Githubを使う上での規約・説明など
//TODO: 内容が増えてきたら最重要以外はWikiに移行
- Markdownで行います(記法が特殊), GUIエディタ使わない感じです
- Markdownチートシート
- Githubから編集すればGUIでもいけるかも
- 基本Assetsはリポジトリに放り込んでCommitとかすればいいです
- 重い(40~100M超える)ファイルについては外部サーバに挙げるとかしてください
- metafileとかは後述の.gitignoreを使って追跡対象としない(プロジェクト壊れちゃ^~う)
- なぜプロジェクトが壊れるかはこのページがわかりやすいです. Unityのプロジェクトはなぜ壊れるのか
Gitでバージョン管理しないファイル指定するためのファイルです。 作ったリポジトリに応じて放り込んでください.
- ファイル名は.gitignoreにする
- 原則として使用する.gitignoreファイルは1つまで, 複数ある場合は深い階層のものが優先される
- Unityの場合: Unity.gitignore
- 既存のレポジトリを参考にしてください
基本memberで, 操作なれてきたらownerにするとか? ひとまず日野勢は全員owner
チャンネルできました slack 招待制なので参加したい場合は鈴木まで連絡ください