终于把Score的显示加上啦!
接下来还是想把第一人称做出来,第三人称我真的射不准,或者加个准星?
然后还想把UI优化一下,Android上的UI大小有问题,而且好像自带的虚拟控制和我的Button并不是非常合适,之后再想想办法。
然后去做网络,这样就可以两个人互相攻击啦!
1.视频资源:
链接:https://pan.baidu.com/s/1mHPppu0AhUv-y3d1-194Mg 提取码:1111
2.apk:
链接:https://pan.baidu.com/s/1RYnrmoBG_mFD-mLkrWoRQQ 提取码:1111
基本物理的作业。
由于自带的模板的限制,没有土壤什么的,之后可以考虑换个地图。
拾枪的逻辑需要进一步优化,做个武器库吧。干脆直接让每个武器自成actor。
射线枪的声音素材要找一下。
抛体枪想要有子弹划过的声音。
1.视频资源:
链接:https://pan.baidu.com/s/1pY1iOvf3NA1z-5ktnWQ09g 提取码:1111
2.Windows包
链接:https://pan.baidu.com/s/1HW1Px4o1kzIwO8QqZ-XFmQ 提取码:1111
网络:
有很多bug?
实现了射击的子弹在client和server中全部出现。
死亡数统计完全ok。
击杀数统计出现问题,但是中间print在屏幕上的数字正确。
可重生。
死亡后出现ReStartMenu。
1.视频资源:
链接:https://pan.baidu.com/s/1xFLhhCk2a2n-3y5JuJ7YAQ 提取码:1111
2.Windows包:
链接:https://pan.baidu.com/s/1d2nWvUBQ-h2Qju9dfsCKHA 提取码:1111
AI:
逃跑做的不太好,之后看看有没有更好的方法。
1.视频资源:
链接:https://pan.baidu.com/s/1DJLD3Gjo2-huCeAtB3cIsw 提取码:1111
2.Windows包:
链接:https://pan.baidu.com/s/19ulucEF2UzjZcEcJzzod_Q 提取码:1111
To Do List
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13切换
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按键重新规划
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准星
好像就是在画布中央,不能保证自己的子弹刚好在中央射出
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武器库
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角色射击蒙太奇,设定为手臂骨骼
失败啦,还是会水平举枪,所以就不混合射击的动作了
- 角色动画也需要规划
- 射线枪素材
- 武器做成actor
- 联网c++
- 修复killNumber bug
- 修复必出现一次击杀者的restartmenu界面
- 美化界面
- 重构吧
- 房间功能
- 想做moba类的服务器->重用源码版ue4?
- ai逃跑