diff --git a/wiki/Client/Beatmap_editor/Compose/en.md b/wiki/Client/Beatmap_editor/Compose/en.md index b543281b508d..c7c8b393c9c1 100644 --- a/wiki/Client/Beatmap_editor/Compose/en.md +++ b/wiki/Client/Beatmap_editor/Compose/en.md @@ -22,7 +22,7 @@ The editor shares the same tools between osu!, osu!taiko, and osu!catch, while o The timeline can be zoomed in and out with the `+`/`-` buttons to the left, or alternatively scrolling with the `Alt` key held. The two white lines in the middle indicate the current timestamp. Additionally, hit objects on the timeline can be selected and moved around with the left mouse button, or removed by right-clicking. -Click and drag a slidertail on the timeline right to create [repeat sliders](/wiki/Gameplay/Hit_object/Slider/Reverse_slider). +Click and drag a slidertail on the timeline right to create [repeat sliders](/wiki/Gameplay/Hit_object/Slider/Repeat_slider). ### Beat snap divisor diff --git a/wiki/Client/Beatmap_editor/Compose/es.md b/wiki/Client/Beatmap_editor/Compose/es.md index d8c024be20f9..82b6c37a3da0 100644 --- a/wiki/Client/Beatmap_editor/Compose/es.md +++ b/wiki/Client/Beatmap_editor/Compose/es.md @@ -1,8 +1,3 @@ ---- -outdated_since: 17a70f697c1315b87938b74b3cf43b9649a5a8fb -outdated_translation: true ---- - # Pestaña compose ::: Infobox @@ -27,6 +22,8 @@ El editor comparte las mismas herramientas entre osu!, osu!taiko y osu!catch, mi La línea de tiempo se puede acercar y alejar con los botones `+`/`-` de la izquierda o, alternativamente, desplazándote con la tecla `Alt` mantenida. Las dos líneas blancas en el centro indican la marca de tiempo actual. Además, los objetos en la línea de tiempo se pueden seleccionar y mover con el botón izquierdo del ratón, o eliminarlos haciendo clic con el botón derecho. +Haz clic y arrastra la cola de un slider a la derecha de la línea de tiempo para crear un [slider inverso](/wiki/Gameplay/Hit_object/Slider/Repeat_slider). + ### Divisor de ritmo ![](img/beat-snap-divisor-ES.jpg "Divisor de ritmo") diff --git a/wiki/Gameplay/Hit_object/Slider/Repeat_slider/es.md b/wiki/Gameplay/Hit_object/Slider/Repeat_slider/es.md index 119cbc10a47a..c815b2cbfc06 100644 --- a/wiki/Gameplay/Hit_object/Slider/Repeat_slider/es.md +++ b/wiki/Gameplay/Hit_object/Slider/Repeat_slider/es.md @@ -6,10 +6,11 @@ tags: - reverse slider - reverses - objetos - - golpeo + - repetidores - repetidor + - slider inverso --- -# Slider inverso +# Sliders con repetidores -Un *slider inverso* es un [objeto](/wiki/Gameplay/Hit_object) en [osu!](/wiki/Game_mode/osu!), que actúa exactamente como un [slider](/wiki/Gameplay/Hit_object/Slider) con el beneficio adicional de invertirse al finalizar. Esto se indica en el juego con una flecha invertida donde de otro modo estaría la cola del slider. Los sliders se pueden invertir haciendo clic y arrastrando la cola del slider en la línea de tiempo del [editor de beatmaps](/wiki/Client/Beatmap_editor). Esto se puede hacer varias veces en el mismo slider para crear un slider con varios inversos. +Los *sliders con repetidores* son [objetos](/wiki/Gameplay/Hit_object) en [osu!](/wiki/Game_mode/osu!), que actúan exactamente igual que los [sliders](/wiki/Gameplay/Hit_object/Slider) con el beneficio adicional de volver hacia atrás al finalizarlos. Esto se indica en el juego con una flecha invertida en el lugar donde estaría la cola del slider. Se puede crear un repetidor en un slider haciendo clic y arrastrando la cola del slider en la línea de tiempo del [editor de beatmaps](/wiki/Client/Beatmap_editor). Esto se puede hacer varias veces en el mismo slider para crear un slider con varios repetidores.