目录 第一章 语言基础 1.1. Go语言创世纪 1.2. Hello, World 的革命 1.3. 数组、字符串和切片 1.4. 函数、方法和接口 1.5. 面向并发的内存模型 1.6. 常见的并发模式 1.7. 错误和异常 1.8. 配置开发环境 第二章 CGO编程 2.1. 你好, CGO! 2.2. 基础类型转换 2.3. CGO编程基础(TODO) 2.4. CGO内存模型(TODO) 2.5. C++类包装(TODO) 2.6. 命令行工具和构建参数(TODO) 2.7. 静态库和动态库(TODO) 2.8. 例子: 封装LevelDB(TODO) 2.9. 补充说明(TODO) 附录 附录A: Go语言常见坑 附录B: 参考资料 附录C: 作者简介