - encoding : UTF-8 Install GUI : Pygame * --pip3 install pygame Rule - AI : 흑, User : 백 - 승리조건 : 5목 이상 (6목,, 7목 ... 등등) - 3 x 3 : 흑,백 모두 금지 - 4 x 4 : 흑,백 모두 가능 - 시간제한 : 없음 Start 1. 시작하면 흑(AI)이 먼저 돌을 놓습니다. 2. 마우스로 백(User)이 놓을 곳을 선택합니다. 3. 승리조건을 만족하면 5초 뒤 재시작합니다. ScreenShot Step 1. 콘솔을 목표로 기본적인 코딩 2. GUI 3. 오류 수정 및 첫 시제품 완성 4. 충분한 테스팅을 통한 코드 개선 및 수정 Memo 어려웠던 점 1. 처음 사용해보는 Python GUI의 어려움 2. 오목판의 흐름을 판단할 방법 - 모든 좌표의 가중치(ex : 승리조건을 만족하는 곳이면 큰 수)를 계산하여 가장 높은 가중치의 좌표를 두게함 - 패턴을 미리 정해놓고 체크하며 가중치 계산 개선할 점 1. 재시작 전 카운트 다운할 때, 마우스 이벤트 오류 수정 2. MinMax 알고리즘을 사용하여 더 많은 수 예측