Skip to content

Commit 09b0527

Browse files
author
ShiHaoyang
committed
init
0 parents  commit 09b0527

File tree

134 files changed

+4336
-0
lines changed

Some content is hidden

Large Commits have some content hidden by default. Use the searchbox below for content that may be hidden.

134 files changed

+4336
-0
lines changed

.gitignore

Lines changed: 2 additions & 0 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -0,0 +1,2 @@
1+
_book
2+
*.pdf

README.md

Lines changed: 5 additions & 0 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -0,0 +1,5 @@
1+
# Introduction
2+
3+
本文档使用 Gitbook 制作,[Github](https://github.com/AstaYang/interview.git) 仓库地址。
4+
5+
所有引用内容版权归原作者所有。

SUMMARY.md

Lines changed: 67 additions & 0 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -0,0 +1,67 @@
1+
# Summary
2+
3+
* [Introduction](README.md)
4+
* [计算机基础](basic/README.md)
5+
* [计算机网络](basic/net/README.md)
6+
* [网络分层](basic/net/osi.md)
7+
* [底层网络协议](basic/net/base_protocol.md)
8+
* [TCP](basic/net/tcp.md)
9+
* [IP](basic/net/ip.md)
10+
* [HTTP](basic/net/http.md)
11+
* [面试题](basic/net/questions.md)
12+
* [数据结构与算法](basic/algo/README.md)
13+
* [](basic/algo/tree.md)
14+
* [Hash](basic/algo/hash.md)
15+
* [最小生成树算法](basic/algo/mst.md)
16+
* [最短路径算法](basic/algo/path.md)
17+
* [KMP算法](basic/algo/kmp.md)
18+
* [查找算法](basic/algo/search.md)
19+
* [排序算法](basic/algo/sort.md)
20+
* [常用算法](basic/algo/algo.md)
21+
* [面试题](basic/algo/questions.md)
22+
* [操作系统](basic/op/README.md)
23+
* [计算机体系结构](basic/op/arch.md)
24+
* [操作系统基础](basic/op/os.md)
25+
* [并发](basic/op/concurrency.md)
26+
* [内存管理](basic/op/memory.md)
27+
* [磁盘与文件](basic/op/disk.md)
28+
* [Linux系统](basic/op/linux.md)
29+
* [面试题](basic/op/questions.md)
30+
* [数据库系统](basic/database/README.md)
31+
* [事务](basic/database/transaction.md)
32+
* [索引](basic/database/index.md)
33+
* [SQL语句](basic/database/sql.md)
34+
* [连接](basic/database/join.md)
35+
* [面试题](basic/database/questions.md)
36+
* [Java基础](java/README.md)
37+
* [面向对象基础](java/oop.md)
38+
* [集合框架](java/collection.md)
39+
* [Java分派机制](java/dispatcher.md)
40+
* [Java异常](java/exception.md)
41+
* [Java泛型](java/generics.md)
42+
* [Java线程](java/thread.md)
43+
* [JVM架构](java/jvm-architecture.md)
44+
* [类加载器](java/jvm-class-loader.md)
45+
* [JVM类加载三步走](java/jvm-class-load-init.md)
46+
* [JVM垃圾回收](java/jvm-gc.md)
47+
* [Java对象生命周期](java/jvm-object-life-cycle.md)
48+
* [Volatile原理](java/volatile.md)
49+
* [Synchronized原理](java/synchronized.md)
50+
* [面试题](java/questions.md)
51+
* [Android开发](android/README.md)
52+
* [Android系统架构](android/arch.md)
53+
* [Activity && Service生命周期](android/lifecicle.md)
54+
* [Activity四种启动模式](android/launchmod.md)
55+
* [ListView原理及优化](android/listview.md)
56+
* [Android中Handler机制](android/handler.md)
57+
* [Android广播机制](android/broadcast.md)
58+
* [View绘制过程](android/draw.md)
59+
* [事件分发机制](android/event.md)
60+
* [Binder](android/binder.md)
61+
* [OOM && ANR 优化](android/optimize.md)
62+
* [推送机制](android/push.md)
63+
* [进程保活](android/keep-live.md)
64+
* [Activity、View及Window之间关系](android/activity-view-window.md)
65+
* [EventBus](android/eventbus.md)
66+
* [面试题](android/questions.md)
67+

android/EventBus.Post.png

16.7 KB
Loading

android/EventBus.register.png

20.7 KB
Loading

android/README.md

Lines changed: 2 additions & 0 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -0,0 +1,2 @@
1+
# Introduction
2+

android/SUMMARY.md

Lines changed: 4 additions & 0 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -0,0 +1,4 @@
1+
# Summary
2+
3+
* [Introduction](README.md)
4+

android/activity-view-window.md

Lines changed: 47 additions & 0 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -0,0 +1,47 @@
1+
# Activity、View及Window之间关系
2+
3+
## View
4+
5+
View(包括ViewGroup)使用的是组合模式,将View组成成树形结构,以表示“部分-整体”的层次结构,使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。View主要是用于绘制我们想要的结果,是一个最基本的UI组件。
6+
7+
## Window
8+
9+
简单地说,`Window`表示一个窗口,一般来说,`Window`大小取值为屏幕大小。但是这不是绝对的,如对话框、Toast等就不是整个屏幕大小。你可以指定`Window`的大小。`Window`包含一个`View tree`和窗口的`layout`参数。
10+
11+
感觉Window的理解比较抽象,Window相当于一个容器,里面“盛放”着很多View,这些View是以树状结构组织起来的。
12+
13+
> 如果还是无法理解的话,就把Window当成是显示器,显示器有大有小(对应Window有大有小),View是显示器里面具体显示的内容。
14+
15+
### Window对象存在的必要性
16+
17+
`Window`能做的事情,`View`对象基本都能做:像什么触摸事件啊、显示的坐标及大小啊、管理各个子View啊等等。View已经这么强大了,为什么还多此一举,加个`Window`对象。可能有人会说因为`WindowManager`管理的就是`Window`对象呀,那我想问,既然这样,Android系统直接让`WindowManager`去管理`View`不就好了?让View接替`Window`的工作,把`Window`所做的事情都封装到`View`里面不好嘛?。或许又有人说,`View`负责绘制显示内容,`Window`负责管理`View`,各自的工作职责不同。可是我想说,`Window`所做的大部分工作,`View`里面都有同样(或类似)的处理。
18+
19+
关于`Window`存在的必要,我查了国内外各种资料,最后有了我个人的理解。在后面小节里面,我会结合我个人的理解来解释。在解释之前,我们需要了解Window绘制过程。
20+
21+
### Window绘制过程
22+
23+
在理解`Window`绘制过程之前,首先,我们需要知道`Surface`,在`Window`中持有一个`Surface`,那么什么是`Surface`呢?
24+
25+
`Surface`其实就是一个持有像素点矩阵的对象,这个像素点矩阵是组成显示在屏幕的图像的一部分。**我们看到显示的每个Window(包括对话框、全屏的Activity、状态栏等)都有他自己绘制的`Surface`**。而最终的显示可能存在`Window`之间遮挡的问题,此时就是通过`Surface Flinger对`象渲染最终的显示,使他们以正确的`Z-order`显示出来。一般`Surface`拥有一个或多个缓存(一般2个),通过双缓存来刷新,这样就可以一边绘制一边加新缓存。
26+
27+
`WindowManager`为每个`Window`创建`Surface`对象,然后应用就可以通过这个`Surface`来绘制任何它想要绘制的东西。而对于`WindowManager`来说,这只不过是一块矩形区域而已。
28+
29+
前面我们说过,`View``Window`里面用于交互的UI元素。`Window`只attach一个`View Tree`,当`Window`需要重绘(如,当View调用`invalidate`)时,最终转为`Window``Surface``Surface`被锁住(locked)并返回Canvas对象,此时View拿到Canvas对象来绘制自己。当所有View绘制完成后,`Surface`解锁(unlock),并且post到绘制缓存用于绘制,通过`Surface Flinger`来组织各个Window,显示最终的整个屏幕。
30+
31+
### 总结
32+
33+
现在我们知道了`Window`绘制过程,其实,站在系统的角度来考虑,一个Window对象代表一块显示区域,系统不关心Window里面具体的绘制内容,也不管你`Window`怎么去绘制,反正只给你提供可以在这块区域上绘制图形的`Surface`对象,你`Window`对象怎么画是你的事情!
34+
35+
换句话说,站在系统的角度上看,系统是“不知道”有View对象这个说法的!作为系统,我有自己的骄傲,不去管你Window如何搬砖、如何砌墙,只给你地皮。而这时,Window为了绘制出用户想要的组件(按钮、文字、输入框等等),系统又不给我!没事,那我自己定义,于是就定义了View机制,给每个View提供Canvas,让不同的View自己绘制具有自己特色的组件。同时,为了更好的管理View,通过定义ViewGroup,等等。
36+
37+
## Activity
38+
39+
对于开发人员来说,一个`Activity`就“相当于”一个界面(通过`setContentView`指定具体的View)。我们可以直接在Activity里处理事件,如`onKeyEvent`,`onTouchEvent`等。 并可以通过Activity维护应用程序的生命周期。
40+
41+
### Activity和Window
42+
43+
前面我们知道,`Window`已经是系统管理的窗口界面。那么为什么还需要`Activity`呢?我们把`Activity`所做的事情,全部封装到`Window`不就好了?
44+
45+
其实,本质上讲,我们要显示一个窗口出来,的确可以不需要Activity。悬浮窗口中不就是没有使用Activity来显示一个悬浮窗吗?既然如此,Window(以及View)能处理点击事件以及封装各种逻辑,那为啥还需要Activity呢?
46+
47+
`Android`中的应用中,里面对各个窗口的管理相当复杂(任务栈、状态等等),Android系统当然可以不用Activity,让用户自己直接操作Window来开发自己的应用。但是如果让用户自己去管理这些Window,先不说工作量,光让用户自己去实现任务栈这点,有几个人能写的出来。**为了让大家能简单、快速的开发应用,Android通过定义Activity,让Activity帮我们管理好,我们只需简单的去重写几个回调函数,无需直接与Window对象接触**。各种事件也只需重写Activity里面的回调即可。无需关注其他细节,默认都帮我们写好了,针对需要定制的部分我们重写(设计模式为:模板方法模式)。

android/activity_life.png

64.6 KB
Loading
43.1 KB
Loading

0 commit comments

Comments
 (0)