BALANCE: Reworking a lot of projectiles stats, and something else#2617
BALANCE: Reworking a lot of projectiles stats, and something else#2617Asuraqami wants to merge 27 commits into
Conversation
|
почему бы просто не удалить хп патроны лоооол |
|
Как будто каликсу 15 АП жирно пиздец |
|
А для чего теперь использовать ХП патроны? Эти изменения приведёт к тому что любая хоть сколько минимальная броня убирает любой смысл в ХП патронов. Вот например берём .44 калибр. Обычная пуля при попадании по руке с 10 брони(от перчаток) нанесёт 35 урона(так как имеет теперь 10 пробития), однако же ХП пуля имея казалось бы 50 урона нанесёт всего лишь 32,5, просто потому что имеет -25 пробития. То есть даже в перчатки урон от ХП пуль в итоге будет меньше. |
|
А ещё не понятно нахуй было нёрфить 4.6х30 АП, их и так в магазине не купишь так ещё и бесполезными их ты делаешь. У стандартных пуль и так 10 ап, а ты АП пулям снижаешь пробой до 15, при этом их более популярному и полезному аналогу 5.7 ты апаешь характеристики, а ап пулям выдаёшь целых 50 пробоя, какие нахуй 50 пробоя на полуавтоматном калибре, ты их в реальности видел вообще? |
Будет заброшен в ТМ, пощупаем. |
Король ПВЕ, быстро сносит щиты, ХП патроны все так же эффективнее АП в 4 армор, на 5 и 6 цифры могут незначительно различаться. Я крайне сомневаюсь что вы вообще хоть что-то считали. |
|
а ещё непонятно зачем нёрфить обычные 7.62, скм и так по скорострельности хуже гидры/см82
Я тебе привёл пример что даже в 1 брони урона у хп будет меньше с твоим ПРом, о какой эффективности в броню 4 может идти речь если даже сейчас ХП патроны всего лишь СЛЕГКА больше урона наносят в 4 армор, а если выше то уже куда меньше. При этом ХП патроны стоят почти в 2 раза дороже обычных. А про фауну бред так как она также имеет армор(причём не слабый), но ей ты в ноги не постреляешь |
У нас кшк насрал и дал фауне не допхп, а блять броню)) |
Про это да, там очень дохуя необходимо рефакторить по ощущениям, непонятно откуда у мобов растут ноги. Но как очевидный факт, реворк пулек должен выходить вместе с реворком мобчиков, что я постараюсь сделать в ближайшее время пока пульки повисят в ТМЕ(я надеюсь). Потом реворк их цен, как и в целом всего что касается ганов. Потом химия. |
ф4 это теперь легкая дмрка, крайне мобильная и плюс минус быстро стреляет Баффаю скорострельность тапалкам на 6.5, как и реворкаю их патрон для большей виабельности в ПвП.
This comment was marked as resolved.
This comment was marked as resolved.
Signed-off-by: Erring <44509388+Erring@users.noreply.github.com>
|
Pull Request содержит конфликты. Устраните их, чтобы мы смогли оценить и принять запрос. |
| burst_size = 2 | ||
| actions_types = list() | ||
| fire_delay = 0.1 SECONDS | ||
| fire_delay = 0.09 SECONDS // [CELADON-EDIT] - GUN_BALANCE <- Original: fire_delay = 0.1 |
|
@Asuraqami. Этот ПР ещё актуален? Нужно ли тестирование? Исправь, пожалуйста, конфликты. |
Пусть висит в драфте, скорее всего вернусь к этому ПРу в момент когда будет релизнут Лор. |
Signed-off-by: Asuraqami <asuraqami@gmail.com>
Вместо того чтобы какать в кор код, какаем в отдельную папочку чтобы не ловить приколы при слиянии апстрима.
Signed-off-by: Asuraqami <asuraqami@gmail.com>
Signed-off-by: Asuraqami <asuraqami@gmail.com>
Описание / Что этот PR делает
Небольшая переработка характеристик большинства типов патронов
Причина создания ПР / Почему это хорошо для игры
Исправляем кривую мету ХП патронов, где ХП патроны имеют преймущество во всех аспектах игры над остальными подтипами патронов.
Повышаем удобство использования некоторых рескинов оружия
Небольшой бафф лазерного вооружения на фоне появления МОДов
Изменены некоторые ключевые параметры таких оружий как Драгунов и Роттвелер.
Что-то еще по мелочи.
Список изменений