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121 changes: 72 additions & 49 deletions UIInfoSuite2/i18n/es.json
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@@ -1,76 +1,99 @@
{
// GUI - Game Menu
// "OptionsTabTooltip": "UI Info Suite 2 Options", // TODO
"OptionsTabTooltip": "Opciones UI Info Suite 2",
//GUI - Billboard
"Billboard": "Tablón de anuncios",
"Billboard": "Tablón de Anuncios",
"Calendar": "Calendario",
"SlayerGoals": "Objetivos de la erradicación de monstruos",
//GUI - Seed shop
"HarvestPrice": "Precio de la cosecha",
//Production
"Days": "días",
"Hours": "horas",
"Minutes": "minutos",
"Days": "Días",
"Hours": "Horas",
"Minutes": "Minutos",
"MachineProcessing": "Procesando",
"MachineDone": "Hecho",
//Harvest
"DaysToMature": "días para madurar",
"DaysToMature": "Días para madurar",
"ReadyToHarvest": "¡Listo para cosechar!",
"With": "con",
"Fertilized": "Fertilizado",
"DoesNotProduceThisSeason": "No produce esta temporada",
//Tree
"Stump": "tocón",
// This space is required for languages that use a space between words, delete otherwise (e.g. Korean)
"Tree": " Árbol",
"stage": "Etapa",
"Oak": "Roble",
"Maple": "Arce",
"Pine": "Pino",
"Palm": "Palmera",
"Mushroom": "Hongo",
"Mahogany": "Caoba",
"PalmJungle": "Palmera (selva)",
"GreenRainType1": "Lluvia verde tipo 1",
"GreenRainType2": "Lluvia verde tipo 2",
"GreenRainType3": "Lluvia verde tipo 3",
"Mystic": "Místico",
"VmvBirch": "(VMV) Abedul",
//Display icons - General
"TodaysRecipe": "Receta de hoy: ",
"TravelingMerchantIsInTown": "¡El comerciante ambulante está en la zona!",
"TodaysRecipe": "Receta del día: ",
"TravelingMerchantIsInTown": "El mercader ambulante esta en el pueblo!",
"RainNextDay": "Mañana lloverá",
"ThunderstormNextDay": "Mañana habrá tormenta eléctrica",
"SnowNextDay": "Mañana nevará",
"IslandRainNextDay": "Mañana lloverá",
"IslandThunderstormNextDay": "Mañana habrá tormenta eléctrica",
"ThunderstormNextDay": "Mañana habrá una tormenta eléctrica",
"SnowNextDay": "Mañana nevara",
"IslandRainNextDay": "Mañana lloverá en la isla",
"IslandThunderstormNextDay": "Mañana habrá tormenta eléctrica en la isla",
"DaysUntilToolIsUpgraded": "{0} día(s) hasta que {1} termine de actualizarse",
"ToolIsFinishedBeingUpgraded": "¡{0} está terminado!",
"ToolIsFinishedBeingUpgraded": "{0} esta terminado!",
"NpcBirthday": "Cumpleaños de {0}",
"RobinBuildingStatus": "Robin terminará tu nuevo edificio en {0} día(s)",
"RobinHouseUpgradeStatus": "Robin terminará de mejorar tu casa en {0} día(s)",
"RobinBuildingStatus": "Robin terminara tu nuevo edificio en {0} día(s)",
"RobinHouseUpgradeStatus": "Robin terminara de mejorar tu casa en {0} día(s)",
// Display icons - Foragables
"CanFindSalmonberry": "Hoy puedes encontrar Frambuesas",
"CanFindBlackberry": "Hoy puedes encontrar Moras",
"CanFindHazelnut": "Hoy puedes encontrar Avellanas en los árboles",
"CanFindSalmonberry": "Hoy puedes encontrar frambuesas",
"CanFindBlackberry": "Hoy puedes encontrar moras",
"CanFindHazelnut": "Hoy puedes encontrar avellanas en los arboles",
//Display icons - Luck
"DailyLuckValue": "Tu suerte diaria es {0}",
"FeelingLucky": "¡Tienes suerte!",
"LuckyButNotTooLucky": "Te sientes con suerte... aunque no demasiada",
"NotFeelingLuckyAtAll": "No te sientes afortunado en absoluto...",
"MaybeStayHome": "Tal vez deberías quedarte en casa hoy...",
"LuckStatus1": "¡Tienes suerte!",
"LuckStatus2": "Hoy me siento un poco afortunado",
"LuckStatus3": "El día está en tus manos",
"DailyLuckValue": "Tu suerte diaria es de {0}",
"FeelingLucky": "Te sientes afortunado!!",
"LuckyButNotTooLucky": "Te sientes afortunado... pero no demasiado",
"NotFeelingLuckyAtAll": "Hoy no te sientes del todo afortunado...",
"MaybeStayHome": "Hoy quizás deberías de quedarte en casa...",
"LuckStatus1": "Te sientes afortunado!",
"LuckStatus2": "Hoy te sientes un poco afortunado!",
"LuckStatus3": "El día esta en tus manos",
"LuckStatus4": "Los espíritus se sienten absolutamente neutrales hoy",
"LuckStatus5": "La suerte no estará de tu lado hoy",
"LuckStatus6": "Tal vez deberías quedarte en casa hoy...",
"LuckStatus5": "Hoy la suerte no esta de tu lado",
"LuckStatus6": "Hoy quizás deberías de quedarte en casa...",
//Settings - General
"ShowLevelUpAnimation": "Mostrar animación de subida de nivel",
"ShowExperienceBar": "Mostrar barra de experiencia",
"ShowLevelUpAnimation": "Mostrar la animación de subida de nivel",
"ShowExperienceBar": "Mostrar la barra de experiencia",
"AllowExperienceBarToFadeOut": "Permitir que la barra de experiencia se desvanezca",
"ShowExperienceGain": "Mostrar ganancia de experiencia",
"ShowLocationOfTownsPeople": "Mostrar a la gente del pueblo en el mapa",
"ShowAnimalsNeedPets": "Mostrar si los animales necesitan caricias",
"HideAnimalPetOnMaxFriendship": "Ocultar con la amistad al máximo",
"ShowCropAndBarrelTooltip": "Mostrar tiempo restante de cultivos y barriles",
"ShowItemEffectRanges": "Mostrar rango de espantapájaros y aspersores",
"ShowExtraItemInformation": "Mostrar información extra de objetos",
"ShowHarvestPricesInShop": "Mostrar los precios de cosechas de la tienda",
"ShowExperienceGain": "Mostrar experiencia obtenida",
"ShowLocationOfTownsPeople": "Mostrar a los aldeanos en el mapa",
"ShowAnimalsNeedPets": "Mostrar cuando los animales necesiten caricias",
"HideAnimalPetOnMaxFriendship": "Ocultar al tener la amistad al máximo",
"ShowCropAndBarrelTooltip": "Mostrar tiempos de cultivos y barriles",
"ShowItemEffectRanges": "Mostrar el rango de los espantapájaros y aspersores",
"ShowExtraItemInformation": "Mostrar información extra de los items al pasar el mouse",
"ShowHarvestPricesInShop": "Mostrar precios de las cosechas en las tiendas",
//Settings - Tabs info
"DisplayCalendarAndBillboard": "Mostrar el botón de calendario/tablón",
"ShowHeartFills": "Ver nivel de amistad detallado",
"ShowTodaysGifts": "Mostrar regalos entregados hoy",
"DisplayCalendarAndBillboard": "Mostrar el botón del calendario y el tablón de anuncios",
"ShowHeartFills": "Mostrar corazones llenos",
"ShowTodaysGifts": "Mostrar los regalos entregados hoy",
//Settings - Show icons
"ShowBirthdayIcon": "Mostrar icono de cumpleaños",
"HideBirthdayIfFullFriendShip": "Ocultar con la amistad al máximo",
"ShowTravelingMerchant": "Mostrar comerciante ambulante",
"HideBirthdayIfFullFriendShip": "Ocultar con amistad al máximo",
"ShowTravelingMerchant": "Mostrar el icono del mercader ambulante",
"HideMerchantWhenVisited": "Ocultar al ser visitado",
"ShowRainyDay": "Mostrar días lluviosos",
"ShowWhenNewRecipesAreAvailable": "Mostrar cuando hay nuevas recetas disponibles",
"ShowToolUpgradeStatus": "Mostrar el estado de actualización de la herramienta",
"ShowRobinBuildingStatusIcon": "Mostrar el estado de construcción de Robin",
"ShowLuckIcon": "Mostrar icono de suerte",
"ShowExactValue": "Mostrar valor exacto",
"ShowWhenNewRecipesAreAvailable": "Mostrar cuando hayan nuevas recetas disponibles",
"ShowToolUpgradeStatus": "Mostrar el estado de las mejoras de las herramientas",
"ShowRobinBuildingStatusIcon": "Mostrar el estado de las construcciones de Robin",
"ShowLuckIcon": "Mostrar el icono de suerte",
"ShowExactValue": "Mostrar el valor exacto",
"ShowSeasonalBerry": "Mostrar recolectables de temporada",
"ShowSeasonalBerryHazelnut": "Mostrar avellanas en los árboles",
"ShowSeasonalBerryHazelnut": "Mostrar avellanas en los arboles",
//Others
"LevelUp": "Subida de nivel"
}