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Taller de Introducción a Programación Orientada a Objetos (POO)

¡Bienvenidas al taller de programación orientada a objetos! Este taller está diseñado para ayudarles a aprender los conceptos básicos de POO a través del desarrollo de un proyecto basado en un tema a escoger. A continuación se describen las opciones de temas. Debemos aplicar conceptos de abstración para diseñar las clases con sus respectivos atributos y métodos. Debemos aplicar conceptos de encapsulación, herencia y polimorfismo, ademas de tener en cuenta las caracteristicas del padigma, como la visibilidad de las clases, atributos y métodos, los tipos de clases y métodos.

Te proponemos algunas series, pero tu puedes proponer la que más te guste ;)

1. Romeo y julieta (los montesco y los capuleto),

2. El señor de los anillos,

3. Universo,

4. Harry Potter,

5. La divina comedia,

6. GOT,

7. Adán y Eva,

8. Héroes de DC,

9. Héroes de Marvel,

10. Dragon ball,

11. Naruto,

12. Shingeki no Kyojin (Attack on Titan).

Instrucciones de Uso

  1. Clona este repositorio en tu máquina local
  2. Ábrelo desde el editor de código que prefieras.

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