게이미피케이션 기반 수학 학습 앱 – 수포자 방지 프로젝트
게이미피케이션 요소를 활용하여 학생들의 학업 스트레스를 줄이고, 수학에 대한 흥미를 높여 학습 격차를 완화하는 것을 목표로 한 수학 학습 앱
- 한국 학생들은 수학에서 높은 성취도를 보이지만, 학교 내 성취도 격차가 큼
- 학습자의 실력에 맞춘 문제를 제공하는 새로운 시스템이 필요
- 이를 통해 학습자의 수준에 맞춘 맞춤형 수학 학습 환경을 제공
- 커뮤니티 기능: 사용자 간 상호작용을 촉진하고 학교 대항전으로 학습의 재미를 높임
- 지속적인 학습 유도: 학습 동기부여 및 꾸준한 학습 환경 제공
- 게임 요소: 성취감을 통한 몰입도 향상
- 실력 테스트: 수학 문제를 자동 생성하고 성취도 확인
- 게임화 알고리즘: 좌표 변환, 랜덤 위치 생성 알고리즘
- 문제 계산 API: Wolfram Alpha API 활용
- 커뮤니티 경쟁: 학교/그룹 단위 대항전
- 학습 격차 해소 및 창의적 사고 증진
- 중학생을 시작으로 다양한 교육 단계로 확장 가능
- 보충학습 도구, 개인 맞춤형 학습 지원, 시험 준비 도구 등으로 활용
- OS: Android
- 개발환경(IDE): VS Code, IntelliJ, Android Studio, AWS, Spring
- 개발도구: WolframAlpha API, MySQL, Postman, XCode
- 개발언어: Dart, Java
- 기타: Figma (UI/UX)
| Name | Role | GitHub |
|---|---|---|
| 김채린 | Back-End Developer | @chaeelin |
| 고현서 | Back-End Developer | @hyunseoko |