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OffsetCalc.cs
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OffsetCalc.cs
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namespace Unpde {
/// <summary>
/// 偏移计算器
/// </summary>
internal class OffsetCalc {
/// <summary>
/// 原始偏移值转PDE实际偏移值
/// </summary>
/// <param name="OriginalOffset">原始偏移值</param>
public static void OriginalToPde(uint OriginalOffset) {
Console.WriteLine(" !计算偏移值: " + OriginalOffset.ToString("X"));
// 逻辑是从汇编中得到的
uint OffsetPde = ((OriginalOffset >> 10) + OriginalOffset + 1) << 12;
Console.WriteLine(" !结果: " + OffsetPde.ToString("X"));
PdeToOriginal(OffsetPde);
}
/// <summary>
/// PDE实际偏移值转原始偏移值
/// 该代码段由 Moonshot AI 开发的 Kimi 智能助手提供帮助
/// </summary>
/// <param name="PdeOffset">PDE实际偏移值</param>
public static void PdeToOriginal(uint PdeOffset) {
Console.WriteLine(" !还原偏移值: " + PdeOffset.ToString("X"));
// 结果
uint originalOffset;
// 原始偏移值 0xC90DA 转换成PDE实际偏移值 后得到 0xC93FF000
// 测试后发现 PdeOffset 超过了 0xC93FF000 就会不正确,所以需要判断下
// todo: 判断不对 script 的PDE原始偏移值是 F9670200,计算结果是267f8 ,应为267f9
if (PdeOffset <= 0xC93FF000) {
// 未超过 0xC93FF000 则 -1
originalOffset = (PdeOffset >> 12) - (PdeOffset >> 22) - 1;
} else {
// 超过 0xC93FF000 则 不-1
originalOffset = (PdeOffset >> 12) - (PdeOffset >> 22);
}
Console.WriteLine(" !还原的原始偏移值: " + originalOffset.ToString("X"));
}
}
}