Releases: MinecraftIsTooEasy/Waila
Releases · MinecraftIsTooEasy/Waila
2.0.2
03 May 15:06
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支持显示护甲值(小于20时以图标形式显示,反之则以文字显示)
加入了动画速率配置项
v2.0.1
05 Apr 08:38
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加入了生物攻击力显示
加入了显示模组配置项
当Boss血条出现时,自动下移提示框
优化了部分代码,减少崩溃几率
v2.0.0
09 Feb 15:35
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2.0.0
移植至MITE(Fish Mod Loader),并将Forge API使用Fish API以及Mixin重写
配置API改为ManyLib API,并废弃了原先的配置界面
取消了对NEI的联动,改为对EMI-MITE(RetroEMI-1.6.4-MITE)的联动
加入了提示框动画
加入了破坏进度条
加入了DEV模式下移配置项
加入了主题相关配置项
加入了Icon
v1.4.5
29 Aug 08:38
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v1.4.5
略微优化了提示框
完善了挖掘进度条
将挖掘进度条颜色拆分为前后两个配置,并修改了默认颜色
修改了部分译名
默认关闭挖掘进度显示
优化了挖掘信息显示
MITE详细信息不再会显示挖掘等级
v1.4.1
v1.4.0
26 Aug 07:13
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v1.4.0
当显示Boss血条或开发模式时,Tooltip会自动下移
显示缩放最小值改为0.2
修改了配置的排列与命名
小于等于20的血量会以♥显示
修改了挖掘提示,现在显示[需求挖掘工具:挖掘等级:能否挖掘]
加入了未完成的状态效果显示,目前仅能显示首个
添加了一些配置项
加入了主题:成就框
修复了关闭方块渲染配置不生效的问题
修改了软件包名
v1.3.0
20 Aug 11:41
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v1.3.0
优化了马匹跳跃高度显示
优化了方块渲染,现在可以渲染出流体,也可以渲染阴影
大幅优化Tooltip
优化了指向非生物实体的展示
优化了TOP样式的渲染
现在可调整Tooltip的大小
现在可更加自由的调整Tooltip的透明度
修复了调整Tooltip位置后方块渲染位置不正确的问题
优化了代码
v1.2.0
06 Aug 12:54
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v1.2.0
优化了代码
加入了未完成的熔炉信息显示
加入了信标等级,马匹信息
在开启ID与附加值配置项的情况下可以显示实体的id了
加入了查看合成配方快捷键(默认小键盘3)与查看参与配方(默认小键盘4),只对方块有效
略微调整了Tooltip
现在打开容器会隐藏Tooltip了
现在需要EMI 1.0.0+与ManyLib 2.1.0+ 作为前置
修复了大量崩溃问题
修复了非生物实体所属Mod显示错误的问题
v1.0.0
12 Jul 03:23
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v1.0.0
加入了按键打开配置屏幕,默认小键盘0键
加入了按键显示/隐藏 HUD,默认小键盘1键
加入了按键显示/隐藏 流体,默认小键盘2键
加入了Tooltip主题
修改了挖掘提示符,现在使用✘与✔
支持了en_US
略微优化了显示的位置
彩蛋?
b0.9.0
21 Jun 12:26
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b0.9.0
修改了一部分文字显示
修改了HUD默认透明度与边框颜色以及其配置项,现在与Waila一致
现在可以切换主题,目前4个主题:Waila,暗色,TOP检测器和机械动力
大幅优化配置页
优化了方块渲染显示位置
略微优化了默认状态下HUD的显示位置
修复了部分方块名字显示错误的问题
beta0.8
20 Jun 09:18
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b0.8.0
修复了实体所属Mod不正确的问题(但是由于FML还没有实体命名空间,所以对其他模组的实体仍然显示Other Mod)
大幅优化了代码(感谢Debris的代码贡献)
现在方块渲染使用了原版的方法
添加了作物生长状态,红石状态,刷怪笼状态及其配置项
现在需要ManyLib2.0.0
b0.7.0
优化了代码
现在需要FML3.3.0以及ManyLib1.1.2
修复了其他Mod方块显示Other Mod的问题,现在会正常显示(如果模组没命名空间则会显示Minecraft)
优化了部分配置项的提示
新增"挖掘进度","挖掘进度条","不可碰撞实体"与"背景总开关","圆角矩形","边框"与"中心背景"配置项
将"实体渲染大小"配置项游戏内调整方式改为文本输入框