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Economia Simples

Contexto: Mod de Don't Starve Together que implementa um sistema de economia no jogo através da disponibilização de uma loja (interface no jogo) e a possibilidade do ganho de moedas de várias maneiras

Baseado em: Simple Economy (Fork of Shaoqun Liu)

Este fork trouxe a possibilidade de ganhar moedas matando monstros, o que não é possível no mod original

Alterações vigentes e planos futuros

  • Removida a hotkey (até então obrigatória) de abrir a loja, que atrapalhava o uso do chat
  • Corrigido bug que crashava o server quando um monstro era morto no limbo
  • Adicionadas restrições de desintegração usando a Varinha de Midas, devido novas expansões do jogo (créditos: BM)
  • Suporte parcial ao Português Brasileiro
  • Suporte completo ao Português Brasileiro (#1 help wanted Extra attention is needed )
  • Opção de remover os itens dedicados do mod (utilizando apenas as moedas dropadas ao matar mobs e a loja) (#2)
  • Novos itens na loja, de acordo com atualizações atuais (#3 help wanted Extra attention is needed )
  • Tecla de atalho: não permitir acionamento durante uso do chat e não ser obrigatório (possibilidade de desativar) (#4)
  • Banco de dados (carteira de moedas) separado do save do mundo, para que seja possível (através do gerenciamento de arquivos e talvez configuração global (com uma opção no menu de "permitir carteira global")) transportar a carteira de moedas dos players entre diferentes mundos (#5)
  • Restringir a desintegração de acordo com itens normais, fazendo assim com que itens únicos nas novas atualizações ja estejam protegidos automaticamente (o que, inversamente, faria com que a Varinha de Midas não desintegrasse novos itens normais... algo a se pensar melhor) (#6 help wanted Extra attention is needed )
  • Corrigir bug em que o botão da loja fica seguindo o mouse eternamente, impossibilitando acessar a loja sem tecla de atalho (#7)

MOD Original

Simple Economy

Projeto

Steam Workshop

Github