Releases: BiliXWhite/litematica-printer
Releases · BiliXWhite/litematica-printer
1.3-beta.1
[1.3-beta.1] - 2026-04-20
🚀 Features
- (version) 更新26.1(.1)
- 更新即时挖掘功能
- 添加农作物催熟功能(#97)
- Move Print.FALLING_CHECK to Placement.FALLING_CHECK
- 完善本地化支持(#117)
🐛 Bug Fixes
- (ci) 修复构建失败
- (ci) 构建脚本添加token
- (ci) 构建脚本添加token
- (ci) 构建脚本添加token
- (ci) 构建脚本添加token
- 修复构建失败
- 修复构建失败II
- 修复构建失败III
- 修复构建失败IV
- 使用眼睛高度计算位置
- 箱子追踪搜索框输入e会关闭界面(#110)
- 优化即时挖掘
- 修复构建的文件不会被覆盖
- 修正打印的下落方块检查
- 提高打印机工作效率
- 提高打印机工作效率
- 优化即时挖掘速度,玩家手长对不上
- 修复转向放置等候不生效
- 用Math进行三角函数计算
- 优化侦测器安全放置逻辑
🚜 Refactor
- 简化构建配置,修复翻旧账bug
- 简化gradle配置
- 优化gradle配置
- 理顺工具类
- 改进版本管理逻辑并本地化发布工作流程
📚 Documentation
- 大改README.md
- Changelog
- CHANGELOG.md
- 支持版本
⚙️ Miscellaneous Tasks
- (ci) 更新工作流脚本
- (ci) 更新工作流脚本II
- (ci) 更新工作流脚本: nodejs 20 即将废弃
- (ci) 更新工作流脚本: nodejs 20 即将废弃II
- 更新gradle版本至8.5
- Action提交不压缩打包
- 调整方法版本
- Update CottonMC maven repo
- 将 lib 目录添加到 Gradle 缓存路径中
- Omg为什么还有个s
- 禁用--stacktrace
1.2.3-dev-260306
此版本为开发版本,附件由github工作流(actions)构建,属于阶段性的版本。
注:本 releases 是由 bunnyi116 发起。
更新日志是开发中途才开始增加进行编写的,并不是很全。
v1.2.3-dev
2026-2-26
- 增加对16朝向方块部分支持(旗帜, 头颅)
- 修复告示牌悬挂状态错误(按住shift放置情况)
- 针对南瓜西瓜种子(茎)不同情况做特定处理
2026-2-08
- 远程容器交互修复
- 配置选项默认值调整
2026-2-07(refactor/build.218)
- 修复近期调整导致快捷潜影盒失效问题
- 修复添加填充方向"无"导致的null空指针问题
- 分支: refactor(版本build.210即以上), 重构了任务调度, 将打印等模式进行抽象化统一调度(handler)
2026-2-04
- 翻新设置文本内容
- 添加文言文和繁体中文支持(AI)
2026-2-03
- openinv 部分mixin修复
2026-2-02
- 移除单模下单独的“打印按钮”
2026-2-03
- 挖掘进度阈值默认值调整为100%
2026-2-01
- 修复前几个版本破坏类调整导致的一系列问题(完善破坏, 修复破冰, 修复挖掘黑白名单)
- 将每刻放置数调整为1(符合原先设定, 之前是工作间隔 >0 情况下, 都是以1运行)
- 将每刻破坏数调整为20
2026-1-30
- 完善比较器方块状态不一致破坏逻辑 issues#78
- 添加 InventoryUtils.showMessageWithCooldown 冷却避免刷屏
- 将破坏统一由 InteractionUtils 类进行管理
2026-1-29
- 添加issues#78
- 跳过放置列表常驻
- 添加破坏检查方块硬度选项
2026-1-25
- 构建脚本调整, 为 Minecraft 26.1 提前准备
- 将破坏成功冷却调整为1TICK冷却
- 每刻破坏数量默认值调整为15个
- 挖掘模式下, 调整创造模式下挖掘不检查方块硬度
- 修复打印(新增)与打印热键序列化键名重复
- 更改选项名称(配置键名没改)
- 修复生存模式下无法挖掘问题
1.2.3-beta1
新增/改变
- 破基岩功能 - 重新优化破基岩功能,使其更顺手好用
- 填充方块模式 - 共有“白名单模式”和“手持物品模式”
- 打印机设置 - 在投影主页面新增了一个不冲突的“打印机设置”按钮
- 1.21.9-1.21.10支持
修复
- 1.21以下崩溃 - 修复低版本兼容性问题
- 挖掘黑白名单崩溃 - 修复没有Tweakeroo时崩溃
- 不会切换工具 - 修复自动切换工具的问题
优化
- 正确率优化 - 在转头方面采用替换数据包而不是新发包
- 配置列表调整 - 重新分类打印机功能
- 工作间隔调整 - 将"打印速度"更名为"工作间隔"
- 国际化 - 重新处理 I18n并完善
移除
- 投影配置内置菜单 - 删除了在投影配置里的设置,统一打印机设置
对于开发者
- 构建系统迁移 - 从 Gradle DSL 迁移到 Kotlin DSL
- 依赖管理优化 - 改为在线下载依赖,减少仓库体积
- yarn2mojmap - 迁移代码映射至mojmap,以便1.21.11及以后更新
- CI/CD 集成 - 集成 Github Actions 自动化构建
这次的更新日志写的比较乱,然后是先用ai生成了一边再自己慢慢修的,如果有遗漏请告诉我。
1.2.2-dev+251122
此版本为开发版本,附件由github工作流(actions)构建。
- 修复与破基岩模组调用冲突
其他更新以作者为主,本人不了解,如有什么BUG,请在该仓库发起Issues,或进点击此处加入QQ群聊
注:本 releases 是由 bunnyi116 发起。
1.2.2-test5
新增
- 填充模式指定方向,含有上下东南西北六个方向。
- 在投影菜单的主页添加了一个按钮,便于进入打印机设置。在这里打开并退出时会返回到投影菜单而不是游戏内界面。
- 添加了适用于 ModMenu 的显示标题和简介。
- 回归迭代形状,即机工作的距离判定方式,并且支持
欧马几里欧几里得,哈曼卡顿曼哈顿,哈根达斯切比雪夫的判定。
修复
- 修复了在打印含有活塞的投影时有概率出现崩溃的错误。(#47)
以上就是你能看到,体验到的更新。
1.2.2-test4
新增
- 添加对1.21.9版本的支持
- 添加排流体是否填充流动液体的选项
- 在README.md添加感谢和使用到的项目
修复
- 修复大箱子在没有对正视角时不会正确放置的问题
- 修复下落方块检测不工作的问题
优化
- 优化迭代方块的性能
1.2.2-test3
支持
- 添加对1.21.2至1.21.3版本的支持
优化
- 优化打印方块时自动潜行的流畅性
- 优化开启了
破坏错误方块或破坏多余方块时会和打印机冲突的问题
1.2.2-test2
功能
- 加回“轻松放置协议”配置项
修复
- 优化迭代器使用时间判断条件
- 修复创造模式下还能使用破基岩模式的问题
- 简化潜行状态,避免在打印活板门等物品时抽风
1.2.2-test1
1.2.2
功能
- 修复打印落花/落叶不会自动转向的问题
- 全新的破冰放水
- 侦测器安全检查
- 两种快捷潜影盒运作逻辑(调用模组功能和模拟点击槽位)
- 跳过打印含水方块
- 破坏多余方块
- 打印机帧占用时长(可变参数)
- 可选是否检查更新
- 阳光探测器自动切换
- 新的破基岩模式(仅限1.21.6以上
- 也可以用砂土转换成耕地
修复
- 打印紫水晶时崩溃
- 火把不会正确放置
- 末地烛/避雷针不会正确放置
- 砂轮在0t状态下不会正确放置
- 灯笼不会分地上和挂起两种状态
- 浮空铁砧关闭下落检查仍然不能放置
- 绊线钩不会正确放置
- 自动点火会抽风
- 破坏额外方块不会破坏覆盖列表里的方块
优化
- 大幅提升打印时流畅性
- 其他工作模式的性能
- 减少幽灵方块活塞臂的出现