Gameframework 框架接入原生Tolua,框架旨在提供完整开发热更新流程,以及快速开发工具。
上手框架需要一定的开发经验程序。
3.基于tolua lua5.3版本
4.消息协议及表读取protobuf3.0,提供生成表和协议工具支持多语言
6.为了我们方便开发Lua,可以详细看Lua注释,可以快捷键定位代码块emmylua 注释说明
7.提供基础java服务器 用来测试网络消息传送用到消息模块Netty
框架以实现脱离C#,全部逻辑在Lua侧开发,实体生成,消息注册,UI框架,fsm状态机,网络消息,心跳,无限循环滑动等重要模块已经在Lua实现,lua实现流程化开发。目前实现(ProcedureMain入口流程)ProcedureLogin,ProcedureMainHall,ProcedureChangeScene
1.Shift + A GameObject 显隐
2.Shift + S GameObject 预制件及变体 Apply All
3.Ctrl + Shift + D 删除Hierarchy物体
4.Alt + K 显示Project里的文件大小
4.快速打开Idea Lua 工程 Assets--Open Lua Project In IDE,需要先设置Idea安装目录MyTools--SetPath--SetLuaIde(本质上支持vsCode),推荐Idea
1.AstarPathfindingProject 4.2.17
2.Demigiant
3.SuperScrollView
4.Sirenix
5.QHierarchy