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New Crowdin updates #1277

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wants to merge 9 commits into
base: main
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2 changes: 1 addition & 1 deletion Resources/Lang/en_US.json
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -781,7 +781,7 @@
"LurkerInfoLong": "(Impostors):\nAs the Lurker, you can jump into a vent to reduce your cooldown by a certain number of seconds. After you kill, your cooldown resets to its original value.",
"VisionaryInfoLong": "(Impostors):\nAs the Visionary, you see the alignments of living players during a meeting.\nThe following information will be displayed on the players:\n- The Red name indicates the Impostors.\n- The Cyan name indicates the Crewmates.\n- The Gray name indicates the Neutrals.",
"PlagueDoctorInfoLong": "(Neutrals):\n(Plague Doctor from TOH)\nThe Plague Scientist's goal is to infect every living player.\nThey start by choosing one player to infect, after which anyone who spends a set amount of time in the range of the infected player becomes infected themselves.\nInfection progress is cumulative and does not reset with distance or after meetings.",
"RefugeeInfoLong": "(Madmates):\nAs the Refugee, you were either an Amnesiac who remembered an Impostor or a killer who killed the Godfather's target.\n\nNow your job is to help the Impostors kill the crewmates.",
"RefugeeInfoLong": "(Madmates):\nAs the Refugee, you were either:\n -An Amnesiac who remembered an Impostor\n -A killer who killed the Godfather's target.\n -A Romantic whose partner was an Impostor\n -Or an Imitator that imitated an Impostor.\n\nNow your job is to help the Impostors kill the crewmates.",
"UnderdogInfoLong": "(Impostors):\nAs the Underdog, you cannot kill until there's a certain amount of players alive.",
"ConsigliereInfoLong": "(Impostors):\nAs the Consigliere, you can reveal the roles of other players using your kill button.\n\nSingle click: Reveal role\nDouble click: Kill\n\nIf you run out of reveal uses, your kill button functions normally.",
"LudopathInfoLong": "(Impostors):\nAs the Ludopath, your kill cooldown is randomized.\n\nMinimum it can be is 1 second, while the maximum is your default kill cooldown.",
Expand Down
30 changes: 15 additions & 15 deletions Resources/Lang/es_419.json
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -698,21 +698,21 @@
"EavesdropperInfo": "Atentamente escucha las conversaciones de otros roles",
"EngineerTOHEInfoLong": "(Tripulantes):\nComo el Ingeniero, podras acceder a los ductos mientras el sabotage las Comunaciones este inactivo.",
"ScientistTOHEInfoLong": "(Tripulantes):\nComo el Científico, tienes acceso a los vitales al cualquier momento, muestrandote quién esta vivo o muerto.",
"NoisemakerTOHEInfoLong": "(Crewmates):\nAs the Noisemaker, whenever you die, you will make a noise, and a visual indicator of your death appears on the screen so the Crewmates can run to catch the person who killed you red-handed (even if it’s not Red).",
"TrackerTOHEInfoLong": "(Crewmates):\nAs the Tracker, press your tracker button on a player to track their location via the map for a limited amount of time.",
"NoisemakerTOHEInfoLong": "(Tripulación):\nCuando el Ruidoso muere, hará un ruido lo suficientemente fuerte para alertar a la tripulación. La tripulación tendrá un indicador visual hacia tu lugar de muerte para posiblemente atrapar al asesino con las manos en la masa.",
"TrackerTOHEInfoLong": "(Tripulantes):\nEl Rastreador puede usar su botón de Rastrear en otro jugador para poder vigilar su ubicación con el mapa durante un tiempo limitado.",
"ShapeshifterTOHEInfoLong": "(Impostores):\nComo el Cambiaformas, podras transformarte en otros jugadores. Es obvio cuando cambias o te desformas.",
"PhantomTOHEInfoLong": "(Impostors):\nAs the Phantom, you can press your vanish button to go invisible to escape a kill. You can click your appear button if you want to become visible before the timer runs out or not.\nNote: You will make a smoke cloud whenever you go invisible and become visible. So make sure you are in a safe area where no one will see you.",
"PhantomTOHEInfoLong": "(Impostores):\nComo el Fantasma, puedes presionar el botón de \"Desaparecer\" para volverte invisible y escapar de la escena del asesinato. Puedes presionar el botón de nuevo para volver a ser visible, si no, volveras a ser visible después de que se agota el cronómetro.",
"GuardianAngelTOHEInfoLong": "(Tripulantes):\nComo el Ángel Guardián, eres el alma del primer tripulante muerto, y puedes dar escudos temporales a la tripulación.",
"ImpostorTOHEInfoLong": "(Impostores):\nComo el Impostor, tu objetivo es simplemente matar a los tripulantes.\nPuedes sabotear y usar ductos.",
"CrewmateTOHEInfoLong": "(Tripulantes):\nComo un tripulante, tu meta es encontrar y exilar a los Impostores. Los tripulantes ganan deshaciendose de los impostores o terminando sus tareas.",
"BountyHunterInfoLong": "(Impostores):\nEl Cazarrecompensas tiene un objetivo (Indicado por la flecha, si tienes una). Al matarlo, tu tiempo de espera para matar será reducido.\nSi matas a otra persona que no erea tu objetivo, tu tiempo de espera será incrementado. Tu objetivo cambia cada cierto tiempo.",
"FireworkerInfoLong": "(Impostors):\nAs the Fireworker, you can Shapeshift to place Fireworks up to the maximum amount the host sets.\nWhen you are the last Impostor and all Fireworks have been placed, shapeshift again to detonate them and kill everyone in their radius, including you.\nIf you kill all players with your Fireworks, it's considered an Impostor victory.",
"MercenaryInfoLong": "(Impostors):\nAs the Mercenary, you must kill within your Deadline, as shown by your Shapeshift cooldown (which you cannot use). If you fail to kill, you die.",
"FireworkerInfoLong": "(Impostores):\nEl Pirotécnico puede cambiar formas para poner Fuegos Artificiales, con el máximo siendo configurado por el Anfitrión.\nCuando seas el último impostor y todos los fuegos artificiales hayan sido colocados, cambia de forma para encenderlos y mata a todos los que estén cerca, incluyendo a ti mismo.\nSi matas a todos los jugadores con tus fuegos artificiales, cuenta como una victoria para los Impostores.",
"MercenaryInfoLong": "(Impostores):\nComo el Mercenario, debes matar dentro de tu plazo, mostrado por el tiempo de enfriamiento de tu Transformación (que no puedes usar). Si no logras matar durante este tiempo, mueres.",
"ShapeMasterInfoLong": "(Impostores):\nComo el Cambiaformas Maestro, no tienes Cooldown de Cambiaformas.",
"VampireInfoLong": "(Impostors):\nAs the Vampire, your kills are delayed. This means that your target still dies even if a meeting is called first. However, if you bite a Bait, you kill normally and report the body. Depending on the settings, you can use double trigger (bite players - single click, kill normally - double click).",
"VampireInfoLong": "(Impostores):\nComo el Vampiro, sus asesinatos seran detrasados. Esto significa que sus objetivo muriran de todas maneras aunque la reunión sea llamada primero.\nSi muerde a la Carnada, matara normalmente y reportara el cuerpo. Dependiendo de la configuración, podrá usar doble gatillo (muerde jugador - un clic, matar normalmente - doble clic).",
"WarlockInfoLong": "(Impostores):\nComo el Brujo, puedes maldecir a un jugador a la vez.\nAl cambiar de forma, si has maldecido a un jugador, matará a la persona más cercana a él. Según las opciones, esto puede incluir a los otros impostores o a tí, por lo que ten cuidado.\nPodrás matar normalmente si te has transformado en alguien.",
"ZombieInfoLong": "(Impostors):\nZombie has a short kill cooldown but moves very slowly and has very little vision. Zombie can not be voted out by anyone other than the Dictator, and the movement speed of Zombie will gradually slow down as they make kills or time passes.",
"NinjaInfoLong": "(Impostors):\nAs the Ninja, you can use your kill button to Mark a target (single click) or kill normally (double click). You may then Shapeshift to teleport to the Marked target and kill them.",
"ZombieInfoLong": "(Impostores):\nComo el Zombi, puedes matar rápidamente, pero seras muy lento y veras muy poco. No podrás ser exiliado por nadie excepto por el dictador, y te volverás más lento con el tiempo o cada vez que mates.",
"NinjaInfoLong": "(Impostors):\nEl Ninja puede usar su boton de matar para marcar un objetivo (un clic) o matar normalmente (doble clic). Despues de eso, podra cambiar de formas para transportarte a ellos y matarlos.",
"AnonymousInfoLong": "(Impostores):\nComo el Anónimo, puedes cambiar de forma para forzar a su objetivo a reportar a quien haya matado en esta ronda.\nSi no mataste a nadie esa ronda, el objetivo reportará su propio cuerpo muerto como si hubiera muerto.\nNota: El Perezoso y el Gandul no serán afectados por esta habilidad, y esta funcionará aún si el cadáver puede ser informado.",
"MinerInfoLong": "(Impostores):\nComo el Minero, puedes transformarte para teletransportarte de vuelta al último conducto en el que estuviste.",
"KillingMachineInfoLong": "(Impostors):\nAs the Killing Machine, you have a very short kill cooldown with tiny vision. However, you cannot vent, sabotage, report, nor call emergency meetings.\n\nNote: You will bypass any shields, killing bait and beartrap won't take any effect",
Expand Down Expand Up @@ -943,7 +943,7 @@
"GuesserInfoLong": "(Add-ons):\nAs a guesser, guess the roles of players in meetings to kill them.\nGuessing the incorrect role kills you instead.\nThe guessing command is: /bt [player id] [role]\nYou can see the player's id before the player's name or use the /id command to view the id of all players.",
"NecroviewInfoLong": "(Agregados):\nEl Nigrovidente puede ver el equipo de los jugadores muertos. La información se mostrará en el nombre del jugador muerto durante las reuniones.\nEl nombre rojo indica a los impostores.\nEl nombre azul claro indica a la tripulación.\nEl nombre gris indica a los neutros.",
"ReachInfoLong": "(Add-on)\nOnly roles with a kill button can get this add-on. Unlike everyone else, you have the longest kill range possible in the game.",
"BaitInfoLong": "(Add-ons):\nWhen the Bait dies, the murderer who killed the Bait will self-report the Bait's body. However, this won't happen when a Scavenger, Cleaner, Swooper, Wraith, Medusa, or Killing Machine kills the Bait. The report may have a delay according to the Host's settings.",
"BaitInfoLong": "(Agregados):\nCuando asesinan a la \"Carnada\", el asesino que mató reportara el cuerpo del jugador con el agregado de \"Carnada\" a fuerzas. Sin embargo, esto no ocurrirá en ciertas situaciones, como cuando es asesinado por el Carroñero, el Limpiador o el Desvanecedor. El reporte puede retrasarse de acuerdo a los ajustes del anfitrión.",
"TrapperInfoLong": "(Add-ons):\nWhen Beartrap dies, Beartrap immobilizes killer for a configurable amount of time.",
"CharmedInfoLong": "(Agregados):\n Si el Sectario te hechiza, recibirás el complemento Hechizado.\nUna vez hechizado, ahora te unirás al equipo del Sectario y no estarás más en tu equipo original.",
"CleansedInfoLong": "(Agregados):\nSólo puedes recibir el complemento Purificado si el Conserje borra todos tus agregados. Dependiendo de las opciones del Purificador, no podrás obtener más agregados en el futuro.",
Expand Down Expand Up @@ -1460,8 +1460,8 @@
"ShapeshifterBase_ShapeshiftCooldown": "<color=#ff1919>Shapeshift</color> Cooldown",
"ShapeshifterBase_ShapeshiftDuration": "<color=#ff1919>Shapeshift</color> Duration",
"ShapeshifterBase_LeaveShapeshiftingEvidence": "Leave Shapeshifting Evidence",
"PhantomBase_InvisCooldown": "Invis Cooldown",
"PhantomBase_InvisDuration": "Invis Duration",
"PhantomBase_InvisCooldown": "Tiempo de espera para volverte invisible",
"PhantomBase_InvisDuration": "Duración de invisibilidad",
"GuardianAngelBase_ProtectCooldown": "Protect Cooldown",
"GuardianAngelBase_ProtectionDuration": "Protection Duration",
"GuardianAngelBase_ImpostorsCanSeeProtect": "Protect Visible To Impostors",
Expand Down Expand Up @@ -1662,8 +1662,8 @@
"BaitDelayNotify": "Notificar al asesino sobre el auto-informe que va a suceder",
"BecomeBaitDelayNotify": "<color=#ffff00>Notificar al asesino sobre el auto-informe que va a suceder</color>",
"BaitNotification": "Revelar la <color=#00f7ff>Carnada</color> en la primera reunión",
"BaitAdviceAlive": "<b>{0}</b> is the Bait. Whoever kills the Bait will commit self-report.",
"BaitCanBeReportedUnderAllConditions": "Bait Can Be Reported even if a meeting is disabled during comms sabotage",
"BaitAdviceAlive": "<b>{0}</b> es la Carnada. Quien lo mate hará un auto-informe.",
"BaitCanBeReportedUnderAllConditions": "La Carnada puede provocar Auto-Informe aún si el sabotaje de comunicaciones desactivan los informes",
"DeceiverAbilityLost": "El Falsificador pierde su habilidad al vender falsificaciones a un jugador inocente",
"AddictSuicideTimer": "Tiempo antes del suicidio",
"GrenadierSkillCooldown": "Tiempo de espera de la granada",
Expand Down Expand Up @@ -2044,7 +2044,7 @@
"WorkaholicAdviceAlive": "No se recomiende matar o exiliar a [{0}]. Hacerlo conlleva a que pueda terminar sus tareas más rápido.",
"GuessDead": "Desafortunadamente, no puedes adivinar otros roles al morir",
"GuessSuperStar": "The Super Star can't be guessed... you thought it would be that easy, right?",
"GuessNotifiedBait": "Bait can't be guessed because it was announced. You thought it would be that easy, right?",
"GuessNotifiedBait": "La Carnada no puede ser adivinado porque fue anunciado. Creías que sería tan fácil, ¿verdad?",
"GuessGM": "Adivinar al Maestro del Juego es imposible porque ya está muerto... ¿Y por qué le harías eso al pobre Anfitrión?",
"GuessGuardianTask": "No puedes adivinar a un Guardian que haya acabado sus tareas.",
"GuessMarshallTask": "No puedes adivinar a un Mariscal que haya terminado sus tareas.",
Expand Down Expand Up @@ -2917,7 +2917,7 @@
"InspectCheckTargetMsg": " fue revisado por un Inspector.",
"InspectCheckHelp": "Instrucciones: /cp [ID de jugador 1] [ID de jugador 2] \nEjemplo: /cmp 1 5 \nPuedes ver las IDs de jugadores al lado del nombre de todos \n o usar el comando /id para ver la lista de todas las IDs de jugadores",
"InspectCheckNull": "Por favor, selecciona el ID de un jugador vivo para revisar si están en el mismo equipo",
"InspectCheckBaitCountMode": "<color=#00f7ff>Carnada</color> cuenta como un rol que revela si la opción de que <color=#00f7ff>Carnada</color> revela en primera reunión está encendida",
"InspectCheckBaitCountMode": "<color=#00f7ff>Carnada</color> cuenta como un rol que revela si la opción de que <color=#00f7ff>Carnada</color> revela a la primera reunión está encendida",
"InspectCheckRevealTarget": "Cuando las tareas sean terminadas, el objetivo sabra el equipo de otro objetivo",
"InspectorTargetReveal": " Parece ser que <b>{0}</b> está alineado con el equipo <b>{1}</b>",
"EgoistCountMode.Original": "Original",
Expand Down
4 changes: 2 additions & 2 deletions Resources/Lang/ja_JP.json
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -1005,8 +1005,8 @@
"DollMasterInfoLong": "(インポスター):\nドールマスターとして、<color=#ff0000>シェイプシフト</color>ボタンを使って任意のプレイヤーを一時的に操作し、あなたの行為を行わせることができます!",
"DoubleAgentInfoLong": "(インポスター):\n二重スパイとして、キルボタンにはアクセスできません。しかし、会議で誰かに投票することで、そのプレイヤーに爆弾を渡すことができ、一度に1人にしか渡せません。会議が終了すると、爆弾は一定時間後に作動し、爆発します。\n注: 会議中に誰かに爆弾を渡した後、さらに投票することができます。\n\nまた、設定に応じて、二重スパイはベント中に<color=#696969>バスティオン</color>や<color=#F4A460>アジテーター</color>の爆弾を解除できることがあります。\n\n二重スパイは、<color=#ff1919>最後のインポスター</color>となったときに役割を変更することができ、設定に応じて、役割が<color=#ee43c3>尊敬されるインポスター</color>、<color=#ff1919>いたずら者</color>、<color=#BA2E05>裏切り者</color>、または二重スパイのままになることがあります。",
"SlothInfoLong": "(アドオン):\n怠け者のデフォルト移動速度は他のプレイヤーよりも遅いです (速度はホストの設定に依存します)。",
"ProhibitedInfoLong": "(アドオン)\n妨害者 使用できない特定のベントがあります.\nいくつのベントが使用不可になるかは, ホストの設定によります.",
"EavesdropperInfoLong": "(アドオン):\n盗聴者, 他の役を読むチャンスがありますか/アドオン\n情報化メッセージ, ような 葬儀屋和探偵.",
"ProhibitedInfoLong": "(Add-ons):\nAs the Prohibited, you have specific vents that you can't use.\nHow many vents are disabled depends on the Host's settings.",
"EavesdropperInfoLong": "(Add-ons):\nAs the Eavesdropper, you have a chance to read other role/addon information-based messages like Mortician or Sleuth.",
"ApocalypseInfoLong": "(Apocalypse):\nApocalypse members are on a separate team that works together and wins together. If there are multiple Apocalypse roles in the game, they can see each other's roles.\nDepending on the Host's settings, Apocalypse roles can guess or be guessed.",
"ShowTextOverlay": "テキストオーバーレイ",
"Overlay.GuesserMode": "<size=50%>ゲッサーモード</size>",
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