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使用 PixiJS + TiledMap 实现的个人小岛
在线演示: nekocode.cn
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为了兼顾没有键盘的移动端,所以选择了使用鼠标/触摸点击的方式进行交互
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shader 滤镜: sepia + bulgePinch + brightnessContrast + vignette + noise
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寻路算法: PathFinding.js
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地图编辑器: Tiled
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使用 PixiJS + TiledMap 实现的个人小岛
在线演示: nekocode.cn
为了兼顾没有键盘的移动端,所以选择了使用鼠标/触摸点击的方式进行交互
shader 滤镜: sepia + bulgePinch + brightnessContrast + vignette + noise
寻路算法: PathFinding.js
地图编辑器: Tiled